Xbox na rozdrożu: zamknięcie studiów i masowe zwolnienia dotykają dział gier Microsoftu

0
50
Xbox at a crossroads

Xbox przeżywa jeden z najbardziej burzliwych tygodni w historii firmy. Liczne zwolnienia, zamknięcie renomowanych studiów i odwołanie długo oczekiwanych gier wstrząsnęły działem gier Microsoftu. Ale które projekty zostaną zarzucone, kto zostanie, a co to oznacza dla graczy?

W poszukiwaniu utraconej świetności

Jeszcze nie tak dawno Xbox był synonimem wizjonerskich studiów gier o wielkich nazwach. Rare, Turn 10, The Initiative – same logo sprawiały, że oczy wielu fanów błyszczały. Jednak za kulisami lakier zaczął pękać. Już w 2023 roku zaczęło się niepokój: pomimo sukcesu Game Pass, niektóre tytuły własne nie spełniły oczekiwań.

Sytuacja zaostrzyła się, gdy w 2024 roku kilka renomowanych studiów musiało zamknąć działalność  – był to zwiastun tego, co miało nastąpić. W czerwcu 2025 roku nastąpił kolejny etap eskalacji: nowa fala zwolnień, która zaskoczyła nawet osoby z branży. To, co po cichu się szykowało, było czymś więcej niż tylko zmianą kursu. To radykalna przebudowa DNA Xboxa.

Zwolnienia w Xbox Microsoft Restrukturyzacja: rozpoczęły się poważne cięcia

Ponad 1900 zwolnień i kilka anulowanych projektów AAA jasno pokazują, że Microsoft przebudowuje dział Xbox. Dotyczy to między innymi The Initiative – studia, które chciało przywrócić do życia klasyczną grę Perfect Dark. Teraz nie tylko gra przeszła do historii, ale także cały zespół deweloperów.

Podobnie ponuro wygląda sytuacja w Rare. Everwild, projekt, który wzbudził ciekawość malowniczym światem fantasy i tajemniczymi zwiastunami, najwyraźniej został ostatecznie wstrzymany. A to przy tym, że zespół wielokrotnie zmieniał kierunek twórczy, ostatnio nawet pod kierownictwem byłych weteranów Banjo-Kazooie. Jednak znaki nigdy nie wskazywały na zielone światło.

Do tego dochodzą kolejne cięcia w Zenimax Online i Turn 10 – podobno zwolniono nie tylko pracowników, ale także zrezygnowano z całych faz koncepcyjnych mobilnych spin-offów. Sam Microsoft mówi o skupieniu się na „zrównoważonych projektach o wysokim potencjale” – mając na myśli przede wszystkim treści zoptymalizowane pod kątem Game Pass.

Dla graczy oznacza to mniej ryzykownych eksperymentów, a więcej dbania o markę. Xbox ogłosił jednak, że w aktywnej fazie rozwoju znajduje się ponad 40 tytułów, w tym State of Decay 3 i nowa gra z serii Gears. Czy te plany wystarczą, aby odzyskać fanów, okaże się w przyszłości.