Ремейки Max Payne получили положительные новости от Remedy

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Разработчик Remedy Entertainment предоставил поклонникам Max Payne новые новости о ходе разработки ремейков первых двух игр серии. В новом финансовом отчете Remedy подтвердила, что ремейки Max Payne, в рамках которых шутер от третьего лица 2001 года и его продолжение 2003 года будут переделаны в один титул, остаются в полном производстве. Студия также сообщила, что ремейки приближаются к следующему важному этапу разработки.

Последние несколько лет были очень насыщенными для Remedy Entertainment: за четыре года студия выпустила три игры. В 2021 году Remedy выпустила ремастеринг оригинальной игры Alan Wake, вероятно, чтобы привлечь фанатов к сиквелу Alan Wake 2, который выйдет в 2023 году. А всего пару месяцев назад студия выпустила свою первую многопользовательскую игру FBC: Firebreak.
Хотя действие игры происходит в том же вселенной, что и в чрезвычайно популярной Control, она не имела такого же успеха и получила смешанные отзывы от игроков и критиков.

Несмотря на несколько напряженных лет, Remedy не показывает признаков замедления, в очередной раз предоставив фанатам новости о разработке ремейков Max Payne. В новом финансовом отчете Remedy подтвердила, что работа над ремейками Max Payne 1 и 2 продолжается и «остается в полном объеме». Хотя до появления ремейков в руках фанатов может пройти еще немало времени, Remedy заявила, что во втором квартале команда «набрала стабильный темп» и что ее сотрудничество с Rockstar Games остается тесным и продуктивным. Затем студия сообщила, что ремейки быстро продвигаются к следующему важному этапу разработки.

Хотя ремейки Max Payne находятся на гораздо более продвинутой стадии разработки, Remedy также предоставила фанатам новую информацию о Control 2, долгожданном продолжении приключенческого экшена 2019 года. В том же финансовом отчете Remedy сообщила, что работа над сиквелом идет «по плану» и скоро будет достигнут следующий важный этап. По словам студии, работа продвигается стабильно, и сейчас команда сосредоточена на игровом процессе, окружении и миссиях. «Работа над превращением игры в сильный коммерческий продукт продолжается», — заявила студия. Поклонники с нетерпением ждут выхода Control 2 и ремейков Max Payne, но сообщество, похоже, не разделяет их энтузиазма по поводу FBC: Firebreak. Remedy заявляет, что запуск игры «прошел успешно с технической точки зрения»: за первые 10 дней ее сыграли более 1 миллиона человек, причем большинство игроков — на Xbox Series X/S и PlayStation 5. Однако студия также пояснила, что запуск на ПК «не оправдал ожиданий»: FBC: Firebreak получила негативные отзывы из-за первоначального впечатления от игры и структуры миссий. Remedy заявляет, что с коммерческой точки зрения она «не удовлетворена» запуском.

Emma
Emma
Возраст: 26 Происхождение: Франция Хобби: Игры, теннис. Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

«Лучше сразу меня оскорбляйте» — вышла бесплатная игра The Division: Resurgence, но она не пользуется популярностью

Бесплатная The Division? То, что на первый взгляд кажется отличной возможностью, на Steam пока встречается скорее с неодобрением. Resurgence...

Anno 117: Ипподром полностью раскрыт! С выходом этого DLC игра-симулятор строительства превращается в гоночный симулятор

20 августа выйдет самый грандиозный монумент в истории серии Anno. Но ипподром способен на гораздо большее, чем просто красиво...

Исследователь в области программного обеспечения о кризисе на рынке оперативной памяти: «Мы только что уничтожили 20 лет прогресса»

Профессор информатики Даниэль Лемир проанализировал историческую динамику цен на оперативную память. Его вывод: стоимость единицы оперативной памяти вновь достигла...