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星期六, 13 6 月, 2026

夏季游戏节、Xbox展示会等:人工智能领域的新公告一览

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在夏季游戏节期间的各项活动中,有哪些新游戏被公布?我们为您整理了相关信息。

这是一年中最热的视频游戏时期:在 2025 年 6 月 6 日至 8 日举行的夏季游戏节及许多相关活动中,将有许多新游戏发布。

GlobalESportNews 将直播 Xbox Showcase 和 Future Games Show 等活动,但即使多位新闻编辑通宵达旦地工作,也很难覆盖所有最新信息。

我们可能会遗漏一些较小的新闻,这是很正常的。但我们也知道,你们希望我们尽可能全面地报道,即使是最冷门的游戏也是如此。

因此,在这篇文章中,我们首次采用了额外的方法:我们将所有新闻稿和公告输入人工智能语言模型,然后将来自世界各地的新闻汇总成简短的文字,并附上进一步阅读的链接。

重要的一点是:我们仍然会设定编辑重点,撰写关于重大新闻的文章,并在周末发布实时报道。但作为一项额外服务,我们将尝试进行这项人工智能实验。

欢迎在评论中写下您的意见和改进建议,以便我们参考您的反馈,改进未来的工作。

本文会定期更新。

夏季游戏节:新游戏公告一览

动作

  • 《Last Flag》是 Night Street Games 推出的一款 5v5 团队射击游戏,采用 1970 年代的复古风格。这是一款夺旗游戏,玩家作为游戏节目参赛者进行比赛。该游戏由 Imagine Dragons 乐队的 Dan Reynolds 制作。预计 2026 年在 PC 平台上发布。
  • Atomic Heart 2是这款以苏联为背景的疯狂射击游戏的续作。这次将加入更多角色扮演元素。PC 和主机版本的发布日期尚未公布。
  • The Cube是一款全新的多人角色扮演射击游戏,背景为复古未来主义的《Atomic Heart》宇宙。游戏发生在一个悬浮的立方体结构中,将登陆PC和主机平台。发布日期尚未公布。
  • Into the Unwell是一款由 She Was Such A Good Horse 和 Coffee Stain Publishing 开发的合作动作类 roguelite 游戏。游戏背景为一个超现实的卡通世界,即将登陆 Steam 抢先体验。
  • 《乐高派对!》是 SMG Studio、乐高集团和 Fictions 联合开发的一款多人派对游戏。游戏提供迷你游戏和可自定义的迷你人物。该游戏将于 2025 年登陆 PC、Xbox、PlayStation 和 Switch 平台。
  • Scott Pilgrim EX是 Tribute Games 开发的一款新冒险格斗视频游戏,故事发生在多伦多。该游戏将于 2026 年初在 PC、Xbox、PlayStation 和 Switch 平台上发布。
  • 《生化危机:安魂曲》是生存恐怖游戏系列的第 9 部作品,将于 2026 年 2 月 27 日登陆 PS5、Xbox Series X/S 和 PC(Steam)。该游戏将回到浣熊市,将心理恐怖与动作元素相结合。
  • Blighted是由 Drinkbox 和 Pop Agenda 开发的一款动作冒险游戏,以迷幻的西部为背景。该游戏可单人或合作游玩。目前尚未公布发售日期。
  • Relooted是 Nyamakop 开发的一款动作冒险抢劫游戏。游戏背景设定在 21 世纪末的非洲未来主义世界,玩家需要从西方博物馆中抢回真实的非洲文物。该游戏将登陆 PC 和 Xbox Series X/S,具体发售日期尚未公布。
  • Tire Boy由 OtherSide Entertainment 和 Megabit Publishing 开发,是一款 PvPvE 多人潜行游戏,背景为 1910 年代的魔法大都市。玩家通过动态故事讲述成为盗贼大师。尚未公布发布日期。
  • 《Wu-Tang:Rise of the Deceiver》是一款合作动作游戏,玩家将与武当派一起拯救少林寺。游戏背景为非洲超现实主义,并受到动漫启发。游戏配有动态战斗配乐。发布日期尚未公布。
  • Stranger Than Heaven(原名 Project Century)是一款由 Ryu Ga Gotoku Studio 开发的带有生存元素的侦探格斗游戏。游戏背景为 20 世纪 10 年代和 40 年代的日本,目前尚未公布发行日期和具体平台。
  • Towa and the Guardians of the Sacred Tree由 Bandai Namco 开发,是一款 2D 动作类 roguelike 游戏,支持 PC(Steam)、Switch、PS5 和 Xbox Series X/S 平台。游戏将于 2025 年 9 月 19 日发布。

