1.2 C
Berlin
sábado, febrero 7, 2026

Un streamer quiere demostrar que Battlefield 6 tiene muy poco retroceso, pero al final solo demuestra que no sabe nada de armas.

Follow US

80FansMe gusta
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

En el evento de presentación estuvieron presentes numerosos influencers. Sin embargo, el vídeo de un streamer causó furor por su ignorancia.

Para la gran presentación de Battlefield 6, se reunieron las celebridades del género FPS, jugaron al nuevo shooter de DICE para la comunidad… y, en cuanto a competencia, se equivocaron en más de una ocasión.

Un videoclip del antiguo profesional de CoD y actual streamer Scump está dando mucho que hablar, pero la controversia la ha provocado otra persona.

«No hace falta tener habilidad»

El creador de contenido rivaLxfactor publicó en X un clip de Scump. En él se ve al streamer en el campo de tiro del juego mientras dispara la ametralladora ligera KTS100.

El arma apenas se eleva cuando se mantiene pulsado el botón de disparo, por lo que tiene poco retroceso. Esto lleva a rivaLxfactor a afirmar que no se necesita ninguna habilidad para usar las armas del juego.

La primera clasificación se encuentra en las notas de la comunidad, debajo de la entrada X. Allí se explica que el arma está basada en la ametralladora real Ultimax 100

Debido a su diseño muy especial, el arma prácticamente no tiene retroceso en el mundo real y, como se puede ver en un vídeo de ejemplo, incluso se puede disparar con una sola mano y con el brazo levantado.

Por cierto, el KTS100 ya aparecía en Battlefield 4. En un publicación de Reddit, el usuario TekHead muestra ambas armas en comparación. 

Ya en BF4 era un arma con un retroceso sorprendentemente bajo, tal y como se concibió su homólogo real. Un detalle que se le escapó o que el veterano experto en Battlefield desconocía.

La afirmación general también es cuestionable

En un vídeo de YouTube , TheBrokenMaschine muestra el comportamiento de retroceso de diferentes armas. En casi todas las armas de fuego, la mira oscila claramente de un lado a otro si el jugador no la sujeta con firmeza.

En nuestra sesión de prueba de cuatro horas tampoco hemos observado ningún arma que «dispare como un láser». Para más información, lee el artículo anterior en el recuadro.

Parece que rivaLxfactor se ha dejado llevar por una generalización falsa y su único ejemplo es precisamente una representación precisa del modelo real de esta arma.

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 volverá a llamarse simplemente Overwatch y detrás del cambio de nombre se esconde un reinicio radical

Blizzard va a renovar Overwatch por completo en pocos días, incluso cambiará el nombre. Los días de gloria de Overwatch...

Nintendo Direct Partner Showcase febrero de 2026: Bethesda lleva Fallout 4 e Indiana Jones a Switch 2

Nintendo ha emitido un nuevo Partner Showcase centrado claramente en los estudios de terceros. La presentación se centró en...

Guild Wars 2: Visions of Eternity recibe una nueva actualización de final de juego con incursiones, rondas rápidas y...

ArenaNet lanza la próxima actualización trimestral para Guild Wars 2: Visions of Eternity y se centra claramente en el...