《无主之地4》:关于这款战利品射击游戏的发布、剧情、角色和跨平台游戏的所有信息

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《无主之地4》即将发布,它将带来新的场景、独特的猎人以及全新的挑战。您可以在我们的概述中找到有关发布的全部信息。

《无主之地4》是 Gearbox Software 推出的战利品射击游戏系列的最新作品,将于 9 月发售,再次带来充满动作元素的混乱场面。您将看到一个新星球、强大的敌人、全新的角色,当然还有无数的武器。我们收集了这款合作射击游戏的所有重要信息,包括发行日期、价格、剧情、角色和跨平台游戏:

  • 发布:《无主之地 4》何时发布?
  • 平台:新《无主之地》将在哪些平台上发布?
  • Switch 2:《无主之地 4》在任天堂游戏机上的运行效果如何?
  • 价格与版本:《无主之地4》售价多少?
  • 剧情与场景:《无主之地4》讲述什么故事?
  • 角色/职业:游戏中将出现哪些猎人?
  • 游戏玩法:这款战利品射击游戏的玩法如何?
  • 多人游戏:关于合作与 跨平台游戏?

《无主之地 4》的重要信息

发布:《无主之地 4》何时发布?

  • PC、PS5、Xbox Series X/S: 2025 年 9 月 12 日发售
  • Nintendo Switch 2: 2025 年 10 月 3 日发售

《无主之地4》将于2025年9月12日登陆PC、Xbox和PlayStation平台。 该发布日期已在官方 X 账户上公布。任天堂 Switch 2 版将在稍后发布,将于 10 月 3 日上市。

最初,这款战利品射击游戏计划于 9 月 23 日发布,但发布日期提前了几天。

平台:新《无主之地》将在哪些平台上发布?

  • PC
  • PS5
  • Xbox Series X/S
  • Nintendo Switch 2

《无主之地4》将登陆PC、最新款的PlayStation和Xbox游戏机以及任天堂Switch 2。PC版将在Steam 和 Epic Games Store。

PS4、Xbox One 和 Switch 1 呢? 《无主之地 4》不会在 PlayStation 4、Xbox One 或第一代 Switch 等旧款游戏机上发售。

《无主之地 4》在 Switch 2 上运行效果如何?

我们已经知道《无主之地4》将于2025年10月3日登陆Switch 2。不过,任天堂游戏机的粉丝们需要做出一些妥协,正如Gearbox首席执行官兰迪·皮奇福德所说在 X 上宣布的那样:

而在 PS5 和 Xbox 游戏机上,游戏将以流畅的 60FPS 运行。


价格与 版本: 《无主之地4》的价格是多少?

《无主之地4》标准版在PC上的售价为70欧元,在PS5和Xbox Series X/S上的售价为80欧元。 与往常一样,还有其他版本提供额外内容和DLC,但价格更高。所有价格和版本一览:

可以预购《无主之地4》吗? 是的,现在您可以在所有可用的平台上预购《无主之地4》。

预购奖励:金色荣耀礼包

故事与背景:《无主之地 4》讲述的是什么?

《无主之地 4》的故事与《无主之地 3》相衔接。 在《无主之地 3》中,莉莉丝为了阻止埃尔皮斯卫星坠落潘多拉而牺牲了自己。现在,我们终于知道莉莉丝带着卫星传送到了哪里。

角色:将有哪些猎人?

游戏发布时将有四名全新的猎人(Vault Hunters), 他们将作为可玩角色出现。在这里,您可以找到关于这四名角色的重要信息。完整的技能树也可在官方网站上查看。

游戏发布后,还将推出两个新职业(杀虫师)作为 DLC。 这两个杀虫师包都包含在超级豪华版(售价:130 欧元)中,预计将在主游戏发布后推出。除了新角色外,DLC 还包含新剧情、新区域、新武器和新定制内容。

Gameplay: 《无主之地4》的游戏玩法如何?

与之前的版本一样,《无主之地4》是一款融合了角色扮演元素的第一人称射击游戏,侧重于合作游戏玩法和丰富的武器选择。

  • 战斗: 新角色将拥有整个系列中最丰富的技能树,结合 数十亿 种致命武器,将允许许多不同的游戏风格。
  • 移动:抓钩、双跳和快速闪避使移动更加动态。此外,预告片中还出现了新车辆,例如快速滑翔机。
  • 游戏世界:新场景是凯罗斯星球。该世界将比该系列的所有其他游戏都要大。虽然不是开放世界,但各个区域将无缝连接。

多人游戏: 关于合作与跨平台游戏,我们了解些什么?

  • PC、PS5、Xbox Series X/S 和 Switch 2 之间的跨平台游戏
  • 在线多人游戏中的 4 人合作游戏
  • 本地多人游戏中的 2 人分屏模式

《无主之地 4》将在发布时支持跨平台游戏。因此,PC 和主机玩家可以轻松地进行合作游戏。此外,还确认了双人分屏模式,因此你们甚至可以在同一台设备上一起玩游戏。

《无主之地4》支持Switch 2上的跨平台游戏,但在主机上只能以30FPS运行。除此之外,Switch版本拥有该战利品射击游戏的所有内容,玩家无需担心会受到任何影响。

在多人游戏中,每位玩家都会获得自己的战利品,因此你们无需争抢最好的战利品。

当然,目前还有许多问题尚未解决,这些问题将在 9 月的发布之前得到澄清。与往常一样,我们将随时更新此概述,以便您随时在此处找到有关《无主之地 4》的最新信息和详细信息。

