17.3 C
Berlijn
zaterdag, juli 26, 2025

Populaire webtoon krijgt een console- en pc-game-adaptatie

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

The Player Who Can’t Level Up krijgt een videogame-adaptatie die in 2026 uitkomt. The Player Who Can’t Level Up wordt beschouwd als een van de populairste manhwa’s van de afgelopen jaren en heeft meer dan 200 miljoen views verzameld. Nu vindt het zijn weg naar de gamewereld.

Velen hebben The Player Who Can’t Level Up omschreven als het tegenovergestelde concept van Solo Leveling, een andere populaire manhwa. Het verhaal volgt een jonge jongen die een “speler” wordt en besluit op monsters te jagen om in zijn levensonderhoud te voorzien. Maar zoals de titel al doet vermoeden, ontdekt hij al snel dat hij niet kan levelen en andere manieren moet vinden om sterker te worden. De videogame lijkt hetzelfde uitgangspunt te hebben, maar met nieuwe wendingen.

De videogame-adaptatie van The Player Who Can’t Level Up wordt ontwikkeld door Tripearl Games en komt uit voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S. Het verkent een ander aspect van de reis van hoofdpersoon Kim Kigyu in hetzelfde universum als de webtoon. Om de worstelingen van de held weer te geven, heeft de game een roguelite-gameplaystijl, waarbij spelers geen statistieken krijgen om op voort te bouwen. Over het voortgangssysteem van de game zei de CEO van Tripearl Games: “In The Player Who Can’t Level Up komt verbetering voort uit strategie, niet uit statistieken.”

The Player Who Can’t Level Up wordt aangepast tot een roguelite-game

In plaats van verschillende statistieken moeten spelers vertrouwen op Ego Shards en Blessings. De eerste wijzigen perk-achtige vaardigheden, terwijl de laatste willekeurige verbeteringen bieden. Net als de meeste moderne roguelite-games moedigt The Player Who Can’t Level Up spelers aan om tijdens elke playthrough te experimenteren met verschillende synergieën om hun builds te optimaliseren. Met andere woorden, de game wil dat spelers zich aanpassen aan wat er tijdens elke run opduikt, wat vereist dat ze alle beschikbare vaardigheden onder de knie krijgen.

The Player Who Can’t Level Up legt de nadruk op snelle zwaardgevechten

Dankzij Unreal Engine 5 biedt The Player Who Can’t Level Up volledige 3D-beelden, vrije camerabesturing en vloeiende animaties. Nog belangrijker is dat de game geen laadschermen heeft, waardoor de non-stop zwaardgevechten niet worden onderbroken.

Aangezien de ontwikkelaar samenwerkt met de makers van de manhwa, kunnen spelers ook bekende gezichten zoals Lu en El verwachten in de videogame-adaptatie. Fans kunnen de officiële aankondigingstrailer bekijken voor meer details en een glimp van de unieke, op manhwa geïnspireerde wereld van de game. Ze kunnen The Player Who Can’t Level Up ook toevoegen aan hun Steam-verlanglijstje om een melding te krijgen wanneer de game in 2026 wordt gelanceerd.

RELATED ARTICLES

Painkiller is terug en heeft veranderingen ondergaan, maar fans van het origineel moeten toch eens een kijkje nemen.

Painkiller keert in 2025 terug als een brute coöp-shooter – met Doom-achtige gunplay, grijphaken en heel veel demonen die...

30 jaar geleden creëerde hij The Elder Scrolls, nu is een legendarische ontwikkelaar overleden aan kanker.

Julian LeFay werkte van 1987 tot 1998 voor Bethesda Softworks en speelde een belangrijke rol bij de ontwikkeling van...

Met voorbeelden als Disco Elysium en Pillars of Eternity heeft The Necromancer’s Tale veel ambitie – het wordt goed...

Sinds enkele dagen kun je op Steam een dodenbezweerder worden. The Necromancer's Tale fascineert zijn spelers, waarvan er helaas...