Larian opět zveřejnil zajímavé statistiky. Například o tom, kolik lidí dokončilo režim Honor. Nebo kolik z vás přeměnilo Minsca na smrtícího kněze. Ano, vážně.
Baldur’s Gate 3 je nyní dva roky starý a protože to není dost čísel na jednu větu, Larian k oslavě zveřejňuje další hromadu zajímavých statistik. Ano, v hodinách matematiky bychom také nečekali, že nás budou zajímat procenta a čísla, ale v tomto kontextu – vždycky.
Některé informace jsou trochu znepokojivé, ale to se skvěle hodí k RPG, které se nikdy nebere příliš vážně.
Téměř žádní bardové, ale divoké kombinace postav
Ani 2 % všech hráčů nevydělalo 100 zlatých hraním na hudební nástroje. To zrovna nesvědčí o lásce k bardské třídě! Někteří fanoušci ale zjevně mají rádi víno, protože 2,07 % z vás opilých porazilo alespoň 20 nepřátel. Larianův komentář: „Doufáme, že máte rádi bolest.“ Celých 4 647 lidí dokázalo dokončit hru na nejvyšší obtížnost s postavou na 1. úrovni – respekt!
Když už jsme u respektu, to zní skoro jako respec a… no, to byla jen přechodová fráze. Ze všech společníků byli nejčastěji přestavěni Shadowheart, Wyll a Gale. Není divu, zejména dobrá stoupenkyně Shar se svými počátečními hodnotami téměř nic netrefí. Navíc byla často změněna z domény lsti na doménu života nebo doménu smrti. Fascinující je, že obě podtřídy skvěle ladí s jejím příběhem.
Téměř 500 000 hráčů se pokusilo o nemilosrdný režim Honor. Larianův komentář: „Doufáme, že máte rádi bolest.“ Celkem 4 647 lidí dokázalo dokončit hru na nejvyšší obtížnost s postavou na 1. úrovni – respekt!
Když už jsme u toho respektu, zní to skoro jako respec a… no, to byla jen přechodová fráze. Ze všech společníků byli nejčastěji přestavěni Shadowheart, Wyll a Gale. Není divu, zejména dobrá stoupenkyně Shar se svými počátečními hodnotami téměř nic netrefí. Navíc byla často změněna z domény lsti na doménu života nebo doménu smrti.
Fascinující je, že obě podtřídy skvěle zapadají do jejího příběhu.
Wyll byl více než 330 000krát přeměněn na čaroděje Hexblade. To dává největší smysl, vzhledem k tomu, jak se poprvé objevil se svou čepelí.
A pak je tu ještě 350 lidí, kteří z milého, dobrosrdečného a veselého Minsca udělali smrtícího kněze. Ani vývojáři nevědí, co na to říct, kromě: „Jste v pořádku?“.
Všechny statistiky najdete zde:
Dva roky jsme sledovali, jak jste přijali postavy, přepsali pravidla a vytvořili si svůj vlastní svět, a stále jsme ohromeni vaší podporou.
Na oslavu sdílíme vzácné úspěchy a ještě vzácnější rozhodnutí, která jste učinili!
Read more: https://t.co/aBHzyXRXlE pic.twitter.com/pcBpzAkMci
— Baldur’s Gate 3 (@baldursgate3) 4. srpna 2025
A jak to bude dál? Larian už pracuje na svém dalším projektu, o kterém se zatím ví jen málo – kromě toho, že se opět jedná o RPG (ne Baldur’s Gate 4) a že belgické studio zároveň pracuje na druhém titulu. Šéf Swen Vincke už v novém příspěvku navozuje atmosféru:
Je šílené, že [vydání] je už dva roky. Opravdu mi to změnilo život. Asi by stálo za to o tom někdy napsat. Ale to nejdůležitější už teď prozradím. BG3 nám umožnilo realizovat náš další šílený projekt. Jak to dopadne, nikdo neví, ale mohu vás ujistit, že tvrdě pracujeme na tom, abyste si to užili. Opravdu – spoustu zábavy. Překvapivou zábavu. A já se nemůžu dočkat, až vám to ukážu. Ale budete si muset ještě chvíli počkat, potřebujeme ještě trochu času, aby vše fungovalo, jak má. Ale bude to stát za to. Hrajete stále Baldur’s Gate 3? Patříte mezi ty, kteří se postarali o neuvěřitelných 265 milionů (!) stažení modů? Napište nám to do komentářů. Samozřejmě jste také srdečně zváni k interpretaci slov šéfa studia. Myslíte si, že se dozvíme více již příští rok?