Battlestate Games выпустила июньское обновление Escape from Tarkov, в котором значительно улучшена звуковая система, поведение ИИ и внесены несколько изменений, повышающих удобство игры. С выходом патча 0.16.7.0 многопользовательский тактический шутер Escape from Tarkov продолжает развиваться, предлагая жестокий геймплей, действие которого разворачивается в разорванном войной регионе Норвинск на северо-западе России.
В Escape from Tarkov игроки управляют наемниками из группировок USEC или BEAR, сражаются с врагами и собирают ценное снаряжение во время опасных рейдов, чтобы выжить. Игра вышла в закрытую бета-версию в 2017 году и с тех пор значительно выросла, в значительной степени под влиянием отзывов игроков. Например, в одном из недавних обновлений в мае была скорректирована частота появления ключевого босса Escape from Tarkov, и большинство игроков отреагировали на это изменение положительно.
Вышло новейшее обновление Escape from Tarkov, патч 0.16.7.0. С этим обновлением сезон сменился на летний, и были внедрены исправления для оптимизации производительности в различных частях карты Reserve в Escape from Tarkov. Аудиодвижок игры был значительно расширен, и игрокам предлагается поделиться своими отзывами об изменениях. Улучшения включают более естественное проникновение звука через стены, лестницы, кусты, камни, транспортные средства и другие препятствия, а также лучшую звукоизоляцию дверей и окон. Другие изменения исправляют ранее обнаруженные проблемы со звуком, такие как снижение шума от кустов и исправление отсутствующих звуковых эффектов в The Lab.
Началась установка патча 0.16.7.0 для EscapefromTarkov
Установка займет примерно 6 часов, но может быть продлена, если это необходимо. В течение этого времени игра будет недоступна.
Патч-ноты: https://t.co/l3hZmralHV pic.twitter.com/kanALblff2
— Escape from Tarkov (@tarkov) 23 июня 2025 г.
AI поведение в Escape from Tarkov также было улучшено. Боты теперь более естественно используют двери и лучше передвигаются по неровной местности, а разработчики исправили странные ошибки в движении и выравнивании оружия. Боты PMC также реже попадают в зоны появления боссов Escape from Tarkov в начале рейдов, что снижает вероятность более хаотичных боев. Было внесено несколько исправлений, чтобы The Goons не появлялись более одного раза в PvE, а также исправлены ситуации, в которых персонажи ИИ появлялись неверно или вели себя странно в разных местах.
Для улучшения качества жизни в этом патче Escape from Tarkov добавлено несколько полезных функций. Теперь игроки могут легче искать в своем хранилище по имени или категории, а клавиши быстрого доступа позволяют быстро проверять таймеры рейдов. Автоматический обмен валюты при покупках, закрепление заданий и четкие предупреждения перед началом рейда с заданиями помогают сделать игровой процесс более плавным. Визуальная четкость была улучшена благодаря обновлениям оптических и тепловизионных прицелов, а также перебалансировке чувствительности прицела и настройкам зума.
Многие давниеEscapes from Tarkovошибки также были исправлены, включая визуальные проблемы на картах, таких как Customs и Reserve, сбои анимации, проблемы с синхронизацией звука и неправильное поведение инвентаря. В частности, были исправлены несколько проблем, связанных с укрытиями в PvE и прокачкой навыков в Escape from Tarkov, а также проблемы с интерфейсом и неправильным определением урона.
Escape from Tarkov Патч 0.16.7.0 Примечания (23 июня 2025 г.)
Table of Contents
Изменения:
Внесены изменения для оптимизации производительности в различных частях Reserve.
Изменен сезон в игре на летний.
Аудио:
В рамках этого обновления были значительно расширены системы аудио движка и его отдельные подсистемы, чтобы сделать игровой процесс Escape from Tarkov более захватывающим.
Текущая версия прошла несколько этапов тестирования, однако она еще не является окончательной, поэтому в различных ситуациях вы можете столкнуться с непредвиденным поведением аудио.
Этот этап необходим для сбора отзывов и проведения дополнительных тестов на разнообразном оборудовании и программном обеспечении игроков.
Мы уже готовим набор исправлений для будущих обновлений, и ваши отзывы и подробные отчеты о проблемах помогут нам усовершенствовать и стабилизировать систему для всех игроков.
