Лоши знаци за Bioshock 4: вътрешна демо версия на продължението явно не е успяла да впечатли издателя 2K. Това вече има последствия за персонала.
Феновете на Bioshock в момента не са в лека ситуация: от над десет години не е излязла нова част от прочутата поредица шутъри; последната версия, Infinite, е от 2013 г. И както стана известно, феновете вероятно ще трябва да почакат още малко.
Въпреки че издателят и притежател на правата 2K Games обяви в края на 2019 г., че е възложил на студио Cloud Chamber работата по нов Bioshock, оттогава насам около проекта настъпи тишина. Както съобщава добре информиран източник от бранша, Джейсън Шрайер, играта е с несигурно бъдеще.
При вътрешни тестове Bioshock 4 явно не е успял да убеди ръководството на издателя 2K Games. Затова в разработващата компания Cloud Chamber се сменя ръководството.
Анонимни източници, които Джейсън Шрайер в доклада си за Bloomberg , са заявили, че преди всичко сюжетът на играта е бил идентифициран като област, която се нуждае от подобрения и ще бъде преработена през следващите месеци
.
В резултат на това главният разработчик Кели Гилмор беше уволнен; на негово място застава досегашният творчески директор Хогарт де ла Планте. На останалата част от екипа на Cloud Chamber е било съобщено на вътрешна среща, че студиото трябва да стане по-гъвкаво и ефективно
. Според Bloomberg, предвид тези формулировки, няколко служители се опасяват от скорошни уволнения.
В отговор на доклада, говорител на 2K Games потвърди пред Bloomberg промяната начело на студиото. В същото време обаче компанията продължава да се ангажира изцяло с създаването на игра BioShock, която да надмине високите очаквания на феновете.
Издателят добавя:
Работим усилено, за да подготвим BioShock за възможно най-доброто бъдеще. В момента имаме добра игра, но сме решени да създадем една великолепна игра. Работим в тясно сътрудничество с ръководството на студиото, за да определим пътя, по който да вървим.
Това възможно най-добро бъдеще обаче изглежда всичко друго, но не и розово, защото, както 2K Games потвърди пред Bloomberg, преди няколко месеца е било решено да се прекрати вече започналата разработка на римейк на първата част от поредицата Bioshock. Издателят не посочи причини за това.
Първите три части от серията Bioshock бяха много успешни от търговска гледна точка с над 43 милиона продадени копия, но създателят на серията Кен Левин не искаше да разработва нова част поради големия личен натиск след Bioshock: Infinite и впоследствие драстично съкрати студиото си Irrational Games.
Според информации на Eurogamer обаче в момента се работи и по Netflix сериал по франчайза. Той обаче ще бъде реализиран с малък бюджет и няма да бъде голям блокбастър.
Какво мислите за новите развития във вселената на Bioshock? Очаквате ли с нетърпение четвъртата част от поредицата шутъри? Напишете в коментарите!