20.1 C
Berlin
piątek, 1 sierpnia, 2025

Duża aktualizacja 1.03 do gry Tainted Grail naprawia wiele błędów, ale kolejna aktualizacja będzie jeszcze większa

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Aktualizacja 1.03 do gry Tainted Grail: The Fall of Avalon naprawia wiele błędów i poprawia rozgrywkę – ale w sierpniu pojawi się kolejna duża aktualizacja 1.1.

Tainted Grail: The Fall of Avalonotrzymało swoją największą jak dotąd aktualizację – patch 1.03. W ten sposób niewielki zespół deweloperów Questline zareagował na liczne prośby i uwagi graczy. Ale to dopiero początek – w sierpniu pojawi się kolejna, naprawdę duża aktualizacja zawartości.

Aktualizacja 1.03 wprowadza ogromny pakiet ulepszeń

Od 6 czerwca 2025 r. dostępna jest aktualizacja 1.03, która wprowadza mnóstwo poprawek i optymalizacji do mrocznego mini-Skyrim.

Zajęto się wieloma problemami technicznymi:irytujące awarie podczas resetowania ekwipunku handlarzy należą już do przeszłości, podobnie jak wycieki pamięci w elementach interfejsu użytkownika, które częściowo powodowały zacinanie się rozgrywki. Naprawiono również szczególnie irytujący błąd zapisywania gry, który pojawiał się, gdy Steam nie był prawidłowo rozpoznawany.

Wiele zmian wprowadzono również w rozgrywce: po ukończeniu głównej fabuły można wreszcie kontynuować eksplorację świata bez nagłego powrotu do menu głównego. Ponadto ważni NPC zostali wyposażeni w mechanizmy ochronne, dzięki którym gracze i przeciwnicy nie mogą ich przypadkowo zabić.

Niektóre zadania, które dotychczas były utrudnione przez blokady i nie mogły zostać ukończone, teraz działają bez zarzutu. Pełną listę wszystkich zmian znajdziecie na drugiej stronie tego artykułu.

Spojrzenie w przyszłość: aktualizacja 1.1 i nie tylko

W najbliższych tygodniach będzie naprawdę ekscytująco. Questline opublikowało plan działania, który pokazuje, dokąd zmierzamy:

  • Cotygodniowe aktualizacje będą nadal usuwać błędy i poprawiać wydajność.
  • Za trzy do czterech tygodni zostanie wprowadzona obsługa modów.
  • Pracujemy też nad specjalną wersją na Steam Deck, żebyś mógł cieszyć się płynną rozgrywką nawet w podróży.

Ale prawdziwa atrakcja czeka na Ciebie w sierpniu: aktualizacja 1.1 wprowadzi nową zawartość do regionu Forlorn Swords (akt 3) i jeszcze bardziej rozszerzy świat Avalonu. Twórcy nie zdradzają jednak, jak dokładnie zostanie rozbudowany ten obszar, aby zachować element zaskoczenia – ma to być jednak naprawdę fajna nowość

„” -=„” data-mrf-recirculation=„„Szczegóły artykułu” data-rpi-area=„„“” data-io-article-url=„„/artikel/tainted-grail-patch-103,3434398,seite2.html“”☻

Tainted Grail 1.03 – informacje o aktualizacji

Krytyczne poprawki błędów:

  • Naprawiono jedną z przyczyn awarii. Obecnie pracujemy nad kolejną poprawką, która jednak musi zostać dokładnie przetestowana, zanim zostanie udostępniona użytkownikom.
  • (Brakujące zapisy stanu gry na komputerze PC)Najczęstszą przyczyną brakujących zapisów stanu gry na komputerze PC było to, że gra nie mogła znaleźć Steam i zamiast tego ładowała zapisy stanu gry z GoG lub zapisy awaryjne. W zeszłym tygodniu dodaliśmy wyskakujące okienko, które informuje o tym, że nie można znaleźć Steam. W tym tygodniu dodaliśmy wyskakujące okienko z pytaniem, czy chcecie automatycznie przenieść pliki zapisu znalezione w innych folderach do folderu Steam. Zalecamy wszystkim przeprowadzenie migracji za pomocą wyskakującego okienka.
  • Zoptymalizowano przedmioty ze specjalnymi efektami. Powinno to poprawić wydajność dla graczy, którzy są już dalej w grze lub zebrali wiele unikalnych przedmiotów.
  • Naprawiono kilka wycieków pamięci w naszym interfejsie użytkownika.
  • Zadanie na polach Cuanacht nie uniemożliwia już na stałe zapisywania gry (Monstrous Marriage).
  • Otwieranie zamków odbywa się teraz za pomocą głównego aparatu. Znaczne zmniejszenie zapotrzebowania na pamięć jest szczególnie ważne na konsolach .

