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Quinta-feira, Setembro 4, 2025

Battlefield 6 tem notícias sensacionais para vocês em relação ao navegador de servidores

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Battlefield 6 traz servidores persistentes para o modo Portal, atendendo assim a um grande desejo dos fãs.

A EA confirmou uma funcionalidade crucial para o Battlefield 6: o modo Portal irá suportar servidores persistentes. Isto significa que os servidores criados por vocês permanecerão online e visíveis no navegador de servidores, mesmo que já não haja ninguém neles.

Um desejo antigo da comunidade torna-se realidade

Esta notícia pode parecer simples à primeira vista, mas o impacto é enorme: No futuro, quando criarem um servidor no modo portal com as vossas próprias regras, rotações de mapas, modificações e talvez até mapas reformulados, ele não será simplesmente desligado assim que o último jogador sair.
Em vez disso, ele permanecerá permanentemente listado no navegador de servidores — um ponto crucial para muitos fãs.

Esta alteração permite construir comunidades sólidas em torno de servidores específicos — os veteranos do Counter-Strike entre vocês talvez se lembrem do lendário Kifferstübchen, cujo grupo Steam ainda hoje tem mais de 750 000 membros.

Pode guardar os seus servidores favoritos como favoritos e encontrá-los a qualquer momento, sem ter de esperar que o criador esteja online.

Quer se trate de um servidor hardcore com regras personalizadas ou de uma rotação 24/7 do seu mapa favorito, estes locais podem tornar-se verdadeiros pontos de encontro digitais aos quais gosta de regressar.

Pode ver aqui uma primeira visão geral do navegador do servidor e das opções de configuração:

Por que isso é tão importante

Para entender a importância dessa decisão, vale a pena dar uma olhada rápida no passado recente da série. No Battlefield 5, os chamados «Community Games» não eram persistentes. Assim que um servidor ficava vazio, ele era desligado. Isso tornava praticamente impossível fidelizar jogadores a um determinado servidor.

Também em Battlefield 2042, a ausência dessa função foi inicialmente muito criticada. A DICE adicionou servidores persistentes mais tarde com a atualização 2.2 para o modo Portal, mas vinculou a função à posse do Battle Pass Premium. Na próxima parte, a funcionalidade estará disponível desde o início e de forma totalmente gratuita. O que acham? Gostariam de ter essa funcionalidade de servidor ou talvez não se importem, já que só jogam no matchmaking? Deixem os vossos comentários na secção de comentários!

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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