Xbox 面临十字路口:工作室关闭和大规模裁员困扰微软游戏部门

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Xbox at a crossroads

Xbox 正在经历公司历史上最动荡的一周。无数裁员、知名工作室关闭以及备受期待的游戏取消,这些事件震惊了微软的游戏部门。但哪些项目将被取消,谁会留下来,这对玩家意味着什么?

寻找失去的光环

不久前,Xbox 还是一个拥有大名鼎鼎的、富有远见的游戏工作室的代名词。Rare、Turn 10、The Initiative——这些徽标就足以让许多粉丝兴奋不已。但在幕后,情况却开始出现变化。 早在 2023 年,紧张情绪就开始蔓延:尽管 Game Pass 取得了成功,但一些第一方游戏却未达到预期。

2024 年,多家知名工作室相继倒闭,情况更加严峻,这预示着接下来会发生什么。2025 年 6 月,情况进一步升级:又一轮裁员浪潮席卷而来,甚至让内部人士都感到震惊。悄然浮出水面的,不仅仅是方向上的转变,而是 Xbox DNA 的彻底改造。

Xbox裁员微软重组:大刀阔斧的改革已拉开帷幕

微软裁员超过 1900 人,取消了多个 AAA 项目,表明 Xbox 部门正在进行重组。受影响的部门包括 The Initiative——该工作室曾计划通过《Perfect Dark》的重制版重振这款备受赞誉的经典游戏。现在,不仅游戏成了历史,整个开发团队也成了历史。

Rare 的情况同样不乐观。 Everwild是一个因其风景如画的幻想世界和神秘预告片而引起人们好奇的项目,显然已被最终搁置。尽管团队已经多次改变创意方向,最近甚至聘请了《班卓与卡祖伊》的前资深员工,但情况仍然不乐观。

此外,Zenimax Online 和 Turn 10 也进行了裁员,不仅裁掉了员工,还取消了整个移动游戏分支的概念阶段。微软自己表示,将专注于“具有高潜力且可持续的项目”,主要指的是针对 Game Pass 优化的内容。

对于玩家来说,这意味着:更少的冒险尝试,更多的品牌维护。不过,Xbox 宣布有 40 多个游戏正在积极开发中,其中包括《State of Decay 3》和《Gears》系列的新作。这些计划能否挽回粉丝,还有待观察。