Als ‘te makkelijk’ plotseling geen optie meer is
Fans van Elden Ring Nightreign kunnen zich voorbereiden op een echte beproeving. Wie tot nu toe het gevoel had dat het coöp-avontuur ondanks sinistere bazen en gevaarlijke gebieden te gemakkelijk was, kan zich binnenkort verheugen op een nieuwe hindernis. FromSoftware en uitgever Bandai Namco hebben een extra moeilijkheidsgraad onthuld, die nu al voor veel gespreksstof zorgt.
De modus heeft de klinkende naam “Diepte van de nacht” – en alleen al deze titel maakt duidelijk dat spelers hier niets cadeau krijgen. Officieel gaat de uitdaging van start op 11 september 2025. De doelgroep bestaat vooral uit spelers die al talloze keren door de nachtelijke gevechten zijn gegaan en nu op zoek zijn naar een nog zwaardere uitdaging.
“De diepte neemt toe met elke overwinning en elk verlies”
Volgens het ontwikkelingsteam maakt de uitbreiding gebruik van een systeem dat de moeilijkheidsgraad dynamisch aanpast. “Bovendien neemt de moeilijkheidsgraad toe naarmate je dieper afdaalt”, staat op de officiële Bandai Namco-pagina. Overwinningen en nederlagen bepalen hoe ver een speler komt – en hoe brutaal de gevechten worden. Wie het tot diepte 3 haalt, mag zich tot de echte experts rekenen. Maar dat is nog maar het begin: diepte 4 en 5 beloven eindeloze, bijna uitzichtloze confrontaties.
Ook de randvoorwaarden zijn strenger. Tegenstanders worden niet alleen sterker, maar je kunt ook niet meer zelf de volgende Nightlord kiezen. Landschapsveranderingen uit de standaardversie komen te vervallen, waardoor spelers op toeval en instinct moeten vertrouwen.
Er is nog een kleine troost: exclusieve items, die alleen in “Die Tiefe der Nacht” te verkrijgen zijn, zorgen voor extra motivatie. Tegelijkertijd dreigen er echter zogenaamde “nadelige effecten”, die zelfs professionals in moeilijkheden kunnen brengen. Het is dus duidelijk: deze modus is geen peulenschil, maar een ultieme test voor uithoudingsvermogen, zenuwen en teamplay.