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Quinta-feira, Setembro 11, 2025

RPG retrofuturista Aether and Iron compartilha nova jogabilidade

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A GlobalESportNews pode compartilhar com exclusividade um novo trailer de Aether and Iron, mostrando vários aspectos do próximo RPG. O título desenvolvido pela Seismic Squirrel está previsto para ser lançado em 2026, embora uma data concreta de lançamento para Aether and Iron ainda não tenha sido anunciada.

Originalmente revelado em março de 2025, Aether and Iron é um RPG tático retrofuturista baseado em uma narrativa que se passa em uma versão alternativa da história da cidade de Nova Iorque dos anos 1930, onde a tecnologia antigravitacional remodelou todos os aspectos da vida, alimentada por uma substância misteriosa chamada éter. O TRPG coloca os jogadores no papel de Gia Randazzo, uma contrabandista cansada à procura da sua grande oportunidade na Big Apple.

Aether and Iron apresenta personalização de veículos, combate tático e muito mais

Seis meses após o anúncio do seu RPG steampunk, a desenvolvedora Seismic Squirrel, sediada em Issaquah, Washington, compartilhou outro trailer de Aether and Iron, que a GlobalESportNews pode revelar com exclusividade. O vídeo de 75 segundos estabelece a premissa do jogo de jogar como um contrabandista que precisa de confiar na persuasão, no engano e na força bruta enquanto realiza uma variedade de missões. Também mostra vários aspetos da jogabilidade de Aether and Iron, incluindo combate tático e personalização de veículos.

Por volta dos 20 segundos, é possível ver uma garagem steampunk onde a protagonista afina o seu carro. O trailer mostra seis slots de componentes no total, que determinam a escolha do motor do veículo, dispositivos de propulsão conhecidos como repulsores e até quatro armas. As peças selecionadas determinam o peso do carro, os pontos de ação, a capacidade de armazenamento e o «calor» — uma métrica que parece medir o quão visível o veículo é. Aether and Iron também permitirá aos jogadores recrutar e melhorar os seus aliados e ajustar os seus equipamentos, determinando quem irá contrabandear o quê e que tipo de equipamento terão à disposição. Todas essas decisões entrarão em jogo durante o combate veicular por turnos, que incorporará alguns elementos básicos do género TRPG, como perigos ambientais.

A história de Aether and Iron é escrita pelos autores de Mass Effect e Far Cry

O trailer também oferece alguns vislumbres de algumas missões de Aether and Iron, que parecem oferecer uma variedade de objetivos além da simples eliminação de todos os inimigos. Algumas missões incluem limites de turnos, enquanto outras exigem que os jogadores completem objetivos à medida que ondas de inimigos aparecem em intervalos regulares. O título desenvolvido com a engine Unity promete uma história escrita por uma equipa de escritores que anteriormente trabalhou em Mass Effect, Far Cry e no RPG steampunk vitoriano de 2024, Sovereign Syndicate. A narrativa levará os jogadores a explorar o submundo sombrio da Nova Iorque dos anos 1930, em uma história alternativa, e a fazer escolhas que determinarão o seu destino, de acordo com a sinopse oficial do projeto. Essa promessa sugere que Aether and Iron oferecerá algum grau de valor de replay.

A promessa de profundidade narrativa, temas políticos, segmentos de jogabilidade baseados em diálogos e um cenário de ficção científica indicam que Aether and Iron pode agradar aos fãs de Disco Elysium, mesmo que não se abstenha do combate tradicional como o jogo de sucesso da ZA/UM de 2019. Mais detalhes sobre o título retrofuturista devem surgir nos próximos meses, à medida que se aproxima o seu lançamento previsto para 2026.

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