大家感觉如何:你们期待《无主之地4》和新星球吗?随着时间守护者与战争威胁的出现,这款战利品射击游戏似乎比前几部作品更严肃——你们喜欢这种发展,还是持怀疑态度?欢迎在评论中留言。

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《黎明行者的鲜血》迎来了首个重大更新,完全满足了我最殷切的期待

《黎明行者的鲜血》在发售几周后发布了1.1版本更新。我们为大家带来了完整的补丁说明以及对本次更新的个人评价。《黎明行者的鲜血》在发售之初便是一款非常出色的角色扮演游戏,但仍有改进空间。如今,这款吸血鬼开放世界游戏迎来了首次重大更新,可以看出开发团队确实听取了许多玩家的建议。对于已经游玩了约60小时的《黎明行者的鲜血》的我来说,1.1版本更新确实走在了正确的道路上。1.1 版本更新的亮点1.1 版本更新的完整补丁说明 1.1 版本更新的亮点1.1 版本“黎明行者的鲜血”主要聚焦于三个方面:平衡性、机制和便捷功能。在我看来,这款角色扮演游戏恰恰在这些方面还有最大的提升空间,仅凭这三项新功能,游戏体验就直接有所提升:重置技能《黎明行者之血》中学习技能需要耗费时间这一设定,确实存在争议。但我已经习惯了这一点,因为即便如此,我仍然有足够的时间完成所有重要任务。不过,1.1版本更新还是为我解决了大麻烦。因为现在,如果我学了一项技能却发现完全不喜欢,可以用药水重置技能。这样我就能挽回浪费的时间,说不定还能试一试巫师流派!更出色的战斗我非常喜欢《黎明行者的鲜血》的战斗系统,但在游戏后半段,战斗的平衡性问题在游戏发布后变得越来越严重,而且往往持续时间过长。此外,游戏还让我很难从战斗中撤出。1.1版本更新在这方面做了一些改进: 现在在战斗中切换目标并锁定目标变得明显更容易了。如果我在战斗开始前逃离,摄像头就不会再那么紧盯着敌人了。高阶森林野兽的生命值已大幅降低。终于不用再面对“最终BOSS级”的野猪了!总体而言,更新后的战斗体验明显更加舒适,流程也更加流畅。开发者还特意修复了某个特定任务中难度突然飙升的问题!此前,这个剧情极具感染力的任务,却因敌人过于强大而成了对耐心的考验。如果你还没深入推进“曼努米特”任务线,现在可以松一口气了:与我不同,你不会一边咒骂一边盯着屏幕了。但这还不是全部:1.1版本更新中还包含了一些其他重要的改进:科恩现在可以抚摸猫狗了!“影步”传送机制已优化,现在瞄准目标更轻松了。出售装备时,已装备的物品将自动隐藏。此外,误售的物品可以以原价赎回。装备升级的成本现已略有降低。帧生成机制已得到优化,并新增了相关设置选项。在我这台电脑上,游戏运行得比以前更流畅了。 1.1 版本完整更新日志您可直接在开发者官网上查看完整的英文补丁说明。新功能“心灵重生之饮”: 忘却你所有的剑术、巫术和吸血鬼能力,利用过去学习这些技能的时间来掌握全新的技能。 抚摸动物剧情模式更新: 可在“宽容”(原称“剧情”)难度与新增的、带有额外战斗辅助功能的剧情模式之间进行选择。额外的字幕设置: 增大字体大小,并为所有对话行启用字幕。 亮点FrameGen技术更新,包括专用设置。战斗中的动画和镜头运动已进行优化。改进了瞄准、锁定和解除锁定敌人的机制。在使用“影步”和“位面切换”时,瞄准和锁定表面的响应速度有所提升。其他:出售时,已装备的物品将不再显示。与商人互动时新增了“回购”功能。选项中新增了手柄死区设置。物品升级的成本已重新平衡,尤其是在高等级时。现在可以在“白天”和“夜晚”两种预设模式下同时装备物品。高等级野猪和狼的生命值已降低。现在,当背包中的一捆物品中消耗掉一件后,其工具提示会正确更新重量和价值。修复了一个问题,该问题曾导致玩家在使用手柄时无法选择对话选项或物品。修复了一个问题:尽管主动技能的伤害已更新,但角色标签页中的冷却时间却未随之更新。修复了一个问题:当使用手柄从制作菜单切换到地图时,右摇杆的缩放功能会被禁用。修复了玩家在序章中加载存档后无法访问不同角色标签页的问题。修复了光标出现并导致控制方式切换为鼠标和键盘输入的问题。进行了多项本地化修正。 通用:当科恩对其他动物使用“贪婪之咬”后,野猪巡逻队将不再变得不死,也不会冲向科恩。修复了修女在死亡后仍会播放环境动画而非直接死亡的问题。修复了敌人在被摧毁的山塔附近移动异常的问题。修复了在任务“A Study in Crimson”中使用“灵魂强制”技能时,目标尸体在地面上旋转的问题。修复了在“聚焦模式”下,尸体在被检查后仍保持高亮显示的问题。科恩在任务“甜蜜的家”中的特定对话行期间,不再会突然传送消失。修复了科恩在任务“破晓崛起”中卡住的问题。修复了在任务“Bad Blood”中,科恩能够攀爬矿井墙壁以到达可玩区域外的光源的问题。如果在仪式事件中跳过“星界视野”过场动画,科恩将不再传送。战斗结束后,BOSS的生命条将不再留在屏幕上。在“Hive...

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