6.8 C
Berlin
Pátek, 15 května, 2026

Remaky Max Payne dostávají pozitivní zprávy od Remedy

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Vývojář Remedy Entertainment poskytl fanouškům Max Payne nové informace o vývoji připravovaných remaků prvních dvou her série. Ve své nové finanční zprávě Remedy potvrdilo, že remaky Max Payne, které budou zahrnovat remake third-person střílečky z roku 2001 a jejího pokračování z roku 2003 do jednoho titulu, jsou stále v plné produkci. Studio také prozradilo, že remaky se nyní blíží k další významné fázi vývoje.

Posledních pár let bylo pro Remedy Entertainment velmi rušných, protože studio vydalo tři tituly za pouhé čtyři roky. V roce 2021 Remedy vydalo remasterovanou verzi původní hry Alan Wake, pravděpodobně jako způsob, jak přilákat fanoušky zpět k pokračování Alan Wake 2, které vyjde v roce 2023. Pak, jen pár měsíců poté, studio vydalo svou první multiplayerovou hru FBC: Firebreak. Ačkoli se titul odehrává ve stejném vesmíru jako velmi populární Control, nedosáhl stejného úspěchu a od hráčů i kritiků se dočkal smíšených recenzí.

Remaky Max Payne 1 a 2 pokračují ve výrobě

Navzdory několika rušným letům Remedy neprojevuje žádné známky zpomalení, protože fanouškům opět poskytlo informace o vývoji remaků Max Payne. V nové finanční zprávě Remedy potvrdilo, že práce na remacích Max Payne 1 a 2 pokračují a „zůstávají v plném proudu“. Ačkoli to ještě může nějakou dobu trvat, než se remaky dostanou do rukou fanoušků, Remedy uvedlo, že tým ve druhém čtvrtletí „navázal na stabilní tempo“ a že jeho spolupráce s Rockstar Games zůstává úzká a produktivní. Studio poté prozradilo, že remaky rychle postupují k další významné fázi vývoje.

Ačkoli jsou remaky Max Payne v mnohem pokročilejší fázi vývoje, Remedy také poskytlo fanouškům další informace o Control 2, velmi očekávaném pokračování akční adventury z roku 2019. Ve stejné finanční zprávě Remedy uvedlo, že pokračování je „na dobré cestě“ k dosažení dalšího milníku. S ohledem na stabilní pokrok studio uvedlo, že se tým nyní soustředí na hratelnost, prostředí a mise. „Práce na vývoji hry pokračují, aby se stala silnou komerční nabídkou,“ uvedlo studio. Fanoušci se nemohou dočkat, až se dostanou k Control 2 i remakům Max Payne, ale komunita zřejmě nesdílí stejné nadšení pro FBC: Firebreak. Remedy tvrdí, že spuštění hry bylo „technicky úspěšné“ a během prvních 10 dnů si ji zahrálo přes 1 milion hráčů, z nichž většina hrála na Xbox Series X/S a PlayStation 5. Studio však dále vysvětlilo, že spuštění na PC „nesplnilo očekávání“ a FBC: Firebreak získalo negativní recenze kvůli počátečnímu zážitku a struktuře misí. Remedy uvádí, že z komerčního hlediska bylo s uvedením na trh „nespokojeno“.

Flo
Flo
Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

„Zraje jako dobré víno“: To, co dříve platilo pro výkon grafických karet, dnes podle šéfa Nvidie platí pro ceny...

Šéf Nvidie Jensen Huang přirovnává dřívější ceny starších grafických karet pro umělou inteligenci k dobrému vínu – a CoreWeave...

Crimson Desert zdaleka není hotová: kromě nových aktualizací vývojáři nyní poprvé hovoří o DLC

Crimson Desert je jednou z dosud nejvýraznějších herních novinek roku 2026. Dva měsíce po uvedení na trh vývojáři nyní...

Navzdory chaosu s dodávkami: Proč Valve v případě Steam Controlleru dělá (téměř) všechno správně

Společnost Valve uvedla na trh Steam Controller a ne všichni fanoušci jsou nadšení. Celkově však Valve situaci zvládá dobře.Steam...