Najczęściej zgłaszane:

  • Po zakończeniu gry możesz teraz wybrać, czy chcesz kontynuować grę i dalej eksplorować świat, czy zakończyć grę.
  • Niektórych ważnych NPC w regionach Cuanacht i Forlorn Swords nie można już zabić. Gracz musi teraz celowo ich zabić, aby zapobiec przypadkowym zabójstwom przez gracza lub innych wrogów.
  • Wrogowie nie strzelają już do tyłu, gdy gracz unika ich z tyłu.
  • W kominku dodano opcję przywrócenia Qrko, jeśli zaginął.
  • Zmiana wizualna zaklęć takich jak „Nieprzenikniona tarcza”, „Mistyczna ochrona” i „Arkaniczna tarcza”.
  • (Przedmioty)Waga przedmiotów jest teraz wyświetlana z dokładnością do dwóch miejsc po przecinku w przypadku bardzo lekkich przedmiotów; w pozostałych przypadkach pozostaje zaokrąglona do jednego miejsca po przecinku.
  • (przedmioty)Zbalansowano 53 różne bronie, tak aby zadawały obrażenia i miały ulepszone efekty specjalne.
  • (przedmioty)Przedmioty otrzymują teraz dodatkowe efekty podczas ulepszania w ręcznie wykonanych zestawach.
  • (przedmioty)Zmniejszenie wagi zbroi podczas ulepszania zostało zbalansowane.
  • (Przywołania)Naprawiono błąd, który powodował, że przywołania gracza czasami nie atakowały, gdy znajdowały się poza polem widzenia gracza.
  • (Przywołania)Naprawiono błąd, który powodował, że przywołania gracza nie atakowały postaci niezależnych, które domyślnie nie były wrogie graczowi, ale gracz walczył z nimi.
  • (Przywołania)Przywołane postacie powinny teraz móc opuszczać pomieszczenia wraz z graczem.
  • (Przywołania)Wyłączono kolizje z przywołanymi postaciami gracza poza walką.
  • Przebieg dialogu z Barlaamem w zadaniu „Próba” został poprawiony z mocą wsteczną.

Osiągnięcia:

  • Poprawiono warunki osiągnięcia/trofeum „Korona popiołów”.
  • Warunki osiągnięcia/trofeum „A moja siekiera!” zostały poprawione.
  • Naprawiono: Osiągnięcie/trofeum „Honor ponad życie” było blokowane po ukończeniu zadania „Bracia w broni”, mimo że gracz nie przekazał kwatermistrzowi wszystkich nieśmiertelników. Jeśli ten błąd wystąpił u was, możecie teraz wrócić do kwatermistrza i przekazać mu pozostałe nieśmiertelniki, mimo że zadanie zostało już ukończone, aby otrzymać osiągnięcie/trofeum „Honor ponad życie”. Nieśmiertelnik Ninian jest teraz wymagany do zadania „Bracia broni”. Nieśmiertelnik Pate’a nie jest już wymagany do osiągnięcia sukcesu/trofeum „Honor ponad życie”.

Zadania (uwaga! możliwe spoilery):

  • (Spoiler: główne zadanie HoS) Yorath nie umiera już po 7 godzinach gry, jeśli przekonasz go do opuszczenia HoS.
  • Poprawka dialogu: niektóre opcje w dialogu Dresta powodowały jego przedwczesne zakończenie i blokowały dalszy postęp.
  • „Unholy Matrimony” można ukończyć, jeśli NPC zostaną zabici przed rozmową z nimi.
  • Denholm daje teraz właściwą nagrodę za zadanie „Forging a Path”.

