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Terça-feira, Agosto 26, 2025

Maior, melhor, mais abrangente: a Tokyo Game Show 2025 bate recorde de inscrições

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O outono no Japão é tradicionalmente marcado pelos jogos, e em 2025 a Tokyo Game Show estabelecerá novos padrões. O que começou como uma feira nacional do setor é agora um festival mundial da indústria dos jogos. Este ano, os organizadores esperam um número recorde de participantes: 772 expositores de todas as partes do mundo apresentarão as suas novidades no Centro de Exposições Makuhari. Um número que surpreende até mesmo os veteranos do setor.

De Chiba para o mundo: por que a TGS 2025 será maior do que nunca

O local fica um pouco fora de Tóquio, em Chiba, e agora é um dos locais de feiras mais conhecidos do mundo dos jogos. Dos 772 expositores, 299 são estrangeiros. Isso mostra claramente que a TGS há muito que se tornou um palco global, onde não só os estúdios japoneses brilham, mas também os criadores da Europa, América do Norte e Coreia do Sul disputam a atenção do público.
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Colorido, barulhento e criativo: o trailer oficial da feira mistura gráficos pixelizados com sons vibrantes de 8 bits – uma homenagem aos jogos retro que deixa a gente com vontade de mais. O público também cresce: já em 2024, o número de visitantes ultrapassou os 250 mil. E este ano, a marca dos 300 000 deve ser ultrapassada pela primeira vez, quando o outono dos jogos atingir o seu auge em Chiba.p>

Todos os olhos em Tóquio: estas editoras e estreias vão dominar o espetáculo
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Agora é que vai ficar emocionante: quem quiser saber para onde os jogos vão evoluir nos próximos anos, terá indícios claros na TGS 2025. Grandes nomes como Sony, Square Enix, Capcom, SEGA, Bandai Namco, Ubisoft, Konami e EA não só trazem as suas marcas emblemáticas, como também estão a trabalhar em novos projetos surpreendentes, alguns dos quais serão apresentados ao público pela primeira vez. Entre as novidades esperadas estão Final Fantasy XVII, o novo Monster Hunter e um jogo cooperativo até agora secreto da FromSoftware.

Interessante: a área indie também continua a crescer. Em vários pavilhões, estúdios menores apresentam os seus conceitos. Entre eles, há pela primeira vez um palco para projetos de design de jogos de estudantes do Japão, dos EUA e da Alemanha. É aqui que muitas vezes surgem as ideias mais empolgantes, longe do mainstream.

De acordo com os organizadores, as áreas de negócios, que foram significativamente ampliadas este ano, são particularmente procuradas. Elas são direcionadas especificamente a editoras, desenvolvedores e empresas de tecnologia. Isso é um indício de que a TGS está cada vez mais a funcionar como um centro de networking entre o Oriente e o Ocidente. Quem quiser experimentar jogos de nível mundial em 2025 encontrará o palco certo em Chiba.

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