Technický zázrak z Death Stranding 2 přiměje fanoušky věřit v čarodějnictví

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

 

Death Stranding 2 ohromuje téměř magickou technologií: načítání je minulostí a fanoušci věří v čarodějnictví.

 

 

Death Stranding 2v současné době vyvolává velký úžas – a to nejen kvůli svému podivnému příběhu nebo kryptickým Kojimovým momentům. Je to spíše technický mistrovský kousek, který ohromuje hráče PS5:Doba načítání je tak krátká, že prakticky neexistuje.

 

Kojima musel uzavřít smlouvu s ďáblem

 

 

Na sociálních sítích se reakce jen hrnou. Hráči zveřejňují klipy, ve kterých jsou během několika sekund katapultováni z hlavního menu přímo do hry:

 

 

 

 

Komentáře jako „To jsou nejrychlejší načítací časy, jaké jsem kdy viděl“ nebo „Kojima určitě uzavřel smlouvu s ďáblem“ nejsou mezi příspěvky žádnou vzácností. Lidé jsou ohromeni a vtipkují, že se tu nemůže jednat o normální jev.

 

Technologie za kouzelnickým trikem

 

Death Stranding 2 běží na vylepšené verzi enginu Decima, který původně pochází od Guerrilla Games. Skutečný geniální tah však spočívá ve vzájemné souhře enginu a hardwaru, jak vysvětlují odborníci z Digital Foundry ve svém

 

PS5 SSD je Death Stranding 2 využíván na maximum. Hra využívá vysokou šířku pásma a rychlost SSD k bleskovému streamování dat na pozadí.

Ještě než se dostanete do hlavního menu, hra začne na pozadí načítat nejdůležitější herní data. Díky tomu je samotné načítání při spuštění nebo po smrti téměř dokončeno, než si toho vůbec všimnete. K tomu přicházejí sofistikované algoritmy, které do pracovní paměti načtou pouze data, která jsou právě potřebná, a tím dále minimalizují načítací časy.

 

 

 

 

 

Doba načítání Death Stranding 2 je na PS5 a PS5 Pro prakticky identická a patří k nejrychlejším, jaké jsou v současné době na konzolích možné. Ať už hrajete na standardní PS5 nebo PS5 Pro, přechod z hlavního menu do hry nebo načítání uloženého stavu je na obou systémech téměř okamžitý a načítací obrazovky jsou v běžném provozu prakticky nepostřehnutelné.

 

 

 

 

 

RELATED ARTICLES

„Je to skoro, jako bychom Arc Raiders vydávali znovu“ – Největší aktualizace by pro tuto střílečku mohla znamenat zlom

S aktualizací Frozen Trail se jistě vrátí mnoho hráčů. Otázkou však je, zda i zůstanou.8. října bude pro Arc...

Recenze nového Silent Hillu: Townfall není dokonalý – ale už teď patří k mým nejoblíbenějším dílům

Kevin je St. Amelií naprosto okouzlen – i když by některé pasáže nejraději už nikdy nehrála.(St. Amelia je inspirována...

Recenze: Control Resonant je obrovské hřiště – a já se ještě nechci vracet domů!

Remedy si recenzentku Natalii získalo už po několika okamžicích. Finská magie totiž funguje i na Manhattanu.„Oh, co je to...