Popularny webtoon doczeka się adaptacji na konsole i komputery PC

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

The Player Who Can’t Level Up doczeka się adaptacji na grę wideo, której premiera zaplanowana jest na 2026 rok. Uważany za jeden z najpopularniejszych manhwa ostatnich lat, The Player Who Can’t Level Up zgromadził ponad 200 milionów wyświetleń i teraz wkracza do świata gier.

Wielu opisuje The Player Who Can’t Level Up jako koncepcję przeciwną do Solo Leveling, innego popularnego manhwy. Fabuła opowiada o młodym chłopcu, który zostaje „graczem” i postanawia polować na potwory, aby zarobić na życie. Jednak, jak sugeruje tytuł, wkrótce odkrywa, że nie może awansować na kolejne poziomy i musi znaleźć inne sposoby, aby stać się silniejszym. Adaptacja na grę wideo wydaje się opierać na tej samej przesłance, choć z nowymi zwrotami akcji.

Gra wideo oparta na komiksie „The Player Who Can’t Level Up” zostanie wydana na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Jest tworzona przez studio Tripearl Games. Gra odkrywa inny aspekt podróży bohatera, Kim Kigyu, w tym samym uniwersum co komiks. Aby oddać zmagania bohatera, gra wykorzystuje styl roguelite i nie oferuje graczom żadnych statystyk, na których mogliby się opierać. Mówiąc o systemie postępów w grze, dyrektor generalny Tripearl Games powiedział: „W The Player Who Can’t Level Up postęp wynika ze strategii, a nie statystyk”.

The Player Who Can’t Level Up zostanie zaadaptowany na grę roguelite

Zamiast różnych statystyk, gracze będą musieli polegać na odłamkach ego i błogosławieństwach. Te pierwsze modyfikują umiejętności typu perk, a drugie zapewniają losowe ulepszenia. Podobnie jak większość współczesnych gier roguelite, The Player Who Can’t Level Up zachęca graczy do eksperymentowania z różnymi synergiami w każdej rozgrywce, aby zoptymalizować swoje buildy. Innymi słowy, gra wymaga od graczy dostosowania się do tego, co pojawia się w każdej rozgrywce, co wymaga opanowania wszystkich dostępnych umiejętności.

The Player Who Can’t Level Up kładzie nacisk na szybką walkę na miecze

Dzięki silnikowi Unreal Engine 5 gra The Player Who Can’t Level Up będzie oferować pełną grafikę 3D, swobodne sterowanie kamerą i płynne animacje. Co ważniejsze, gra nie będzie zawierała ekranów ładowania, co pozwoli zachować nieprzerwaną rozgrywkę.

Ponieważ twórca gry nawiązał współpracę z autorami manhwy, gracze mogą spodziewać się pojawienia się w adaptacji gier wideo znanych postaci, takich jak Lu i El. Fani mogą obejrzeć oficjalny zwiastun, aby uzyskać więcej informacji i zapoznać się z unikalnym światem gry inspirowanym manhwą. Mogą również dodać The Player Who Can’t Level Up do swojej listy życzeń na Steamie, aby otrzymać powiadomienie o premierze w 2026 roku.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Wiedźmin 3: Nowe rozszerzenie „Songs of the Past” zostanie zaprezentowane w Niemczech, a dokładna data jest już znana

Fani z niecierpliwością czekają na informacje o nowym rozszerzeniu do Wiedźmina. Teraz już wiadomo: na targach gamescom 2026 w...

Recenzja gry „Halo: Campaign Evolved” – znakomita przeróbka oparta na silniku Unreal Engine 5

Nowa wersja na Xbox nie tylko znacznie odświeża klasykę pod względem graficznym, ale także sensownie rozszerza grę o nowe...

Tuż przed premierą GTA 6 między dwoma największymi wiki poświęconymi serii GTA nagle wybuchła zaciekła wojna – co się...

Administratorzy GTA Wiki zarzucają platformie Fandom skopiowanie ich nowych artykułów. Absurdalna literówka dostarczyła przy tym chyba najlepszego dowodu.Kiedy w...