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viernes, agosto 22, 2025

Un juego que deja boquiabierto y con interrogantes: lo probé en la gamescom y ambas cosas desaparecieron.

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Pude jugar a Black State durante veinte minutos y al final conseguí lo que realmente importa: divertirme un montón.

Los gráficos de los videojuegos son algo muy particular.
Por un lado, puede ser muy impresionante jugar a títulos visualmente atractivos. Por otro lado, eso no ayuda en absoluto si el juego no es divertido.

Pude jugar al título en la gamescom 2025 con Nvidia y ahora sé más. Mi impresión: al final, los gráficos son solo un detalle secundario y el juego en sí tiene mucho potencial para ser muy divertido.

Black State en acción: Podéis ver cómo se las gasta un tipo que lleva años jugando principalmente a League of Legends y a juegos indie cuando vuelve a probar un shooter rápido en mi partida de Black State aquí (y sí, lo de los robots no lo he pillado):

Los gráficos son buenos, pero al final (casi) da igual

Dado que el estudio turco Motion Blur, responsable de Black State, es prácticamente desconocido, tras el anuncio hace aproximadamente un año surgieron dudas: ¿puede un desarrollador sin nombre crear un juego que tiene tan buena pinta?

Aunque nunca se puede saber con certeza, en este caso estoy muy seguro: sí, Motion Blur puede hacerlo. Por un lado, por el material nuevo que va apareciendo. Por otro, por mis propias impresiones del juego en la gc 2024 y 2025.

Pero lo que también sé desde que lo probé ayer es que me olvidé rápidamente de los gráficos mientras jugaba, porque la jugabilidad me gustó mucho.

Rápido y creativo

Por un lado, Black State se siente muy rápido y fluido. Por otro lado, tengo un montón de equipo y opciones para adaptar mi estrategia.

Queda por ver hasta qué punto será posible avanzar en el juego en modo sigiloso. Pero hay opciones para ello, como derribar a varios enemigos a la vez sin hacer ruido y usar artilugios que hacen desaparecer los cuerpos de los enemigos muertos para no llamar la atención.

Sin embargo, las armas y los artilugios que tenía a mi disposición en la demo del juego gritan más bien «¡Soy Rambo y así es como me muevo por los niveles!».

Pero incluso si al final no es relevante, o apenas lo es, actuar de forma silenciosa y lenta, creo que me lo pasaré muy bien con Black State.

La mezcla adecuada es lo que cuentaBlack State ofrece muchas armas diferentes, desde los clásicos fusiles de asalto hasta armas que disparan proyectiles explosivos adhesivos y láseres de un solo disparo.
A esto se suman gadgets como drones dañinos y aturdidores que se lanzan contra los enemigos, aderezados con un modo bullet time.

Durante la breve prueba, me resultó un poco molesto tener que cambiar con bastante frecuencia a un menú de selección independiente. Sin embargo, es posible (y esperemos que así sea) que esto se pueda resolver de forma más fluida mediante los controles personalizables.

Al final, lo decisivo será lo bien que se consiga un bucle de juego fluido. Y si, además de los elegantes gráficos, la historia y la mecánica del portal con puertas que me envían una y otra vez a otras áreas funcionan bien.

Después de probar Black State en la gamescom 2025, puedo decir que estoy deseando ver más del juego y que estoy seguro de que llegará.

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