    角色扮演

    • Chronicles Medieval是一款以14、15世纪欧洲为背景的沙盒角色扮演游戏。与《Mount & Blade》非常相似。计划于2026年在PC上推出抢先体验版。
    • 《Mortal Shell 2》由 Cold Symmetry 和 Playstack 宣布。这是这款黑暗动作角色扮演游戏的独立续作,拥有更强大的战斗系统和开放世界。测试版将于 2026 年初在 Steam 上推出。
    • Nicktoons & The Dice of Destiny是 Nickelodeon 和 GameMill Entertainment 推出的一款合作动作角色扮演游戏。游戏以桌面幻想为背景,包含 SpongeBob 等 Nickelodeon 角色,将于 2025 年秋季登陆 PC、PS5、Xbox Series X/S 和 Switch 平台。
    • Code Vein 2是一款由 Bandai Namco Studios 开发的动作角色扮演游戏,背景设定在一个末日后的世界。玩家将作为复活者为生存而战,并可以利用时间作为武器。该游戏将于 2026 年登陆 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 平台。

      策略

      • 《侏罗纪世界:进化 3》由 Frontier Developments 宣布。玩家将建造一个恐龙公园,目前尚无更多细节。该游戏将于 10 月 21 日发布。
      • 《权力的游戏:维斯特洛战争》是 PlaySide 推出的一款大型策略游戏。玩家将扮演维斯特洛的一个家族,建造建筑,并指挥龙进行实时战斗。该游戏将于 2026 年通过 Steam 登陆 PC 平台。

        益智/冒险

        • 请欣赏艺术作品是托马斯·沃特佐伊(Thomas Waterzooi)的《请触摸艺术作品》(Please, Touch the Artwork)系列游戏的衍生作品。这是一款侦探游戏,玩家需要发现爱德华·霍珀(Edward Hopper)的动画艺术作品中的变化。该游戏将登陆 PC、移动设备和任天堂 Switch 平台。目前尚未公布具体发售日期。
        • Escape Academy 2: Back 2 School是 Coin Crew Games 开发的一款益智冒险游戏。游戏以学校为背景,支持合作模式。将于 2026 年登陆 PC 平台。
        • Pocket Boss由 Langfilm 和 Playables 开发,是一款互动式益智/管理游戏,玩家需要通过聊天界面操作数据。目前尚未公布发行日期。
        • Lego Voyagers由 Light Brick Studio 和 Annapurna Interactive 制作,是一款合作解谜游戏。玩家操控两个乐高积木,穿越一个典型的塑料世界,解决各种谜题。该游戏即将登陆 PS5、PS4、Xbox Series X/S、Switch 和 PC 平台。
        • Snap and Grab由 No Goblin 和 Annapurna Interactive 开发,是一款通过照片策划犯罪的益智冒险游戏。玩家探索异国风情的地方,拍摄宝藏,并组合图片来策划抢劫计划。目前尚未公布发布信息。
        • Killer Inn由 Square Enix 开发,是一款团队合作社交推理游戏,游戏场景为一座豪宅。玩家可以扮演“狼”,进行杀戮,或者扮演“羊”,试图揭露凶手。目前尚未公布发行日期。
        • Out of Words是由 WiredFly 和 Kong Orange 开发的一款合作平台冒险游戏,采用定格动画风格。玩家控制被偷走嘴巴的角色,可以逆转重力。该游戏将于 2026 年登陆 PC(Epic Games Store)、PS5 和 Xbox Series X/S。
        • Fractured Blooms是 Serenity Forge 开发的一款心理恐怖农场模拟游戏。该游戏采用虚幻引擎 5 制作,灵感来自真实故事,以创伤为主题,呈现时间螺旋。目前尚未公布发行日期。