  • Gracz może teraz zapytać Asgalla o Toma tylko raz.
  • Znacznik zadania „Wyeliminowanie słabych” powinien teraz poprawnie wskazywać Dolf.
  • Poprawiono znaczniki zadania „Cios za cios” i ponowne pojawianie się rud.
  • Poprawiono znaczniki zadania „Nie widzieć nic złego”.
  • Poprawiono dialogi NPC Abnera.
  • Poprawiono interakcje w zadaniach „Podzieleni upadniemy” i „Korona Artura” oraz nieliniowy przebieg zadania.
  • Stary list powinien znajdować się tylko w jednym miejscu.
  • „Goździk na pamiątkę” można ukończyć po zakończeniu innych zadań.
  • „Ostrze w cieniu” można ukończyć, jeśli zdecydujesz się odebrać nagrodę przed rozmową z NPC.
  • Zadanie „Deep Calleth Upon Deep” zostało poprawione. Skrzynia nie pozostaje już w ekwipunku.
  • Poprawiono przebieg dialogów w zadaniu „The Weight of Honor”.
  • Zadanie „Petition The Lord” powinno teraz poprawnie przekierowywać gracza.
  • Nieudane zadanie „Cuckoo’s Egg” może spowodować niepowodzenie zadania.
  • Konsekwencje zadania „Über meine Leiche”.
  • Zadanie „Die stille Last” powinno dawać nagrody, a jego przebieg powinien być prostszy.
  • Denholm prawidłowo wynagradza gracza za milczenie w zadaniu „Der belastende Brief”.
  • Gracz nie może już bez przerwy rozmawiać z bratem Vitusem o aborcji.
  • Usunięto kilka błędnych dialogów Lile.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi okłamanie Rigby’ego podczas przekazywania mu książki.
  • Poprawiono dialogi Eiry po jej powrocie do domu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi kontynuowanie serii zadań „Kamienni strażnicy” po sprzedaniu amuletu Kvorra. Przepis zostanie przywrócony graczom, którzy utracili go po wejściu do Zagubionych Mieczy.
  • (Spoiler: Miłość braterska)Naprawiono błąd, który blokował postęp po zakończeniu rozmowy z Robem przed zapytaniem go o jego dziadka.
  • (Spoiler: Alchemicy)Seria zadań alchemików może być kontynuowana po zabiciu Dolfa poprzez przeczytanie wyników jego badań.
  • (Spoiler: Słodkie sny)Portal gniazda powinien być teraz łatwiejszy w obsłudze.

Audio:

  • Głośność gigantycznych strażników została dostosowana.
  • Poprawiono dźwięk Vilekina Eldritch Reavera, który strzeże kryjówek Piktów w akcie 3.
  • Dostosowano długość jednego z wierszy runicznych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Skuld zaczynała mówić, ale natychmiast przestawała, gdy gracz zbliżał się do bramy w wiosce Theuds w królestwie duchów.
  • Aktualizacja wydarzenia muzycznego Wyrdness – poprawiono dopasowanie warstw dla dynamicznych przejść.
  • Podczas walki z bossem w zamku Sagremor powinna być teraz słyszalna muzyka bitewna.

Teksty i dialogi:

  • Dodano kilka brakujących nagrań głosowych.
  • (JP)Dodano kolejną dużą serię brakujących japońskich lokalizacji dialogów (Zagubione miecze/Szept). Powinno to pokryć prawdopodobnie 99% brakujących lokalizacji dialogów. Wszystkie brakujące zostaną dodane wkrótce.

  • Poprawiono opisy kilku przedmiotów (duży błąd, fragmenty Chatterblade, okruchy Heiko, Oldsteel’s Fang, Hollow Core)
  • Poprawiono opis zaklęcia Absorption, aby poprawnie podawać wartość Manaschild jako wartość procentową
  • Poprawiono opis talentu „Czerpanie zaklęć”.
  • Dodano opis czaszki rycerza.

Techniczne:

  • Naprawiono rzadki błąd, który uniemożliwiał ataki wszystkich bohaterów. Występował on najczęściej podczas szybkiej podróży z latarni do innej mapy.

