Arena Breakout Infinite wyprzedza Escape from Tarkov pod względem premiery na Steamie – bez okropnego modelu Pay2Win.
Właśnie Escape from Tarkov ogłosiło premierę wersji 1.0 na 15 listopada i jednocześnie zapowiedziało premierę na Steamie, a tuż za rogiem pojawia się konkurencja.
I to w sposób bezlitosny wyprzedza lidera wśród strzelanek typu extraction: Arena Breakout Infinite pojawi się na Steamie już dwa miesiące wcześniej i wprowadza niezwykle ważną zmianę.
Sukces na listach życzeń Steam
Jak ogłosili twórcy taktycznej strzelanki na X (dawniej Twitter), gra Arena Breakout Infinite ukaże się jako „pełna wersja” 15 września 2025 r. za pośrednictwem Steam i Epic Store.
Wcześniej można było grać wyłącznie za pośrednictwem własnego programu uruchamiającego producenta.
CZEKANIE SIĘ SKOŃCZYŁO! Jesteśmy gotowi na pełną premierę na Steamie i Epic Games 15 września! Ta wersja zapewnia bardziej kompletne wrażenia z gry typu extraction shooter, a także kilka znaczących zmian:
❌Usunięto bezpośrednie zakupy Koen
✅Bezpłatna skrzynka 3×3 Titanium Case będzie… pic.twitter.com/VPPHI3BCqR— Arena Breakout Infinite (@ArenaBreakoutPC) 2 września 2025 r.
Oczekiwanie nie mogłoby być większe: w globalnych rankingach Steam Wishlist Arena Breakout Infinite zajmuje zaskakująco wysokie 8. miejsce, plasując się pomiędzy Arc Raiders (7. miejsce) i Dying Light: The Beast (9. miejsce).
Tymczasem Escape from Tarkov nie ma jeszcze żadnej prezentacji na Steamie i odpowiednio nie pojawia się na żadnej liście życzeń.
Koniec z Pay2Win
Wraz z pełną premierą na Steamie i Epic, Arena Breakout Infinite nadal pozostaje grą Free2Play z mikrotransakcjami – zmienia się jednak jeden istotny aspekt, za który strzelanka spotkała się z ogromną krytyką: okropny system Pay2Win w końcu odchodzi do historii.
Do tej pory można było kupić walutę w grze, Koen, za prawdziwe pieniądze, a tym samym nabyć cały ekwipunek, taki jak odzież ochronna, broń, amunicja lub granaty, za pomocą karty kredytowej. Był to absolutnie fatalny system.
To już koniec: zakup Koena zostanie zakończony, ekonomia w grze zostanie zoptymalizowana pod kątem większej sprawiedliwości, a także zintegrowane zostaną nowe systemy postępów i rzemiosła, które mają na celu przedkładanie zainwestowanego czasu gry nad zainwestowane pieniądze.
„Niektóre przedmioty wysokiego poziomu nie będą już dostępne na rynku – można je będzie wytwarzać wyłącznie na stole warsztatowym w pokoju trofeów” – informuje producent w oficjalnym komunikacie
Hardcore, ale nie odstraszający
Arena Breakout Infinite, podobnie jak Tarkov, stawia na realistyczny scenariusz współczesnej wojny i bezkompromisowe walki PvPvE, ale dzięki szeregowi funkcji ułatwiających grę jest znacznie bardziej przyjazna dla początkujących i dostępna niż jej słynny pierwowzór, charakteryzujący się bezlitosną krzywą uczenia się.
Niemniej jednak Arena Breakout zachowuje istotne aspekty gatunku hardcore, w tym złożoną konstrukcję broni, minimalistyczny HUD, szczegółową symulację ciała z opatrunkami ran, wytrzymałością, nawodnieniem i nie tylko.
Wraz z premierą na Steamie w sezonie 3 pojawią się dodatkowo trzy nowe bronie, 40 taktycznych przedmiotów, sala trofeów w lobby/bazie, misje solo oraz tryb 4v4 Team Deathmatch.