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mercredi, août 20, 2025

Un YouTuber se torture avec des décharges électriques pour que son corps acquière une « visée automatique » dans les jeux de tir

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Un YouTuber a mis au point une aide à la visée aussi ingénieuse que douloureuse, qui contrôle ses propres muscles à l’aide de décharges électriques.

Un YouTuber a développé une méthode aussi fascinante que discutable pour améliorer son temps de réaction dans les jeux vidéo de sport électronique : il laisse le contrôle de ses muscles à un ordinateur qui les force à viser et à tirer à l’aide de décharges électriques afin d’atteindre des vitesses inhumaines.

La technique derrière la douleur

Le youtubeur et bricoleur Basically Homeless, qui a récemment fêté son 30e anniversaire, a été confronté à la réalité que le temps de réaction humain diminue avec l’âge. Au lieu d’accepter cela, il a décidé de résoudre le problème avec un peu d’ingéniosité.

Son idée : « capter » les signaux envoyés par le cerveau aux muscles et les remplacer par des impulsions plus rapides, contrôlées par ordinateur.

La structure est complexe et se compose de plusieurs éléments :

  • Un PC équipé d’un logiciel de reconnaissance d’images basé sur l’IA qui identifie les adversaires à l’écran.
  • Un ordinateur monocarte (plus précisément un Raspberry Pi) qui traite les signaux du logiciel et les convertit en commandes.
  • Un appareil médical EMS (stimulation musculaire électrique) qui envoie des impulsions électriques ciblées à des électrodes placées sur le bras du joueur.

Dès que l’IA détecte un adversaire, elle calcule sa position par rapport au réticule et envoie une commande à l’appareil EMS via le Raspberry Pi.

Cela déclenche une décharge électrique qui contracte le muscle correspondant dans le bras du joueur et déplace ainsi la souris vers la cible, le tout en une fraction du temps que prendrait le cerveau.

Avertissement de la rédaction

L’expérience présentée dans la vidéo a été réalisée par une personne possédant des connaissances approfondies en électronique et en programmation. Nous déconseillons formellement et avec la plus grande fermeté de reproduire de telles expériences.
 Manipuler du courant électrique sur son propre corps est extrêmement dangereux et peut entraîner de graves dommages pour la santé, des brûlures, voire la mort.

Le service d’aide téléphonique est anonyme, gratuit et accessible 24 heures sur 24 aux numéros 0800 / 111 0 111 et 0800 / 111 0 222.

Entre réaction surhumaine et perte de contrôle

Les premiers tests ont été prometteurs, mais aussi problématiques. Le système a atteint des temps de réaction inférieurs à 100 millisecondes, une valeur bien inférieure à la moyenne humaine d’environ 200 millisecondes et même inférieure à celle des meilleurs professionnels (environ 150 millisecondes).

Cependant, cette méthode présentait des inconvénients majeurs : les contractions musculaires provoquées par les décharges électriques étaient imprécises et douloureuses, ce qui faisait souvent manquer la cible. De plus, des difficultés techniques telles qu’une latence élevée du Raspberry Pi ont partiellement annulé l’avantage en termes de vitesse.

Pour résoudre ces problèmes, le système a été remanié : une nouvelle carte graphique (Nvidia GeForce RTX 4090) a résolu les problèmes de latence et une IA spécialement entraînée pour Counter-Strike 2 a également appris à distinguer avec précision les amis des ennemis.

Comme si cela ne suffisait pas, le YouTuber a également développé un « triggerbot neuromusculaire » qui actionne la gâchette par une décharge électrique dès que le réticule se trouve au-dessus de la tête d’un adversaire.

Un test douloureux dans le matchmaking en ligne

Comme l’inventeur estime qu’il ne s’agit pas de triche, puisque ce sont ses propres muscles qui font le travail, il a testé son système dans le matchmaking public de Counter-Strike 2. Il décrit l’expérience comme « extrêmement intense et comparable à un « jump scare » permanent », car son bras pouvait sursauter à tout moment de manière involontaire.

Dans certaines situations, l’appareil a fonctionné étonnamment bien et lui a procuré des avantages évidents en lui permettant de réagir plus rapidement que possible à l’apparition soudaine d’adversaires. À d’autres moments, cependant, le système a réagi de manière erronée à des coéquipiers ou à des objets inoffensifs.

La conclusion du YouTuber est mitigée : D’un point de vue technologique, le concept a le potentiel de réduire le temps de réaction à moins de 50 millisecondes grâce à une technologie plus précise. Cependant, selon l’inventeur, il est totalement inadapté à une utilisation pratique. L’ensemble est trop douloureux et incontrôlable, de sorte qu’il ne le recommanderait à personne pour un usage quotidien.

Michael
Michael
Âge : 24 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, football, tennis de table Profession : éditeur en ligne, étudiant

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