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Domingo, Março 22, 2026

SBMM no Battlefield 6? Sim, a mecânica controversa está presente, mas o foco principal da DICE está noutro lugar

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A questão do Skill Based Matchmaking não preocupa apenas os fãs de CoD. O Battlefield não abre mão disso, mas tem outras prioridades.

Battlefield 6 será lançado oficialmente a 10 de outubro de 2025 e os jogadores querem saber: como é que se joga? A resposta pode ser obtida através do nosso especialista em jogos de tiro, Kevin, que já teve a oportunidade de jogar, ou participando na beta aberta.

Mas e quanto à questão de contra quem se vai jogar? O matchmaking usa as habilidades individuais de cada jogador, mas deve valorizar outros fatores de forma mais significativa.

Desta vez, o ping é rei?

De acordo com a conhecida conta de notícias X CharlieIntel , a DICE mencionou quatro fatores que determinam em que partida o sistema irá colocar-te. Trata-se dos fatores clássicos:

  • Ping
  • Localização do jogador
  • Capacidade do servidor
  • Habilidade individual

Essas informações foram obtidas na apresentação do evento de revelação. Lá também foi mencionado que o sistema prioriza os fatores individuais de forma diferente, dependendo do número de jogadores e do modo de jogo.

No entanto, não foi explicado o que isso significa concretamente para cada modo. É possível que os modos com muitos jogadores deem mais importância ao preenchimento do lobby, já que, por exemplo, um Conquest também depende da atmosfera da batalha.

No Team Deathmatch, o ping e a habilidade podem ser mais importantes, já que aqui o desempenho individual de cada jogador é mais relevante.

Apenas os dois primeiros fatores visam proporcionar aos jogadores a melhor ligação possível ao servidor. A habilidade parece desempenhar um papel secundário. 

A DICE satisfaz muitos, mas não todos os desejos dos fãs

Os fãs devem estar satisfeitos com o foco do matchmaking, mesmo que ainda seja preciso esperar para ver como o fator habilidade realmente funciona no jogo. A discussão sobre o recurso já estava tão acalorada na comunidade em abril que o gestor da comunidade precisou intervir.

O tema SBMM foi popularizado pelo concorrente do género, Call of Duty. O jogo de tiro é frequentemente criticado pelo seu próprio sistema de matchmaking. Assim como as skins coloridas, que não estarão presentes em Battlefield 6 , de acordo com os criadores.

No que diz respeito ao navegador de servidores, no entanto, a DICE fez apenas uma pequena concessão. Muitos jogadores gostariam de poder escolher a sua partida a partir de uma lista de servidores no Battlefield 6, em vez de terem uma partida atribuída por um sistema. No entanto, esta opção só estará disponível no novo modo Portal e não no jogo normal. Mais informações acima na caixa.

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