W Battlefield 6 po fazie beta uwzględniono opinie fanów: oznaczenia przeciwników działają teraz nieco inaczej.
Jest to temat, który jest gorąco dyskutowany w niemal każdej strzelance: jak dobrze muszą być widoczni przeciwnicy? Zbyt mało, a gra staje się frustrująca, ponieważ gracz błąka się po okolicy na ślepo lub nieustannie przypadkowo strzela do swoich towarzyszy. Zbyt wiele pomocy wizualnych wydaje się natomiast nie na miejscu i może zakłócać atmosferę.
W wersji beta Battlefield 6 nad głową przeciwnika pojawiał się czerwony kwadrat, gdy tylko go namierzyłeś. Jednak dla użytkownika Reddita assuageer było to niewystarczające. Nie można było w ogóle odróżnić oznaczonych przeciwników od wszystkich innych!
Uwaga: Gdy przeciwnik zostanie ręcznie oznaczony, pojawia się on również na minimapie kolegów z drużyny. Oznacza to ogromną różnicę taktyczną. W ferworze walki warto więc na pierwszy rzut oka rozpoznać, czy gracz został już oznaczony, czy nie.
Miesiąc temu opublikował więc opublikował propozycję, zgodnie z którą oznaczeni przeciwnicy mają znany już czerwony kwadrat, podczas gdy nad głowami wszystkich pozostałych unosi się pusty kwadrat. Jak się teraz okazało, propozycja została przyjęta w niezmienionej formie!
W kolejnym poście na Reddicie wyraża ogromną radość: Uwielbiam tę zmianę!
OMG, zrobili to, kocham was, DICE
autor:
u/assuageer w
Battlefield
Duże poparcie, ale nie wszyscy są zadowoleni
Ponad 6000 pozytywnych głosów daje już dobre wyobrażenie o tym, jak zmiana została przyjęta przez społeczność. Dla Ruger15 nie była to jednak jedyna krytyczna uwaga dotycząca wersji beta:
To z pewnością świetna funkcja, ale chciałbym wiedzieć, jak działają znaczniki podczas celowania. W otwartej wersji beta były one zbyt czułe.
Mimo że większość użytkowników dostrzega poprawę, wielu z nich w ogóle nie chce pomocy wizualnej w przypadku nieoznaczonych przeciwników. Tak pisze MysticMarauder69:
Dlaczego to jest ważne? Nad ich głowami nadal znajduje się ogromne pole. A może by tak w ogóle nie używać pól dla wrogów, którzy nie zostali jeszcze oznaczeni…
DhruvM natomiast chce ponownie wprowadzić system z Battlefield 5:
Całkowicie usuńcie diamenty. To nie jest trudne, Dice, udało wam się to już w BFV, całkowicie usuwając 3D-Spotting. […] Koniec z trzymaniem za rękę, ta gra ma tego już wystarczająco dużo.
W kontekście widoczności należy również poruszyć kwestię skórek. Battlefield 6 chce zrezygnować z kolorowych, nierealistycznych wzorów, ale dzięki mundurom kamuflażowym przeciwnicy są oczywiście jeszcze trudniejsi do zauważenia. Wyciekające skórki na sezon 1 są nadal dość stonowane, ale niektórzy fani obawiają się, że to dopiero początek.