18.6 C
Berlin
Čtvrtek, 11 září, 2025

Retro-futuristické RPG Aether and Iron představuje nový gameplay

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

GlobalESportNews exkluzivně představuje nový trailer k hře Aether and Iron, který ukazuje různé aspekty chystaného RPG. Titul vyvinutý společností Seismic Squirrel je v současné době naplánován na rok 2026, konkrétní datum vydání hry Aether and Iron však zatím nebylo oznámeno.

Hra Aether and Iron, která byla poprvé představena v březnu 2025, je retro-futuristická taktická RPG hra s důrazem na příběh, odehrávající se v alternativní verzi New Yorku 30. let 20. století, kde antigravitační technologie, poháněná tajemnou látkou zvanou éter, změnila všechny aspekty života. V TRPG se hráči vžijí do role Gia Randazzo, unavené pašeračky, která hledá svou velkou šanci v Big Apple.

Aether and Iron představuje přizpůsobení vozidel, taktický boj a další

Půl roku po prvním oznámení svého steampunkového RPG vydala společnost Seismic Squirrel se sídlem v Issaquahu ve státě Washington další trailer k Aether and Iron, který GlobalESportNews exkluzivně zveřejňuje. 75sekundové video představuje premisu hry, ve které hráč v roli pašeráka musí při plnění různých misí spoléhat na přesvědčování, klamání a hrubou sílu. Ukazuje také různé aspekty hry Aether and Iron, včetně taktického boje a přizpůsobení vozidel.

Kolem 20. sekundy je vidět steampunková garáž, kde hlavní hrdinka ladí své auto. Trailer ukazuje celkem šest slotů pro komponenty, které určují výběr motoru, pohonných zařízení známých jako repulsory a až čtyř zbraní. Vybrané díly určují hmotnost auta, akční body, skladovací kapacitu a „teplo“ – metriku, která zřejmě měří, jak nápadné je vozidlo.
Aether and Iron také umožní hráčům rekrutovat a vylepšovat své spojence a ladit jejich výbavu, určovat, kdo bude pašovat co a jaké vybavení budou mít k dispozici. Všechna tato rozhodnutí se projeví během tahového boje vozidel, který bude zahrnovat některé základní prvky žánru TRPG, jako jsou environmentální nebezpečí.

Příběh Aether and Iron napsali autoři Mass Effect a Far Cry

Trailer také nabízí několik ukázek některých misí Aether and Iron, které zdá se poskytují rozmanité cíle nad rámec pouhého eliminování všech nepřátel. Některé mise zahrnují omezení počtu tahů, zatímco jiné úkolují hráče splnit cíle, zatímco se v pravidelných intervalech objevují vlny nepřátel. Titul poháněný enginem Unity slibuje příběh napsaný týmem autorů, kteří dříve pracovali na Mass Effect, Far Cry a viktoriánském steampunkovém RPG Sovereign Syndicate z roku 2024. Podle oficiálního synopse projektu budou hráči v příběhu prozkoumávat temnou stránku alternativní historie New Yorku 30. let 20. století a činit rozhodnutí, která určí jeho osud. To naznačuje, že Aether and Iron nabídne určitou míru znovuhratelnosti.

Slib hloubky příběhu, politických témat, dialogových herních segmentů a sci-fi prostředí naznačuje, že Aether and Iron by mohl oslovit fanoušky Disco Elysium, i když se nevyhýbá tradičním bojům tak, jako tomu je v případě úspěšné hry ZA/UM z roku 2019. Více podrobností o tomto retro-futuristickém titulu by mělo být známo v následujících měsících, jak se bude blížit jeho plánované vydání v roce 2026.

RELATED ARTICLES

„To je EA, jak si ho pamatuji!“ – Kontroverze kolem nového Battle Passu v Battlefield 2042

Rychlý přístup k lootu – ale pouze za skutečné peníze? „Road to Battlefield 6“ měla být vlastně slavnostním odpočítáváním, ale...

„Koruna je víc než jen šperk“ – Crusader Kings 3 vám nyní umožňuje předvést svou moc

Oslava moci: Když se vazalové musí klanět S Coronations se do strategické hry Crusader Kings 3 dostává plná středověká symbolika.& nbsp;Paradox vás nyní nechá stát...

85 gigabajtů samurajského eposu: Ghost of Yōtei konečně odhaluje tajemství předběžného stažení

Předběžné stažení začne dříve, než si myslíte Čekání na Ghost of Yōtei se chýlí ke konci. Již od 2. října...