En un evento multijugador sobre BF6 celebrado en Hong Kong se reveló nueva información. Aquí tienes un resumen.
Poco antes de que los primeros jugadores puedan lanzarse a la beta de Battlefield 6, los desarrolladores revelan nuevos detalles sobre la jugabilidad del shooter.
Por primera vez, los desarrolladores también hablan más extensamente sobre su planificación de contenido tras el lanzamiento. Resumimos las novedades.
¿De dónde proviene la información? En el marco de una presentación de BF6 en Hong Kong, la página web taiwanesa GNN realizó una entrevista a los desarrolladores de DICE. Nos basamos en traducciones de la prensa en inglés.
Se planea el regreso de grandes mapas legendarios
La directora de desarrollo de Battlefield Studios, Anna Narrevik, ha anunciado que se quiere recuperar «mapas clásicos» basándose en «los comentarios y las peticiones de los fans». El equipo de desarrollo quiere seleccionar mapas que «recuperen el espíritu de los buenos viejos tiempos de Battlefield», según el comunicado.
Para el lanzamiento estará disponible Operation Firestorm de BF4, lo que, según las declaraciones de Narrevik, debería dar esperanzas a muchos veteranos de BF de que podrían volver a ver Operation Metro, Strike at Karkand, Arica Harbor o Wake Island.
Bots confirmados en el modo multijugador
Los soldados controlados por la IA llenarán automáticamente los servidores de Battlefield 6 si es necesario, por ejemplo, en regiones remotas o en horas en las que hay pocos usuarios conectados. La declaración no aclara si esta función se podrá desactivar.
Sin embargo, los desarrolladores subrayan que siempre se dará prioridad a los jugadores. Así, las partidas con un 100 % de jugadores reales tendrán siempre prioridad en el emparejamiento antes de que se utilicen bots.
Las actualizaciones más importantes se realizarán trimestralmente
¿Qué pasará después del lanzamiento? DICE confirma por primera vez que tiene previsto realizar actualizaciones trimestrales. Esto significaría parches más importantes y nuevo contenido cada tres meses, por lo que la primera actualización podría aparecer a mediados de diciembre.
En una entrevista con GameStar, el productor de DICE, Philipp Girette, reveló: «BF6 es un juego de servicio en vivo. Y el servicio en vivo también comenzará poco después del lanzamiento. Ofrecerá lo que los fans esperan: mapas, modos, armas, eventos, etc.».
Destrucción con límites (muy deliberados)
Una de las grandes novedades de Battlefield 6 es el regreso de la destrucción de niveles a gran escala. Desde los días de Bad Company 2, los mapas de Battlefield no se habían demolido con tanto detalle. Sin embargo, el sistema es limitado y no todos los edificios y paredes son destructibles.
Según DICE, se trata de una decisión de diseño deliberada. Los desarrolladores explican: «Nuestro objetivo no es arrasar por completo zonas enteras en las que luego no quede nada en pie. En cambio, queremos que la destrucción haga el entorno más estimulante, sobre todo mediante cambios emocionantes en el escenario».