Dota 2: Parche 7.25 con grandes cambios en los modos de oro, héroes y objetos

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Ayer Valve lanzó el último parche para Dota 2.

El parche 7.25 no sólo trae cambios en los héroes y objetos. También se ha revisado la fórmula de oro para las muertes y los modos «Todos los picos» y «Modo de capitanes».

Nuevo parche incluso sin mayor
Normalmente sólo hay un gran parche después de un mayor, que remezcla el metajuego de Dota 2. Después de que el Mayor de Los Ángeles tuviera que ser aplazado debido a la Pandemia de la Corona, Valve entregó el nuevo parche ayer.

Nerf para el regreso del oro
Los mayores cambios son, sin duda, los ajustes a la fórmula de oro y los modos de juego. Antes de eso, Dota 2 tenía el factor oro de «regreso». Si tu propio equipo se quedaba muy atrás, incluso para las muertes individuales en los apoyos del enemigo tienes una alta recompensa para todos los aliados a tu alrededor.

Ahora el desarrollador Icefrog ha eliminado y simplificado la fórmula. La recompensa por una matanza se calcula ahora sólo a partir del Networth personal y la Killstreak del oponente. Las recompensas por los asesinatos deberían ser ahora más comprensibles y estar más ligadas al héroe que fue sacado del juego, en lugar de castigar más severamente al equipo que lleva la delantera por los errores.

Ajustes para todos los modos de selección y capitanes
All Pick es, con mucho, el modo más popular en Dota 2 y los cambios allí son inmediatamente perceptibles. En lugar de seleccionar a los héroes en un orden fijo, All Pick ahora cuenta con cinco rondas de selecciones «a ciegas». En cada ronda los equipos eligen un héroe cada uno sin ver que elección hace el oponente. Si ambos bandos eligen al mismo héroe, el que elija el segundo tendrá un tiempo extra para ajustar su elección.

Las prohibiciones en All Pick también han sido revisadas. En lugar de desterrar a la mitad de los héroes seleccionados como antes, cada prohibición tiene ahora un 50% de posibilidades de éxito.

El modo de capitán, que es importante para la escena del deporte, también ha cambiado. Aunque el número total de prohibiciones sigue siendo de seis, el número por fase ha cambiado de 3/2/1 a 4/1/1. Esto hace que la primera fase de prohibición sea mucho más fuerte, pero los capitanes tienen menos posibilidades de frustrar la estrategia del oponente más adelante.

Buffs y nerfs para héroes y objetos

Además de los dos cambios principales, como en cada parche, hubo una serie de cambios en los artículos y héroes del juego. En cuanto a los artículos, Nerfhammer golpeó a Buckler, Headdress, Crystalys y Force Staff en particular, mientras que Batrider fue golpeado con especial fuerza por los Héroes.

Por otro lado, los fanáticos de Night Stalker, Earth Spirit y Ursa pueden alegrarse de los aficionados. También se han añadido dos nuevas mejoras al Cetro de Aganim para los relativamente nuevos héroes Snapfire y Void Spirit. Especialmente el Cetro de Aganim de Snapfire ha abierto muchas nuevas posibilidades creativas:

Las notas completas se pueden encontrar en el sitio oficial aquí:

Parche 7.25 Notas de parche

En dos días comenzará el torneo benéfico de WePlay! contra Corona, donde ya podemos ver el nuevo parche en acción.

¿Ya has probado la nueva versión? ¿Qué es lo que más te ha gustado hasta ahora? Háblenos de los medios de comunicación social!

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

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