6.9 C
Berlin
środa, 11 marca, 2026

Największy rywal Tarkova wyprzedza swojego pierwowzór dzięki wcześniejszej premierze na Steamie i w końcu pozbywa się swojego największego problemu.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Arena Breakout Infinite wyprzedza Escape from Tarkov pod względem premiery na Steamie – bez okropnego modelu Pay2Win.

Właśnie Escape from Tarkov ogłosiło premierę wersji 1.0 na 15 listopada i jednocześnie zapowiedziało premierę na Steamie, a tuż za rogiem pojawia się konkurencja.

I to w sposób bezlitosny wyprzedza lidera wśród strzelanek typu extraction: Arena Breakout Infinite pojawi się na Steamie już dwa miesiące wcześniej i wprowadza niezwykle ważną zmianę.

Sukces na listach życzeń Steam

Jak ogłosili twórcy taktycznej strzelanki na X (dawniej Twitter), gra Arena Breakout Infinite ukaże się jako „pełna wersja” 15 września 2025 r. za pośrednictwem Steam i Epic Store.

Wcześniej można było grać wyłącznie za pośrednictwem własnego programu uruchamiającego producenta.

Oczekiwanie nie mogłoby być większe: w globalnych rankingach Steam Wishlist Arena Breakout Infinite zajmuje zaskakująco wysokie 8. miejsce, plasując się pomiędzy Arc Raiders  (7. miejsce) i Dying Light: The Beast (9. miejsce).

Tymczasem Escape from Tarkov nie ma jeszcze żadnej prezentacji na Steamie i odpowiednio nie pojawia się na żadnej liście życzeń.

Koniec z Pay2Win

Wraz z pełną premierą na Steamie i Epic, Arena Breakout Infinite nadal pozostaje grą Free2Play z mikrotransakcjami – zmienia się jednak jeden istotny aspekt, za który strzelanka spotkała się z ogromną krytyką: okropny system Pay2Win w końcu odchodzi do historii.

Do tej pory można było kupić walutę w grze, Koen, za prawdziwe pieniądze, a tym samym nabyć cały ekwipunek, taki jak odzież ochronna, broń, amunicja lub granaty, za pomocą karty kredytowej. Był to absolutnie fatalny system.

To już koniec: zakup Koena zostanie zakończony, ekonomia w grze zostanie zoptymalizowana pod kątem większej sprawiedliwości, a także zintegrowane zostaną nowe systemy postępów i rzemiosła, które mają na celu przedkładanie zainwestowanego czasu gry nad zainwestowane pieniądze.

„Niektóre przedmioty wysokiego poziomu nie będą już dostępne na rynku – można je będzie wytwarzać wyłącznie na stole warsztatowym w pokoju trofeów” – informuje producent w oficjalnym komunikacie 

Hardcore, ale nie odstraszający

Arena Breakout Infinite, podobnie jak Tarkov, stawia na realistyczny scenariusz współczesnej wojny i bezkompromisowe walki PvPvE, ale dzięki szeregowi funkcji ułatwiających grę jest znacznie bardziej przyjazna dla początkujących i dostępna niż jej słynny pierwowzór, charakteryzujący się bezlitosną krzywą uczenia się.

Niemniej jednak Arena Breakout zachowuje istotne aspekty gatunku hardcore, w tym złożoną konstrukcję broni, minimalistyczny HUD, szczegółową symulację ciała z opatrunkami ran, wytrzymałością, nawodnieniem i nie tylko.

Wraz z premierą na Steamie w sezonie 3 pojawią się dodatkowo trzy nowe bronie, 40 taktycznych przedmiotów, sala trofeów w lobby/bazie, misje solo oraz tryb 4v4 Team Deathmatch.

RELATED ARTICLES

Xbox Project Helix: premiera, plotki, przecieki i więcej – wszystkie znane dotychczas informacje

Jak może wyglądać odpowiedź Microsoftu na PlayStation 6, Steam Machine i Nintendo Switch 2? Czy Project Helix naprawdę będzie...

Ubisoft odkłada Assassin’s Creed Shadows na dalszy plan, choć gra zasługiwała na coś znacznie lepszego.

Assassin’s Creed Shadows prawdopodobnie nie doczeka się drugiego DLC. Fakt, że Ubisoft nie zamierza dalej rozwijać japońskiej przygody, bardzo...

Dziewięć lat po premierze Ruiner najbrudniejsza gra cyberpunkowa na Steamie w końcu doczekała się kontynuacji – w formie RPG...

Dziewięć lat po premierze poprzedniej części Ruiner 2 powraca jako prawdziwe RPG akcji. W 2017 roku na Steamie pojawiła...