Simon the Sorcerer Origins: Jak vzniká ručně malovaná grafika

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Vývojář Smallthing Studios ve videu poskytuje první pohled na vývoj animovaného vzhledu adventurního prequelu Simon the Sorcerer: Origins.

Point&Click hra vyjde v říjnu 2025 a vypráví příběh, který předcházel klasické hře vydané před 30 lety o nešikovném čarodějnickém učni Simonovi. Německý dabér se do nové verze také vrátil. 

RELATED ARTICLES

The Witcher 3: Nové rozšíření Songs of the Past bude představeno v Německu a přesné datum je nyní známo

Fanoušci netrpělivě čekají na informace o novém rozšíření hry The Witcher. Nyní je to jisté: na veletrhu gamescom 2026...

Recenze hry Halo: Campaign Evolved – vynikající remake vytvořený v Unreal Engine 5

Tato nová verze pro Xbox nejenže klasiku výrazně vylepšuje po vizuální stránce, ale také hru smysluplně rozšiřuje o nové...

Těsně před vydáním GTA 6 náhle propukla mezi dvěma největšími wiki stránkami věnovanými GTA zuřivá válka – co se...

Provozovatelé GTA Wiki obviňují platformu Fandom z kopírování jejich nových článků. Absurdní překlep přitom poskytl snad nejlepší důkaz.Když při...