  • (Nowe)Podczas pływania w oceanie uwzględniane są teraz fale.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy przeciwnicy mogli znikać pod określonymi kątami po śmierci.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom wykonywanie ataków po zmianie wyposażenia podczas rąbania drewna.
  • Efekty wizualne na rękach gracza podczas używania magii, które czasami nie były widoczne, powinny być teraz zawsze widoczne.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wibracje kontrolera nie działały w niektórych przypadkach.
  • Różne dwuręczne topory nie rejestrują prawidłowo silnych ataków podczas rąbania drewna.
  • (Nowe)Podpowiedzi dotyczące przedmiotów prawidłowo wyświetlają statystyki gracza, gdy wymagania nie są spełnione, co ułatwia porównywanie statystyk w sklepach, podczas tworzenia, w relikwiach i ulepszeniach.
  • Naprawiono problemy z wydajnością na PlayStation 5 w lochu Galahad.
  • Dodano dwa nowe polecenia konsoli debugowania: template.revive-npc i memory.clear-faction-unforgivable-crime. Zostaną one udostępnione bez zmian.
  • (W przyszłości)Poprawka dotycząca nieskończonej sprzedaży przedmiotu zostanie wprowadzona w następnej aktualizacji. Do tego czasu zbierajcie złoto i przedmioty. Jeśli naprawdę chcecie mieć nieskończoną ilość przedmiotu, możecie w każdej chwili użyć modów.

Rozgrywka:

  • Dodano przepis na hełm Marrowghast w sklepie Ukkos.
  • Poprawiono koszt many przedmiotu „Arkane Mace”.
  • Poprawiono statystyki niektórych rodzajów zbroi po ulepszeniu (zestaw Alisy, zestaw Festering, zestaw Flayed Drowner, zestaw Spellslinger).
  • Wzmocniono efekty poszczególnych elementów zestawu arcydruida.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że klejnot „Unik” nie zmniejszał prawidłowo czasu odnowienia umiejętności „Sprint”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że talent „Zasoby wielokrotnego użytku” czasami duplikował wszystkie aktualnie posiadane eteryczne pajęczyny.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że maczuga Galahada czasami nie powodowała efektu podpalenia po trafieniu.
  • Skrzynia Deirdre nie może być już otwierana za pomocą wytrychu.
  • Zmieniono łupy Arnulfa w Zatoce Przemytników.
  • Kwaśna śledź i ser nie zmniejszają już limitu obciążenia po zjedzeniu.
  • Do kryjówki dzieci Morrigan dodano pokój dla graczy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zaklęcie „Obciążony” wpływało na przywołania bohaterów.
  • Poprawiono postać Bors w zamku Sagremor.
  • Poprawiono opis i działanie Kruszonki Heiko.
  • Zaktualizowano kolizję pocisków Tidepiercera.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pociski Scourge Of The Seas i Tidepiercer czasami nie trafiały w przeciwników.
  • Przebilka niedźwiedzia została zbalansowana i poprawiona, aby dostosować ją do innych przedmiotów tego poziomu.
  • Promień rozcinający czasami używał logiki zaklęć lekkich, gdy był rzucany jako zaklęcie ciężkie.
  • Olbrzymia maczuga nie jest już użyteczną bronią.

Różne

  • Mroźne groty są teraz traktowane jako zwierzęta.
  • Przeniesiono położenie rudy miedzi w wiosce Ulfr.
  • Naprawiono skrzynię, którą można było wykopać w wiosce Gunnnvaldr.
  • Qrko jest teraz lepiej dopasowany do podłoża, na którym stoi.
  • Ognisko błędnie wpływało na całkowitą wagę gracza. Teraz już tak nie jest!
  • Poprawiono powiadomienia o awansie na kolejny poziom.
  • Poprawiono powiadomienia o zadaniach
  • Naprawiono interakcję ze stacją alchemiczną w grobowcu dobrego druida.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli wpaść do wody w jednej z rzek Cuanacht.
  • Dziennik nie liczył zabójstw stworzeń przywołanych.
  • Naprawiono paleniska w Cuanacht.
  • Naprawiono wydobywanie wyrdstone’ów w lochach Cuanacht.

