A Ubisoft surpreende com uma declaração sobre Star Wars Outlaws:

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Quando as expectativas colidem

A Ubisoft arriscou com Star Wars Outlaws: em vez de um jogo de tiro clássico ou uma aventura LEGO, apostou pela primeira vez num jogo de mundo aberto no popular universo. As ambições eram elevadas, mas o sucesso ficou muito aquém das expectativas. Problemas técnicos, falta de acabamento e uma resposta moderada da comunidade não só prejudicaram as avaliações do Metacritic, mas também os números de vendas.

O CEO Yves Guillemot falou de forma invulgarmente aberta sobre os resultados decepcionantes numa assembleia de acionistas. Segundo ele, o título ainda apresentava «pequenas falhas» no lançamento, que foram rapidamente corrigidas, mas prejudicaram muito o início do jogo. O ambiente mediático também não ajudou – Guillemot sugeriu que a marca Star Wars não estava na melhor das formas no momento do lançamento.

Com isso, ele provavelmente se referia às críticas mistas à série The Acolyte, lançada pouco antes. Para quem conhece a franquia, não é novidade que a qualidade e a aceitação do público podem mudar rapidamente no universo Star Wars”. A série Andor, por exemplo, foi aclamada – e são precisamente esses altos e baixos que também afetam os lançamentos de jogos.

Agora, a Nintendo Switch 2 deverá trazer a salvação.
A 4 de setembro, Star Wars Outlaws será lançado numa versão revista para a nova consola – segundo a Ubisoft, trata-se mesmo de uma «nova versão do jogo». Esta Gold Edition inclui duas expansões da história, bem como missões exclusivas, o que deverá constituir um incentivo adicional à compra.

A Ubisoft tem grandes esperanças para este relançamento. A estabilidade técnica, que deixou a desejar no lançamento original, deve estar garantida desta vez desde o início. A atmosfera em torno do jogo também pode mudar – afinal, a franquia Star Wars está voltando aos holoscreens com séries como The Mandalorian e Grogu estão novamente em destaque.

Para os fãs, isso significa que vale a pena dar uma segunda olhada em Outlaws. Os desenvolvedores querem mostrar que aprenderam com o início difícil e que, desta vez, vão oferecer uma experiência de jogo completa.

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