- Перенастроили звуковую подсистему, которая проверяет наличие препятствий между слушателем и источником:
- Улучшили обработку звука между слушателем и источником, когда источник находился за препятствиями: неровный рельеф, камни, транспортные средства, ящики и другие элементы окружающей среды;
- Исправлены несколько проблем, из-за которых различные звуки обрабатывались и приглушались некорректно; Улучшена обработка проникновения звука внутри и снаружи помещений со стенами разной толщины;
- Улучшена обработка проникновения звука между этажами зданий и на лестницах;
- Улучшена окклюзия интерактивных окон и дверей;
- Уменьшена громкость кустов в первом и третьем лице;
- Исправлена причина отсутствия предупреждений диктора при использовании интерактивных кнопок в The Lab;
- Улучшено звуковое затенение в различных местах для повышения детализации.
AI:
- Улучшено взаимодействие ботов с дверями;
- Боты PMC теперь будут пытаться избегать областей, где изначально появляются боссы локации, и будут реже вступать с ними в бой;
- Исправлены несколько проблем, из-за которых боты могли спускаться по лестницам или другим неровным поверхностям быстрее, чем обычно;
- Исправлены причины появления ботов в воздухе или на земле;
- Исправлены конкретные ситуации, в которых боты без причины наклоняли оружие вверх;
- Исправлены проблемы, при которых охранники боссов и боты PMC были дружелюбны друг к другу;
- Исправлены несколько проблем, при которых The Goons появлялись в нескольких местах одновременно в PvE.
QoL:
- Добавлено окно поиска предметов с возможностью поиска предметов в хранилище по категории или по названию;
- Очки и маски с характеристикой защиты от вспышек теперь уменьшают эффект ослепления от источников света. Предметы с этим показателем также были перебалансированы;
- Добавлено отображение времени рейда в игре при нажатии клавиши [O] по умолчанию;
- Добавлена возможность автоматического конвертирования валюты при ее недостатке при покупке предмета;
- Добавлено выделение наложений, доступных для покупки у торговцев на экране сборки оружия;
- Добавлена возможность закреплять задачи в верхней части списка на вкладке «Задачи»;
- Добавлено предупреждение при попытке начать рейд с предметом задания в инвентаре;
- Перебалансирована чувствительность и возможность увеличения оптических прицелов;
- Улучшена удобство использования определенных оптических и тепловизионных прицелов;
- Добавлена защита затылка для бронежилетов серии Redut (Redut-M, Redut-T5). Стоимость этих бронежилетов была скорректирована;
- Переход в другое место теперь будет учитываться для всех заданий с целью выживания и эвакуации;
- Перебалансирована работа гранатомета РШГ-2.
Исправления:
- Исправлено значительное количество визуальных проблем в «Таможне» и «Резерве»;
- Исправлена причина сотрясения мозга при взрыве мины на большом расстоянии от игрока;
- Исправлена ошибка, из-за которой дым от дымовой гранаты был виден наблюдателю, если игрок вытаскивал чеку, но отменял бросок;
- Исправлено отображение дымовой гранаты в руке персонажа после броска;
- Исправлено зависание рук после использования аптечки или стимулятора в безоружном состоянии;
- Исправлена причина отсутствия начисления очков навыка «Поиск» при обыске контейнеров;
- Исправлена работа бонусов от навыка «Управление укрытием»;
- Исправлено некорректное отображение зон укрытий в PvE, которые ранее были построены игроком в PvP;
- Исправлена возможность запуска крафта с отсутствующими ингредиентами на элитном уровне навыка «Крафт»;
- Исправлена возможность использовать предметы с манекенов в укрытии в PvE для их хранения во время выполнения заданий;
- Исправлена сброс тактической одежды при выборе на вкладке услуг Ragman;
- Исправлена неверная анимация рук от третьего лица, если игрок переключался на подствольный гранатомет и натыкался на препятствие;
- Исправлена невозможность поднять предмет в качестве мародера в некоторых случаях;
- Исправлена причина, по которой оружие становилось «немного больше» при осмотре 10-зарядного магазина KAC;
- Исправлена ошибка, из-за которой ремонтные наборы, заблокированные в хранилище игрока, по-прежнему использовались для ремонта брони и оружия;
- Исправлена причина отсутствия взрывов и исчезновения растяжек в PvE;
- Исправлена причина автоматического перезапуска заданий в некоторых случаях;
- Исправлена причина ошибки 703 — «Задание не найдено»;
- Исправлено отображение прочности предметов, необходимых для выполнения заданий;
- Исправлено нанесение урона ботами, стреляющими через БТР;
- Исправлена причина, из-за которой БТР не атаковал игроков, стрелявших в него из РШГ-2;
- Исправлено некорректное отображение значков престижа для игроков с длинными никами;
- Исправлена ошибка разбора JSON при запуске игры для некоторых игроков;
- Исправлен значок достижения «Звезда, названная Солнцем».