30.6 C
Berlin
viernes, agosto 15, 2025

Una genialidad técnica de Death Stranding 2 hace creer a los fans en la brujería

Follow US

80FansMe gusta
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

 

 

Death Stranding 2 sorprende con una tecnología casi mágica: los tiempos de carga son cosa del pasado y hacen creer a los fans en la brujería.

<p

 

 

Death Stranding 2está causando actualmente un gran asombro – y no sólo por su extraña historia o sus crípticos momentos Kojima. Más bien, es una obra maestra técnica que está asombrando a los jugadores de PS5 por docenas:Los tiempos de carga son tan cortos que prácticamente no existen

.

Kojima debe de haber hecho un pacto con el diablo

 

 

Las reacciones en las redes sociales son abrumadoras. Los jugadores están publicando clips en los que se ven catapultados desde el menú principal directamente al juego en cuestión de segundos:

Los tiempos de carga son prácticamente inexistentes.

 

 

 

Comentarios como Estos son los tiempos de carga más rápidos que he visto nunca o Kojima definitivamente ha hecho un pacto con el diablo no son infrecuentes entre los posts. La gente está impresionada y por ello bromea con que las cosas ya no pueden estar bien aquí.

 

La tecnología detrás del truco de magia

 

Death Stranding 2 funciona con una versión avanzada del motor Decima Engine, desarrollado originalmente por Guerrilla Games. Sin embargo, la verdadera genialidad reside en la interacción entre el motor y el hardware, como explican los expertos de Digital Foundry en suvídeo de análisis técnico

.

 

La unidad SSD de PS5 es aprovechada al máximo por Death Stranding 2. El juego utiliza el gran ancho de banda y la velocidad del SSD para transmitir datos en segundo plano a la velocidad del rayo.

Antes incluso de que llegues al menú principal, el juego empieza a cargar los datos más importantes en segundo plano. Como resultado, el proceso de carga real está casi completo en el arranque o tras la muerte antes de que te des cuenta. Además, hay sofisticados algoritmos que sólo cargan en la memoria principal los datos que se necesitan en ese momento, lo que minimiza aún más los tiempos de carga.

 

 

 

 

Los tiempos de carga de Death Stranding son muy reducidos.

Los tiempos de carga de Death Stranding 2 soncasi idénticos en PS5 y PS5 Proy se encuentran entre los más rápidos posibles actualmente en consolas. Independientemente de si juegas en la PS5 estándar o en la PS5 Pro: Pasar del menú principal al juego o cargar una partida guardada es casi instantáneo en ambos sistemas, las pantallas de carga son prácticamente imperceptibles en el día a día.

 

 

 

 

 

Michael
Michael
Edad: 24 años Origen: Alemania Aficiones: juegos, fútbol, tenis de mesa Profesión: Editor en línea, estudiante

RELATED ARTICLES

«Me encanta esta lista»: un fan de Battlefield recopila detalles evocadores de las entregas anteriores que (todavía) faltan en...

Las opiniones sobre la beta cerrada de Battlefield 6 son, en general, positivas. Sin embargo, un jugador se ha...

Polémica por los mapas demasiado pequeños en Battlefield 6: DICE quiere satisfacer a todo tipo de jugadores, pero deja...

Muchos critican los mapas de BF6 por ser demasiado pequeños. Sin embargo, según los desarrolladores, hay algo para todos,...

Stalker 2 tiene grandes planes para 2025, pero lo que más sorprende a la comunidad es la actualización del...

El desarrollador GSC Game World tiene muchos planes para la Zona este año y presenta una nueva hoja de...