20.4 C
Берлин
неделя, май 12, 2024

Скоро ще можете да направите Assassin’s Creed Valhalla много по-труден

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

AC Valhalla скоро ще получи мащабиране на нивата с кръпка – ако го искате. Доколко предизвикателни ще бъдат враговете, зависи от вас.

Assassin’s Creed Valhalla ще получи новия пач 1.3.0 на 27 юли, който ще интегрира мащабирането на нива в играта. След това ще можете да настроите подробно трудността на врага и да направите играта много по-ясна, ако искате.

В менюто, в раздел Combat, са налични шест опции за настройка – от изключено до кошмар:

Красиви битки при поискване

Скалирането на нивата регулира степента на предизвикателство на отделните територии към техните противници – така че в „Nightmare“ можете да очаквате тежки битки. Ако го изключите, предизвикателството се базира на определеното ниво на региона, както преди.

Мащабните битки са забавни дори с един или повече Eivor, защото по принцип имате право да обстрелвате враговете с различни оръжия и умения или да ги елиминирате безшумно. защото нашият герой бързо събира достатъчно точки за умения, за да надхвърли необходимото ниво на област.

Разпределението на нивата е добър начин да заобиколите това и да изживеете цялата игра като предизвикателство, ако желаете нещо по-предизвикателно. За колегата Питър преживяването от играта Valhalla е било точното, защото му е дало това, от което отчаяно се е нуждаел по време на пандемията.

Между другото, можете да разберете кои не толкова невероятни функции отчаяно искаме за Валхала в бъдеще тук, във видеото:

Какво още носи със себе си кръпката?

След последните големи актуализации надградихме AC Valhalla, тъй като най-големите грешки бяха поправени. Въпреки това все още има някои грешки в играта, които предстоящите пачове трябва да отстранят. Затова почти сигурно в края на юли ще има поправки на грешки в мащаба на нивата. Ubisoft представя това, по което се работи в момента, в прегледа на известните проблеми.

В момента за пач 1.3.0 са планирани следните поправки:

– Предизвикателство за майсторство: Ейвор вече не трябва да застава в анимацията при първото светилище.
– В „The Abbot’s Gambit“ трябва отново да можем да взаимодействаме с NPC-тата в гостилницата.
– Надяваме се, че събитието Banshee World ще може отново да започне или да приключи нормално.
– В Saint Faith Ейвор ще може отново да взаимодейства с НДП.
– В Wrath of the Druids играчите трябва да могат да вземат ключове и King’s Pass отново по време на Courting the Kings.
– Липсващите елементи на Ostara след пач 1.2.2 трябва да бъдат възстановени. Освен това вече не трябва да получавате сребро само от малки сандъци и ще ви бъде позволено отново да използвате коригирана схема на контролера.

В допълнение Ubisoft изброява и други известни грешки, които обаче няма да бъдат отстранени със следващата актуализация. В допълнение към предстоящите кръпки, следващото DLC Siege of Paris също е в начален етап на разработка и очевидно ще бъде пуснато скоро.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Експертът по шутъри Даниел ви отвежда в скритите дълбини на своя списък с желания в Steam днес

Даниел следи отблизо сцената на шутърите всеки ден в продължение на повече от 10 години. Тук той представя 7...

Republic Commando: Ето как би изглеждал днес римейкът на популярния шутър от „Междузвездни войни

Задълбочено фенско видео придава на интрото на Камино напълно нов вид. Коментарите в YouTube са ентусиазирани Star Wars: Republic...

Steam: Гениална игра за пясъчници ви позволява да изградите свой собствен отворен свят

The Matchless KungFu предлага сложна комбинация от ролева игра, игра за строене и отворен свят, който можете да разширявате,...