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vendredi, août 22, 2025

Un jeu qui laisse bouche bée et perplexe : je l’ai essayé à la gamescom et j’ai été conquis.

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J’ai pu jouer à Black State pendant vingt minutes et j’ai trouvé ce qui compte vraiment : beaucoup de plaisir.

Les graphismes des jeux, c’est une question de goût.
D’un côté, il peut être très impressionnant de jouer à des titres visuellement attrayants. D’un autre côté, cela n’aide en rien si le jeu n’est pas amusant.

J’ai pu jouer à ce titre chez Nvidia lors de la gamescom 2025 et j’en sais désormais davantage. Mon impression : au final, les graphismes ne sont qu’un détail et le jeu en lui-même a beaucoup de potentiel pour être très divertissant.

Black State en action : Pour voir à quoi ressemble un type qui joue principalement à League of Legends et à des jeux indépendants depuis des années lorsqu’il s’essaie à nouveau à un jeu de tir rapide, vous pouvez regarder ma partie de Black State ici (et oui, je n’ai pas compris le truc avec les robots) :

Les graphismes sont bons, mais au final, cela n’a (presque) aucune importance

Le studio turc Motion Blur, à l’origine de Black State, étant peu connu, l’annonce du jeu il y a environ un an avait suscité des doutes : un jeu aussi beau pouvait-il vraiment être réalisé par un développeur inconnu ?

Même si on ne peut jamais en être sûr, je suis désormais convaincu que oui, Motion Blur en est capable. D’une part grâce aux nouvelles informations qui ne cessent d’affluer. D’autre part grâce à mes propres impressions du jeu lors des salons gc 2024 et 2025.

Mais ce que j’ai également remarqué depuis que j’ai pu y jouer hier, c’est que j’ai très vite oublié les graphismes, car j’ai vraiment adoré le gameplay.

Rapide et créatif

D’un côté, Black State donne une impression de rapidité et de fluidité. D’autre part, je dispose de nombreux équipements et possibilités pour adapter mon approche.

Il reste à voir dans quelle mesure il sera possible de se frayer un chemin à travers le jeu en mode furtif. Mais il existe des possibilités, comme des éliminations silencieuses de plusieurs adversaires à la fois et des gadgets qui font disparaître les corps des adversaires tués afin de ne pas attirer l’attention.

Dans l’ensemble, les armes et les gadgets qui étaient à ma disposition dans la démo de gameplay me donnent plutôt envie de jouer les Rambo et de me déplacer ainsi à travers les niveaux !

Mais même si une approche silencieuse et lente n’est finalement pas ou peu pertinente, je devrais quand même prendre beaucoup de plaisir à jouer à Black State.

Tout est dans le bon mélange

Black State propose de nombreuses armes différentes, des fusils d’assaut classiques aux armes qui tirent des projectiles explosifs adhésifs, en passant par des lasers à tir unique.
À cela s’ajoutent des gadgets tels que des drones de dégâts et d’étourdissement qui roulent vers les ennemis, le tout agrémenté d’un mode bullet time.

Lors de ma brève prise en main, j’ai trouvé un peu gênant de devoir passer assez souvent dans un menu de sélection séparé. Mais cela peut peut-être (et espérons-le) être résolu de manière plus fluide grâce aux commandes personnalisables.

Au final, ce qui sera déterminant, c’est la fluidité du gameplay.
Et si, outre les graphismes élégants, l’histoire et le mécanisme de portails qui m’envoient sans cesse dans d’autres zones fonctionnent bien.

Après avoir essayé Black State à la gamescom 2025, je peux toutefois dire que j’ai hâte d’en découvrir davantage sur ce jeu et que je suis certain qu’il verra le jour.

Michael
Michael
Âge : 24 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, football, tennis de table Profession : éditeur en ligne, étudiant

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