De hypeval: Teveel succes heeft dit spel bijna kapot gemaakt

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Het spel Omno heeft voor veel hype gezorgd op Tiktok. Maar dit hielp niet alleen het spel. In de tussentijd verloor de ontwikkelaar zijn oorspronkelijke idee uit het oog. Dus vond hij zijn weg terug.

Omno was lange tijd het project van een enkele ontwikkelaar. Freelance animator Jonas Manke begon als een zijproject, maar kreeg al snel veel aanmoediging en ging met zijn prototype naar buiten. Verdere aanmoediging en een succesvolle Kickstarter-campagne volgden. Het spel werd ook enthousiast ontvangen op het socialemediaplatform Tiktok en bereikte met zijn posts enkele honderdduizenden views. Maar wat doet dat met een ontwikkelaar als plotseling de hele wereld geïnteresseerd lijkt te zijn in zijn kleine project?
Eigenlijk wilde Jonas Manke zichzelf iets nieuws leren. Hij had al als freelance animator aan spelletjes en films gewerkt. Hij werkte bijvoorbeeld aan de ontwikkeling van State of Decay. De hoofdpersoon van Omno zag er al bijna net zo uit als nu. Maar met het succes op Kickstarter kwamen ook twijfels: hadden de backers misschien valse hoop gewekt? En zo veranderde Omno in de loop van de ontwikkeling en verwijderde zich steeds verder van het basisidee. Jonas zag dit echter op tijd in en heeft nu het spel dat hij oorspronkelijk wilde maken klaar voor release.

Heb je ooit kleine spelletjes gesteund waar je eerder een andere indruk van had? Laat het ons weten in de commentaren.

RELATED ARTICLES

Een van de beste Total War-games keert zeer binnenkort terug als Complete Edition – inclusief grafische upgrade

Shogun 2 krijgt een upgrade naar een nieuwe editie en die bevat zelfs nog meer dan voorheen.Onder fans van...

Endless Legend 2 in de test: turn-based strategie met een verhaal? Geweldig, maar het mist de duurzaamheid van een...

Endless Legend 2 verlaat na een jaar de Early Access. Ontwikkelaar Amplitude heeft naar zijn fans geluisterd. In deze...

»Dat hebben ze zelf verzonnen« – CEO van Wardogs verdedigt zich krachtig tegen de beschuldigingen van crunch

Na beschuldigingen dat hij in zijn studio een ongezonde crunch-cultuur zou bevorderen, heeft Joe Brammer, hoofdontwikkelaar bij Wardogs, zich...