Quand Nightreign prend soudainement une toute autre dimension
Elden Ring : Nightreign est déjà très exigeant pour les joueurs, mais avec le nouveau mod de thefifthmatt, le chaos atteint des sommets. Le randomiseur intervient profondément dans la structure du jeu et veille à ce que la disposition des cartes, les combinaisons d’ennemis et même l’emplacement des boss changent complètement. C’est un pas en avant qui s’éloigne des schémas rigides pour offrir une expérience qui peut surprendre à chaque partie.
Ce qui n’était jusqu’à présent connu que dans les mods Challenge de Dark Souls ou Breath of the Wild fait désormais son apparition dans la sombre extension d’Elden Ring. Le mod fonctionne via le Mod Engine 3 et peut être installé directement sur Nexus Mods . Les débutants peuvent choisir entre différents niveaux d’aléatoire. De la disposition presque classique au mode « extra aléatoire », qui repousse même les vétérans dans leurs derniers retranchements.
Plus de hasard, plus de possibilités – et ce n’est pas fini
Ce qui est intéressant, c’est que le mod n’en est qu’à ses débuts. Selon le développeur, la version actuelle sert de base pour de futures fonctionnalités. Par exemple, le mélange ciblé de types d’ennemis ou la personnalisation libre de la fréquence des boss. Il est déjà possible de définir si les boss de nuit doubles apparaissent plus souvent ou si les mécanismes de runes modifiés dans le patch 1.01 sont à nouveau annulés.
Autre atout : le mod offre pour la première fois la possibilité de renforcer de manière ciblée les déplacements de terrain – un élément du jeu jusqu’ici sous-estimé qui, dans certaines circonstances, modifie dynamiquement les cartes. Cela ouvre de toutes nouvelles stratégies aux speedrunners et aux fans inconditionnels. Si vous pensiez avoir déjà maîtrisé Nightreign, ce mod vous fera rapidement changer d’avis.