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samedi, août 9, 2025

Bioshock 4 déçoit avant même d’avoir été dévoilé, et les conséquences sont dramatiques

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Mauvais signe pour Bioshock 4 : une démo interne de la suite n’a apparemment pas convaincu l’éditeur 2K. Cela a désormais des conséquences sur le personnel.

Les fans de Bioshock ne vivent pas une période facile : cela fait plus de dix ans qu’aucun nouvel opus de la célèbre série de jeux de tir n’est sorti ; le dernier opus, Infinite, date déjà de 2013. Et comme on vient de l’apprendre, les fans devront probablement patienter encore un peu plus longtemps.

L’éditeur et détenteur des droits 2K Games avait certes annoncé fin 2019 avoir chargé le studio Cloud Chamber de travailler sur un nouveau Bioshock, mais depuis, le projet est resté silencieux. Comme le rapporte notamment Jason Schreier, un initié bien informé du secteur, l’avenir du jeu est incertain.

En effet, lors de tests internes, Bioshock 4 n’a apparemment pas convaincu la direction de l’éditeur 2K Games. C’est pourquoi la direction du développeur Cloud Chamber est actuellement en cours de remplacement.

Des sources anonymes, qui ont informé Jason Schreier dans son rapport pour Bloomberg ont déclaré que l’intrigue du jeu avait été identifiée comme un domaine à améliorer et qui serait remaniée dans les mois à venir.

Le développeur en chef Kelley Gilmore a été licencié en conséquence ; il est remplacé par l’ancien directeur créatif Hogarth de la Plante. Le reste de l’équipe de Cloud Chamber aurait été informé lors d’une réunion interne que le studio devait devenir plus agile et plus efficace. Selon Bloomberg, plusieurs employés craignent, au vu de ces formulations, des licenciements imminents.

En réponse à cet article, un porte-parole de 2K Games a confirmé à Bloomberg le changement à la tête du studio. Il a toutefois ajouté que l’entreprise restait pleinement engagée à livrer un jeu BioShock qui dépasse les attentes élevées des fans. L’éditeur ajoute :

Nous travaillons d’arrache-pied pour assurer le meilleur avenir possible à BioShock. Pour l’instant, nous avons un bon jeu, mais nous sommes déterminés à livrer un jeu exceptionnel. Nous travaillons en étroite collaboration avec la direction du studio afin de définir la voie à suivre.

Cet avenir meilleur semble toutefois loin d’être rose, car comme l’a également confirmé 2K Games à Bloomberg, il a été décidé il y a quelques mois d’arrêter le développement déjà entamé d’un remake du premier volet de la série Bioshock. L’éditeur n’a pas donné les raisons de cette décision.

Les trois premiers volets de la série Bioshock ont certes connu un grand succès commercial avec plus de 43 millions d’exemplaires vendus, mais le créateur de la série, Ken Levine, ne souhaitait plus développer de nouvel opus en raison de la forte pression personnelle qu’il subissait après Bioshock: Infinite et a ensuite considérablement réduit la taille de son studio Irrational Games.

Selon Eurogamer, une série Netflix serait toutefois en préparation. Elle serait toutefois réalisée avec un petit budget et ne serait pas destinée à devenir un grand succès.

Que pensez-vous des derniers développements dans l’univers Bioshock ? Êtes-vous impatients de découvrir le quatrième volet de la série de jeux de tir ? Donnez-nous votre avis dans les commentaires !

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