6.8 C
Berlin
poniedziałek, 27 kwietnia, 2026

Popularny webtoon doczeka się adaptacji na konsole i komputery PC

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

The Player Who Can’t Level Up doczeka się adaptacji na grę wideo, której premiera zaplanowana jest na 2026 rok. Uważany za jeden z najpopularniejszych manhwa ostatnich lat, The Player Who Can’t Level Up zgromadził ponad 200 milionów wyświetleń i teraz wkracza do świata gier.

Wielu opisuje The Player Who Can’t Level Up jako koncepcję przeciwną do Solo Leveling, innego popularnego manhwy. Fabuła opowiada o młodym chłopcu, który zostaje „graczem” i postanawia polować na potwory, aby zarobić na życie. Jednak, jak sugeruje tytuł, wkrótce odkrywa, że nie może awansować na kolejne poziomy i musi znaleźć inne sposoby, aby stać się silniejszym. Adaptacja na grę wideo wydaje się opierać na tej samej przesłance, choć z nowymi zwrotami akcji.

Gra wideo oparta na komiksie „The Player Who Can’t Level Up” zostanie wydana na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Jest tworzona przez studio Tripearl Games. Gra odkrywa inny aspekt podróży bohatera, Kim Kigyu, w tym samym uniwersum co komiks. Aby oddać zmagania bohatera, gra wykorzystuje styl roguelite i nie oferuje graczom żadnych statystyk, na których mogliby się opierać. Mówiąc o systemie postępów w grze, dyrektor generalny Tripearl Games powiedział: „W The Player Who Can’t Level Up postęp wynika ze strategii, a nie statystyk”.

The Player Who Can’t Level Up zostanie zaadaptowany na grę roguelite

Zamiast różnych statystyk, gracze będą musieli polegać na odłamkach ego i błogosławieństwach. Te pierwsze modyfikują umiejętności typu perk, a drugie zapewniają losowe ulepszenia. Podobnie jak większość współczesnych gier roguelite, The Player Who Can’t Level Up zachęca graczy do eksperymentowania z różnymi synergiami w każdej rozgrywce, aby zoptymalizować swoje buildy. Innymi słowy, gra wymaga od graczy dostosowania się do tego, co pojawia się w każdej rozgrywce, co wymaga opanowania wszystkich dostępnych umiejętności.

The Player Who Can’t Level Up kładzie nacisk na szybką walkę na miecze

Dzięki silnikowi Unreal Engine 5 gra The Player Who Can’t Level Up będzie oferować pełną grafikę 3D, swobodne sterowanie kamerą i płynne animacje. Co ważniejsze, gra nie będzie zawierała ekranów ładowania, co pozwoli zachować nieprzerwaną rozgrywkę.

Ponieważ twórca gry nawiązał współpracę z autorami manhwy, gracze mogą spodziewać się pojawienia się w adaptacji gier wideo znanych postaci, takich jak Lu i El. Fani mogą obejrzeć oficjalny zwiastun, aby uzyskać więcej informacji i zapoznać się z unikalnym światem gry inspirowanym manhwą. Mogą również dodać The Player Who Can’t Level Up do swojej listy życzeń na Steamie, aby otrzymać powiadomienie o premierze w 2026 roku.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

„To będzie prawdziwa próba cierpliwości, nie mogę się doczekać” – mroczna gra RPG akcji naraża graczy na maksymalne ryzyko...

Mroczna gra RPG typu PvPvE o tematyce ekstrakcji, Mistfall Hunter, opiera się na bezlitosnej zasadzie znanej z Dark and...

Ogromna aktualizacja graficzna dla Conan Exiles: 8 lat zawartości przenoszone na silnik Unreal Engine 5, a to nie kosztuje...

Conan Exilesukazał się w 2017 roku – czyli praktycznie trzy lata temu – a już teraz otrzymuje całkowitą przebudowę...

Wordless Forest: ten thriller survivalowy na Steamie rezygnuje ze słów, stawiając za to na prawdziwą walkę o przetrwanie

Wordless Forest tointeraktywny thriller survivalowy, w ramach którego niezależny twórcaDogus Cagriciprzeszedł prawdziwą 40-dniową przygodę na łonie natury. Gra wykorzystuje...