Da gioco dell’anno a epopea anime – Sekiro osa il passo successivo
Quando FromSoftware ha pubblicato nel 2019 “Sekiro: Shadows Die Twice” , lo studio ha compiuto un passo coraggioso: abbandonare la tipica formula Souls per passare a uno stile di combattimento aggressivo, ricco di parate e movimenti precisi. Il rischio ha pagato. Oltre 10 milioni di copie vendute e il premio come Gioco dell’anno parlano da soli.
Ora è tempo di tornare, ma in una forma inaspettata. Alla gamescom 2025 è stato presentato con un trailer l’adattamento anime “Sekiro: No Defeat”, che sarà disponibile in esclusiva su Crunchyroll il prossimo anno. L’epica storia dello Shinobi Wolf sarà raccontata in una versione completamente disegnata a mano. I fan possono quindi aspettarsi una rinascita della famosa saga nello stile dell’arte dell’animazione giapponese.
“Un compito monumentale”: grandi parole, grandi aspettative per Sekiro: No Defeat
Dietro al progetto c’è il giovane studio Qzil.la, che finora ha collaborato solo sporadicamente a serie come Chainsaw Man o Hell’s Paradise. Con Sekiro: No Defeat, i creativi si cimentano ora nel loro primo grande progetto. Il regista Kenichi Kutsuna non ha lasciato dubbi in una dichiarazione sul fatto che qui sta per nascere qualcosa di grande:
“Stiamo affrontando il compito monumentale di animare il bellissimo Sekiro: Shadows Die Twice. Stiamo mettendo tutto il nostro senso artistico e la nostra passione per l’estetica nella produzione.”
Anche Crunchyroll è entusiasta. Asa Suehira, Chief Content Officer del servizio di streaming, ha sottolineato:
“Sekiro: Shadows Die Twice è un gioco noto per la sua precisione e intensità, e queste caratteristiche si trasferiscono magnificamente in questo adattamento.”
La storia rimane fedele all’originale. Wolf, lo shinobi, deve salvare il suo giovane padrone Kuro, che a causa del misterioso retaggio del drago è diventato il bersaglio di forze oscure. Una trama ricca di tradimenti, sacrifici e decisioni difficili. Il tutto ora riproposto in un formato che affascinerà non solo i giocatori, ma anche gli appassionati di anime di tutto il mondo.