GlobalESportNews ma zaszczyt zaprezentować nowy zwiastun gry „Aether and Iron”, przedstawiający różne aspekty tej nadchodzącej gry RPG. Tytuł opracowany przez Seismic Squirrel ma obecnie trafić na rynek w 2026 r., choć konkretna data premiery „Aether and Iron” nie została jeszcze ogłoszona.
Aether and Iron, zaprezentowana po raz pierwszy w marcu 2025 roku, to retro-futurystyczna, fabularna taktyczna gra RPG, której akcja toczy się w alternatywnej wersji Nowego Jorku z lat 30. XX wieku, gdzie technologia antygrawitacyjna zmieniła wszystkie aspekty życia, napędzana tajemniczą substancją zwaną eterem. W TRPG gracze wcielają się w rolę Gii Randazzo, zblazowanej przemytniczki szukającej swojej wielkiej szansy w Wielkim Jabłku.
Aether and Iron prezentuje personalizację pojazdów, taktyczną walkę i wiele więcej
Pół roku po pierwszym ogłoszeniu swojej steampunkowej gry RPG, deweloper Seismic Squirrel z siedzibą w Issaquah w stanie Waszyngton udostępnił kolejny zwiastun Aether and Iron, który GlobalESportNews może zaprezentować na wyłączność. 75-sekundowy film przedstawia założenia gry, w której gracz wciela się w przemytnika, który musi polegać na perswazji, oszustwie i brutalnej sile, wykonując różne misje. Prezentuje również różne aspekty rozgrywki w Aether and Iron, w tym taktyczną walkę i personalizację pojazdów.
W okolicach 20 sekundy widać garaż w stylu steampunkowym, w którym bohaterka dostosowuje swój samochód. Zwiastun pokazuje łącznie sześć slotów na komponenty, które decydują o wyborze silnika pojazdu, urządzeń napędowych znanych jako repulsory oraz maksymalnie czterech rodzajów broni. Wybrane części determinują wagę samochodu, punkty akcji, pojemność bagażnika oraz „ciepło” – wskaźnik, który wydaje się mierzyć, jak bardzo pojazd rzuca się w oczy.
Aether and Iron pozwoli również graczom rekrutować i ulepszać sojuszników oraz dostosowywać ich wyposażenie, decydując, kto będzie przemycał co i jaki sprzęt będzie miał pod ręką. Wszystkie te decyzje będą miały znaczenie podczas turowych walk pojazdów, które będą zawierały elementy charakterystyczne dla gier RPG, takie jak zagrożenia środowiskowe.
Fabuła Aether and Iron została napisana przez autorów Mass Effect i Far Cry
Zwiastun oferuje również kilka migawek z misji Aether and Iron, które wydają się zapewniać różnorodność celów wykraczającą poza zwykłe eliminowanie wszystkich wrogów. Niektóre misje obejmują limity tur, podczas gdy inne wymagają od graczy wykonania zadań w miarę pojawiania się fal wrogów w regularnych odstępach czasu. Tytuł oparty na silniku Unity obiecuje fabułę napisaną przez zespół scenarzystów, którzy wcześniej pracowali nad Mass Effect, Far Cry i steampunkową grą RPG Sovereign Syndicate osadzoną wiktoriańską w 2024 roku. Zgodnie z oficjalnym opisem projektu, fabuła pozwoli graczom odkrywać mroczną stronę alternatywnej historii Nowego Jorku lat 30. XX wieku i dokonywać wyborów, które zadecydują o jego losie. Sugeruje to, że Aether and Iron będzie oferować pewien stopień powtarzalności.
Obietnica głębokiej fabuły, motywów politycznych, segmentów rozgrywki opartych na dialogach i scenerii science fiction wskazuje, że Aether and Iron może spodobać się fanom Disco Elysium, nawet jeśli nie rezygnuje z tradycyjnej walki, tak jak robi to hitowa gra ZA/UM z 2019 roku. Więcej szczegółów na temat tej retro-futurystycznej gry powinno pojawić się w najbliższych miesiącach, w miarę zbliżania się planowanej premiery w 2026 roku.