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venerdì, Agosto 22, 2025

Un gioco che lascia a bocca aperta e con tanti punti interrogativi: l’ho provato alla gamescom e alla fine entrambi sono scomparsi

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Ho potuto giocare a Black State per venti minuti e alla fine ho ottenuto ciò che conta: tanto divertimento.

La grafica dei giochi è una questione delicata.
Da un lato, giocare a titoli visivamente accattivanti può essere molto impressionante. Dall’altro, però, non serve a nulla se il gioco non è divertente.

Ho potuto provare il titolo alla gamescom 2025 presso Nvidia e ora ne so di più. La mia impressione: alla fine la grafica è solo un dettaglio secondario e il gioco in sé ha un grande potenziale per essere molto divertente.

Black State in azione: Come appare un ragazzo che da anni gioca principalmente a League of Legends e giochi indie quando si cimenta di nuovo con uno sparatutto veloce, potete vederlo nel mio gameplay di Black State qui (e sì, non ho capito niente dei robot):

La grafica è buona, ma alla fine (quasi) non importa

Poiché lo studio turco Motion Blur, autore di Black State, è poco conosciuto, dopo l’annuncio circa un anno fa sono sorti dei dubbi: un gioco così bello può davvero essere realizzato da uno sviluppatore sconosciuto?

Anche se non si può mai sapere con certezza, in questo caso sono ormai molto sicuro: sì, Motion Blur può farlo. Da un lato perché il materiale nuovo continua ad arrivare. Dall’altro perché ho potuto farmi un’idea del gioco durante la gc 2024 e 2025.

Ma quello che ho capito anche ieri provando il gioco è che la grafica passa rapidamente in secondo piano perché il gameplay mi piace davvero molto.

Veloce e creativo

Da un lato, Black State sembra molto veloce e fluido. D’altro canto, ho a disposizione un sacco di equipaggiamento e possibilità per adattare il mio approccio.

Resta da vedere quanto sarà possibile alla fine combattere in modalità stealth nel gioco. Ma ci sono possibilità per farlo, come abbattere silenziosamente più nemici contemporaneamente e gadget che fanno scomparire i corpi dei nemici uccisi per non attirare l’attenzione.

Le armi e i gadget che avevo a disposizione nella demo di gioco richiedono però un approccio più del tipo “Sono Rambo e mi muovo così attraverso i livelli!”.

Ma anche se alla fine un approccio silenzioso e lento non sarà rilevante, o lo sarà solo in minima parte, mi divertirò molto con Black State.

È il giusto mix a fare la differenza

Black State offre molte armi diverse, dai classici fucili d’assalto alle armi che sparano proiettili esplosivi adesivi, fino ai laser a colpo singolo.
A questi si aggiungono gadget come droni dannosi e stordenti che rotolano verso i nemici, il tutto condito da una modalità bullet time.

Durante la breve prova, ho trovato un po’ fastidioso dover passare abbastanza spesso a un menu di selezione separato. Tuttavia, questo può essere risolto in modo più fluido tramite i comandi personalizzabili (almeno si spera).

Alla fine, sarà determinante quanto sarà possibile ottenere un gameplay fluido. E se, oltre alla grafica accattivante, anche la trama e la meccanica del portale con le porte che mi trasportano continuamente in altre aree funzioneranno bene.

Dopo aver provato Black State alla gamescom 2025, posso dire che non vedo l’ora di giocare ancora e che sono sicuro che uscirà.

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