Zmiany wizualne:

  • Ludzkie przywołania mają teraz prawidłowe znaki przywołania na ubraniach
  • Poprawiono efekt wizualny ślepoty
  • Naprawiono brak ruchu warg u niektórych postaci mówiących
  • Efekty wizualne ataków Foredwellera, Remor-Magiera i Wighta zostały zaktualizowane, aby lepiej odzwierciedlały ich rzeczywisty zasięg.
  • Naprawiono efekt wizualny eksplozji ładunku u Snail.
  • Naprawiono zniekształcenie osi Y w przypadku ognia z kości.
  • Naprawiono poziom maski ognia z kości (ogień widoczny z góry).
  • Strażnicy w Cuanacht noszą teraz hełmy.
  • Ciemne chmury nie są już widoczne w lochu Frig.
  • Naprawiono problemy z kolorami efektów Flickerbolt, ThunderLash i Stormpiercer.
  • Zaktualizowano efekty wizualne walki z bossem Mistbearer.
  • Dodano dodatkowe efekty wizualne obszarowe dla przeciwników arcymagów i upiorów.
  • Naprawiono ograniczenie efektu wizualnego „FloatingSnow”.
  • Naprawiono ograniczenie efektu wizualnego „CompanionLight”.
  • Naprawiono błąd związany z łańcuchem windy w Corrupted Temple.
  • Nieużywane drzwi w zamku Horns of the South zostały zablokowane deskami.
  • Drzewa, które były umieszczone w niewłaściwych miejscach w HOS i Forlorn, zostały poprawione.
  • Duchy z włosami powinny być renderowane poprawnie po załadowaniu gry.
  • Naprawiono problem generowania pszenicy pod wodą w Cuanacht.
  • Dodano brakujący DepthFadeCard pod drabiną w Broch.
  • W wysokich miejscach zamku Sagremor dodano działa przeciwlotnicze i usunięto skałę wbudowaną w podłoże w podziemiach.
  • Widoczność gruzów VFX Heart of the Plague
  • Naprawiono lukę w podłodze w pobliżu portalu w więzieniu z prologu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że piec w Cuanacht wystawał przez podłogę domu gracza.
  • Poprawiono efekt „eksplozji śniegu” w „zimnej magii”.
  • Zaktualizowano efekty wizualne eksplozji ciosu Tidepiercer.
  • Zaktualizowano wizualną reprezentację zdarzenia „Wyrdspawn Dead”.
  • Poprawiono powłokę Tidepiercera.
  • Aktualizacja wyglądu „Drain of Vigor”.
  • Zoptymalizowano ślady pocisków.
  • Dodano efekty wizualne wskazujące zbieranie rudy podczas jej niszczenia.
  • Zoptymalizowano efekty wizualne podczas aktywacji dusz w Resurrection Room.
  • Broda Conchura porusza się teraz podczas mówienia.
  • Zaktualizowano wygląd Gythas.
  • NPC z plemion Ulfr noszą teraz hełmy.
  • Naprawiono unoszące się monety i usunięto obiekty poza mapą na poziomie „Dungeon_Crypt_Small”.

RELATED ARTICLES

„Jedna z najgorszych gier” – według graczy Tales of the Shire na Switchu to totalna porażka techniczna

Gracze i prasa określają Tales of the Shire na Nintendo Switch jako techniczną katastrofę z powodu ogromnych problemów z...

Netflix wycofał serial, który zebrał 97 procent pozytywnych recenzji, ale po ogromnych protestach postanowił go przywrócić!

Pod koniec 2022 roku Netflix wycofał dość popularny serial. Protesty fanów były ogromne i faktycznie przyniosły skutek! Warrior Nun...

Grounded 2: Sukces survivalowej gry, w którą grało jednocześnie prawie 50 000 graczy Steam, otrzymuje plan nadchodzących aktualizacji.

Rekordowy start Grounded 2: survivalowa gra zachwyca dziesiątki tysięcy graczy i ujawnia bogaty plan na przyszłość. Wraz z premierą Grounded...