Battlefield 6 introduceert persistente servers in de portaalmodus en vervult daarmee een grote wens van fans.
EA heeft een cruciale functie voor Battlefield 6 bevestigd: de portaalmodus zal persistente servers ondersteunen. Dat betekent dat door jullie gecreëerde servers online en zichtbaar blijven in de serverbrowser, zelfs als er niemand meer op zit.
Een lang gekoesterde wens van de community komt uit
Dit nieuws klinkt misschien eenvoudig, maar het effect is enorm: Als je in de toekomst een server in portaalmodus maakt met je eigen regels, kaartrotaties, aanpassingen en misschien zelfs omgebouwde kaarten, wordt deze niet meer gewoon uitgeschakeld zodra de laatste speler deze verlaat.
In plaats daarvan blijft deze permanent in de serverbrowser staan – een cruciaal punt voor veel fans.
Deze wijziging maakt het mogelijk om vaste communities rond bepaalde servers op te bouwen – de Counter-Strike-veteranen onder jullie herinneren zich misschien nog wel de legendarische Kifferstübchen
, waarvan Steam-groep zelf vandaag de dag nog steeds meer dan 750.000 leden heeft.
Je kunt je favoriete servers opslaan als favorieten en ze op elk moment terugvinden, zonder te hoeven hopen dat de maker online is.
Of het nu gaat om een hardcore server met aangepaste regels of een 24/7-rotatie van je favoriete kaart: deze locaties kunnen echte digitale ontmoetingsplaatsen worden waar je graag naar terugkeert.
Hier krijg je een eerste blik op de serverbrowser en de instellingsmogelijkheden:
Waarom dit zo belangrijk is
Om het belang van deze beslissing te begrijpen, is het de moeite waard om even terug te kijken naar het recente verleden van de serie. In Battlefield 5 waren de zogenaamde “community games” niet persistent. Zodra een server leeg was, werd deze uitgeschakeld. Dit maakte het praktisch onmogelijk om een loyale spelersgroep aan een bepaalde server te binden.
Ook in Battlefield 2042 werd het ontbreken van deze functie in eerste instantie sterk bekritiseerd. DICE voegde later met update 2.2 persistente servers toe voor de portaalmodus, maar koppelde de functie aan het bezit van de Premium Battle Pass. In het volgende deel zal de functie vanaf het begin volledig gratis beschikbaar zijn.
Wat vinden jullie ervan? Hadden jullie deze serverfunctie graag gezien of maakt het jullie misschien helemaal niets uit, omdat jullie toch alleen maar aan matchmaking doen? Laat het ons weten in de comments!