15.1 C
Берлин
Четверг, 23 мая, 2024

Ловушка шумихи: слишком большой успех почти уничтожил эту игру

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Игра Omno вызвала большой ажиотаж на Тиктоке. Но это не только помогло игре. Тем временем разработчик потерял из виду свою первоначальную идею. Так он нашел дорогу назад.

.

Omno долгое время был проектом одного разработчика. Внештатный аниматор Йонас Манке начинал как побочный проект, но быстро получил много поддержки и обнародовал свой прототип. Затем последовали дальнейшее поощрение и успешная кампания на Kickstarter. Игра также была с энтузиазмом принята на платформе социальных сетей Tiktok и достигла нескольких сотен тысяч просмотров своих постов. Но что это делает с разработчиком, когда внезапно весь мир, кажется, заинтересовался его маленьким проектом?

.

По сути, Йонас Манке хотел научить себя чему-то новому. Он уже работал в качестве внештатного аниматора над играми и фильмами. Например, он занимался разработкой State of Decay. Уже главный герой Омно выглядел почти так же, как и сегодня. Но вместе с успехом на Kickstarter пришли и сомнения: возможно, бекеры питали ложные надежды? И так Omno менялся в процессе развития и все дальше и дальше отходил от основной идеи. Однако Джонас вовремя это понял, и теперь игра, которую он изначально хотел сделать, готова к выпуску.

Случалось ли вам поддерживать небольшие игры, о которых раньше у вас было другое впечатление? Сообщите нам об этом в комментариях.

Michael
Michael
Возраст: 24 Происхождение: Германия Хобби: игры, футбол, настольный теннис... Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima стала крупнейшим однопользовательским релизом в истории PlayStation на PC

Приключение самурая наконец-то вышло на ПК как раз к выходным - и начало его в Steam было просто фееричным....

Microsoft внедряет ИИ-помощника в игры, и он ищет в вашем инвентаре подсказки для крафтинга

В будущем производитель Windows хочет глубоко внедрить свой ИИ в собственные игры. Видео из Minecraft дает первое представление об...

Shift Up: Планы на будущее для Stellar Blade и новые проекты

Южнокорейская студия разработки игр Shift Up планирует выпуск PC-версии и сиквела своей успешной игры Stellar Blade. По данным Gematsu,...