Přání hráčů splněno – ale to není vše
Komunita se vyjádřila – a vývojový tým Clair Obscur: Expedition 33 splnil její přání. S patchem 1.3.0 získává tato RPG hra dlouho očekávanou funkci, která nejen šetří frustraci, ale také výrazně zlepšuje herní zážitek. Hráči se nyní mohou ihned po prohraném boji rozhodnout, zda chtějí bosse vyzvat znovu – bez zbytečných oklik nebo dlouhého načítání.
Tato komfortní funkce připomíná podobný systém z žánrového kolegy Metaphor: ReFantazio, kde se tato možnost těšila velké oblibě. Rozdíl: V Clair Obscur je tato funkce ještě plynuleji integrována do hry a šetří zbytečné kroky – skutečný přínos pro všechny, kteří rádi pilují obzvláště náročné souboje.
Nová aktualizace přináší více než jen pohodlí
Ale to není vše: Patch 1.3.0 přináší i další vylepšení. Obzvláště užitečná je přepracovaná nabídka Pictos, která nyní konečně zobrazuje náklady na Luminu všech schopností. Hráči tak mohou lépe odhadnout, jaké akce si mohou v jednom tahu dovolit – což je cenný přehled zejména při složitějších soubojích. Právě tyto malé, ale promyšlené vylepšení dělají z patch 1.3.0 více než jen aktualizaci opravující chyby. Tým stojící za Clair Obscur tak opět prokazuje dobrý cit pro přání své komunity a zajišťuje, že hra i po spuštění neustále získává na obsahu. Kdo dosud váhal, měl by se nyní podívat blíže.