SBMM w Battlefield 6? Tak, kontrowersyjna mechanika zostanie wprowadzona, ale główny nacisk DICE leży gdzie indziej.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Kwestia dopasowywania graczy na podstawie umiejętności nie nurtuje tylko fanów CoD. Battlefield nie rezygnuje z tego rozwiązania, ale ma inne priorytety.

Battlefield 6 pojawi się oficjalnie 10 października 2025 r. i gracze oczywiście chcą wiedzieć: jak to wszystko będzie wyglądało w praktyce? Odpowiedź na to pytanie uzyskacie od naszego eksperta od strzelanek, Kevina, który miał już okazję zagrać, lub biorąc udział w otwartej becie.

Ale co z pytaniem, przeciwko komu będziecie grać? System dobierania graczy wykorzystuje indywidualne umiejętności gracza, ale inne czynniki mają mieć znacznie większe znaczenie.

Czy tym razem ping będzie królem?

Według znanego konta informacyjnego X CharlieIntel firma DICE podała cztery czynniki, które decydują o tym, do jakiego meczu trafi gracz. Są to klasyczne czynniki:

  • Ping
  • Lokalizacja gracza
  • Pojemność serwera
  • Indywidualne umiejętności

Informacje te pochodzą z prezentacji podczas wydarzenia Reveal. Stwierdzono tam również, że system nadaje poszczególnym czynnikom różne priorytety w zależności od liczby graczy i trybu gry.

Nie wyjaśniono jednak, co to konkretnie oznacza dla poszczególnych trybów. Można sobie wyobrazić, że tryby z dużą liczbą graczy będą kładły większy nacisk na zapełnienie lobby, ponieważ na przykład tryb Conquest żyje atmosferą bitwy.

W trybie Team Deathmatch ping i umiejętności mogą być ważniejsze, ponieważ tutaj większe znaczenie ma wydajność poszczególnych graczy.

Już same pierwsze dwa czynniki mają na celu wyłącznie zapewnienie graczom jak najlepszego połączenia z serwerem. Umiejętności wydają się odgrywać raczej podrzędną rolę

DICE spełnia wiele, ale nie wszystkie życzenia fanów

Fani powinni być zadowoleni z kierunku, w jakim zmierza matchmaking, nawet jeśli dopiero w grze okaże się, jak faktycznie wygląda kwestia umiejętności. Dyskusja na temat tej funkcji rozgorzała w społeczności już w kwietniu do tego stopnia, że musiał interweniować menedżer społeczności.

Temat SBMM stał się popularny dzięki konkurencyjnej grze z tego samego gatunku, Call of Duty. Strzelanka ta jest często krytykowana za swój system dobierania graczy. Podobnie jak za jaskrawe skórki, których jednak według twórców nie będzie w Battlefield 6.

Jeśli chodzi o przeglądarkę serwerów, DICE wykazało się jedynie niewielką ustępstwem. Wielu graczy chciałoby, aby w Battlefield 6 mogli samodzielnie wybierać mecz z listy serwerów, a nie być przydzielani do gry przez system. Jednak ta opcja będzie dostępna tylko w nowym trybie portalu, a nie w normalnej grze. Więcej na ten temat w ramce powyżej.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Jedna z najlepszych gier z serii Total War wkrótce powróci w wersji Complete Edition – wraz z ulepszeniami graficznymi

Shogun 2 doczeka się nowej edycji, a w pakiecie znajdzie się jeszcze więcej niż dotychczas.Wśród fanów historycznych gier z...

Recenzja Endless Legend 2: Strategia turowa z fabułą? Świetna gra, ale brakuje jej długowieczności, jaką ma Civilization!

Endless Legend 2 opuszcza Early Access po roku. Twórca gry, firma Amplitude, wysłuchała opinii swoich fanów. W recenzji dowiecie...

„To oni to wymyślili” – dyrektor generalny Wardogs stanowczo odpiera zarzuty dotyczące „crunchu”

W odpowiedzi na zarzuty, jakoby w jego studiu panowała niezdrowa kultura „crunchu”, główny programista Wardogs, Joe Brammer, zabrał głos...