-3.4 C
Berlijn
donderdag, februari 5, 2026

4 gloednieuwe details over Battlefield 6: terugkeer van klassieke maps, bots in multiplayer en waarom vernietiging beperkt is

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Tijdens een multiplayer-evenement voor BF6 in Hongkong kwam nieuwe informatie naar buiten. Hier volgt een samenvatting.

Kort voordat de eerste spelers zich in de bèta van Battlefield 6 kunnen storten, onthullen de ontwikkelaars nieuwe gameplay-details over de shooter.

Voor het eerst spreken de ontwikkelaars ook uitgebreid over hun contentplanning na de release. We vatten het nieuws voor je samen.

Waar komt de informatie vandaan? Tijdens een BF6-presentatie in Hongkong heeft de Taiwanese website GNN een interview gehouden met DICE-ontwikkelaars. We baseren ons op vertalingen uit de Engelstalige pers.

Terugkeer van grote map-legendes gepland

Hoofdontwikkelaar Anna Narrevik van Battlefield Studios kondigt aan dat men “klassieke maps” wil terugbrengen op basis van “feedback en verzoeken van fans”. Het ontwikkelingsteam wil daarbij maps selecteren die “de geest van de goede oude Battlefield-dagen terugbrengen”, aldus de verklaring.

Bij de lancering zal Operation Firestorm uit BF4 beschikbaar zijn. De uitspraak van Narrevik zal veel BF-veteranen hoop geven dat Operation Metro, Strike at Karkand, Arica Harbor of Wake Island terugkeren.

Bots in multiplayer bevestigd

AI-soldaten zullen in Battlefield 6 indien nodig automatisch servers aanvullen als er niet genoeg spelers zijn, bijvoorbeeld in afgelegen regio’s of op momenten dat er weinig gebruikers online zijn. Uit de verklaring blijkt niet of deze functie kan worden uitgeschakeld.

De ontwikkelaars benadrukken echter dat spelers altijd voorrang krijgen. Matches die voor 100 procent met echte mensen zijn gevuld, krijgen altijd voorrang bij matchmaking voordat bots worden ingezet.

Grotere updates komen elk kwartaal

Hoe gaat het verder na de release? DICE bevestigt voor het eerst dat er regelmatige kwartaalupdates gepland zijn. Dat zou dus betekenen dat er elke drie maanden grotere patches en ook nieuwe content komen – de eerste update zou dan rond half december kunnen verschijnen.

In een gesprek met GameStar onthulde DICE-producer Philipp Girette: “BF6 is een live service-game. En de live service start ook vrij snel na de lancering. Deze zal bieden wat fans verwachten: maps, modi, wapens, evenementen, enzovoort.”

Vernietiging met (heel bewuste) grenzen

Een groot uithangbord van Battlefield 6 is de terugkeer van grootschalige levelvernietiging. Sinds Bad Company 2 zijn Battlefield-maps niet meer zo gedetailleerd vernield. Het systeem is echter beperkt en niet elk gebouw en elke muur kan worden vernietigd.

Volgens DICE is dit een bewuste ontwerpkeuze. De ontwikkelaars leggen uit: “Ons doel is niet om hele gebieden volledig met de grond gelijk te maken, waarna er niets meer staat. In plaats daarvan moet de omgeving door de vernietiging spannender worden, vooral door spannende veranderingen in het landschap.”

RELATED ARTICLES

Tarkov ontmoet Stalker: een van de meest gewilde singleplayer-shooters komt in april in Early Access op Steam.

Road to Vostok gaat binnenkort de testfase in en onthult naast de exacte datum ook de prijs. De Finse solo-ontwikkelaar...

Nieuw op Steam: een Duits tactisch spel draagt de hoop van meer dan 500.000 strategiefans

Steam-releases van de week: van slimme strategie tot meedogenloze actie – deze nieuwe games moet je in de gaten...

Highguard: kort na de rampzalige release wordt een van de grootste punten van kritiek verholpen

Een nieuwe spelmodus moet de lege kaarten meer leven inblazen en voor actie zorgen. Na een aanvankelijk grandioze start...