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lunedì, Aprile 6, 2026

Pokémon Legends: Z-A Demo rivela nuovi dettagli

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Un evento dedicato alla demo di Pokémon Legends: Z-A si è tenuto durante i Campionati Mondiali Pokémon 2025, offrendo ai giocatori l’opportunità di provare il gioco per circa 20 minuti. La demo ha rivelato nuove caratteristiche di gioco, meccaniche di base e ulteriori dettagli sulle Megaevoluzioni, consentendo ai giocatori di farsi un’idea di cosa aspettarsi quando Pokemon Legends: Z-A sarà finalmente disponibile il 16 ottobre.

Con l’avvicinarsi della data di uscita, Game Freak e Nintendo hanno progressivamente svelato i dettagli di Pokemon Legends: Z-A. Con la rivelazione della nuova Mega Evoluzione di Dragonite, l’entusiasmo è cresciuto costantemente e questa demo di gameplay lo amplifica ulteriormente. Dopo l’accoglienza riservata a Pokemon Legends: Arceus, le aspettative sono alte per la prossima incursione nel passato e, a quanto pare, Z-A è pronto a soddisfarle.

Dettagli importanti rivelati nella demo di gioco di Pokemon Legends: Z-A

I partecipanti all’evento, tra cui il redattore capo di Game Rant Anthony Taormina, hanno potuto registrare e caricare la loro esperienza della demo live di Pokemon Legends: Z-A . In essa è stato rivelato che la mappa di Lumiose City è divisa in 10 sezioni diverse, con almeno 6 aree selvagge e 9 centri Pokemon, anche se il numero e la natura delle aree selvagge potrebbero cambiare nel corso della storia. I Pokemon catturati in un’area selvaggia vengono visualizzati sulla mappa quando si passa con il mouse su quell’area.

Lo scorrimento del menu di gioco sembra suggerire che i Pokemon non avranno abilità, anche se le Nature e gli oggetti equipaggiati rimangono. È stato anche mostrato che le mosse TM e le mosse riapprese possono essere gestite dalla stessa schermata del menu, confermando la recente fuga di notizie su Pokemon Legends: Z-A. Alcune aree sembravano essere bloccate da cumuli di rocce, che probabilmente richiedono qualcosa come “Rock Smash” per essere superate. Le Mega Pietre sembrano essere disponibili raccogliendo Mega Frammenti o sconfiggendo i boss.

In combattimento, sembra che le mosse abbiano un timer di ricarica individuale, con tempi più lunghi per le mosse più potenti dei Pokémon in Z-A, mentre il cambio a metà battaglia è istantaneo. Gli oggetti nella borsa possono essere utilizzati a metà battaglia mettendo in pausa il gioco, ma così facendo si avvia un timer di ricarica di circa 10 secondi. Se un Pokémon subisce un cambiamento di statistiche, questo viene visualizzato sotto l’indicatore di salute, con delle frecce che indicano se una statistica è stata abbassata o aumentata. L’esperienza viene condivisa tra i membri del gruppo, con il Pokémon che ha sferrato il colpo finale che riceve circa il doppio dei punti esperienza. Inoltre, gli attacchi furtivi attivano il bonus “Primo colpo”, che aumenta i danni.

La seconda parte della demo ha mostrato come funzioneranno i Pokémon Megaevoluti Rogue in Pokémon Legends: Z-A. In particolare, sembra che solo i Pokémon Megaevoluti possano infliggere danni apprezzabili ai Rogue. Inoltre, la Megaevoluzione in Z-A sembra richiedere il riempimento di un indicatore raccogliendo le sfere lasciate dai Rogue quando subiscono danni. Le megaevoluzioni dei Pokémon allenatori hanno una durata di un minuto quando vengono attivate, ma questa può essere estesa raccogliendo più sfere. È stato anche confermato che i giocatori possono avviare la megaevoluzione più volte in una singola battaglia. Infine, sconfiggere un Rogue ricompensa i giocatori con una Mega Stone del tipo corrispondente.

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