          体育/赛车游戏

          • 《Sonic Racing: CrossWorlds》是 SEGA 推出的一款赛车游戏,游戏中出现了《Sonic》角色和其他 SEGA 系列游戏的客串角色。该游戏将于 2025 年 9 月 25 日在 PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC 平台上发布。Switch 版本将随后推出。
          • 《Felt That: Boxing》是一款由 Sans Strings Studio 和 Stoopid Buddy Stoodios 开发的幽默街机拳击游戏。玩家将扮演木偶拳击手 Ezra “Fuzz-E” Wright,为拯救孤儿院而战。该游戏将在 Steam 上发布,具体发布日期尚未公布。

          动作

          • 《盲降》是一款火星地表下的科幻生存冒险游戏。角色探索一个陌生的世界,建造基地,并通过变异来适应环境。支持四名玩家在线合作。Steam 抢先体验版将于 2026 年推出。
          • Reach是 nDreams Elevation 推出的一款动作冒险游戏,提供全身沉浸式 VR 体验和触觉互动。玩家探索地下文明。该游戏将于 2025 年在 Meta Quest、PSVR2 和 PC 平台上发布。
          • Fading Echo是一款动作冒险游戏,玩家以“One”的身份在人类和水生生物之间切换,进行战斗和探索。游戏拥有一个不断变化的世界。将于2026年登陆PC、PS5和Xbox Series X/S。
          • Guardians of the Wild Sky是 Blue Isle Studios 推出的一款生存制作冒险游戏。玩家将建造飞行城堡、驯服魔法生物,探索一个充满漂浮岛屿的云世界。该游戏将于今年夏天登陆 Steam。
          • NSR2是一款节奏动作冒险游戏,玩家将与摇滚明星 Mayday 和 Zuke 一起进行世界巡演,征服排行榜。作为《No Straight Roads》的续作,该游戏将提供更多样化的音乐选择。将于 2026 年登陆 PC 和游戏主机。
          • Echoes of the End是一款第三人称动作冒险游戏,背景设定在一个受冰岛启发的幻想世界。玩家控制拥有魔法的Vestigium Ryn,她想要拯救自己的兄弟。游戏提供魔法和剑斗、谜题和探索等元素。目前尚未公布发行日期。
          • Ahoy是一款以18世纪末加勒比海为背景的海上合作冒险游戏。玩家可以探索、贸易、管理船员并参加海战——始终以第一人称视角进行。游戏注重历史真实性与船员管理。早期访问将于2026年1月开始。
          • WTF:Waifu Tactical Force是一款战术动作射击游戏,包含PvP和基地建设。胜利可为母基地带来经验值和货币,解锁战斗中提供支援的技能和角色。游戏注重快速移动、优化网络代码和动漫风格。2026年发布。

            角色扮演游戏

            • 《The Expanse:Osiris Reborn》是一款以该系列宇宙为背景的科幻动作角色扮演游戏。玩家将带领飞船船员,以掩护射击的方式进行战斗。游戏已登陆 PC(Steam、Epic、GOG)、Xbox Series X/S 和 PlayStation 5。尚未公布具体发售日期。

              益智/冒险

              • 《Call of the Elder Gods》是一款洛夫克拉夫特式的叙事式益智冒险游戏,是《Call of the Sea》的续作。玩家需要解开谜题,穿越时空,以查明亲人的失踪之谜。该游戏将登陆 PC(Steam、Epic Games Store)、PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 Nintendo Switch 2。发布日期尚未公布。
              • 《吃掉富人》是一款混乱的社交欺骗游戏,亿万富翁们在一档游戏节目中展开竞争。玩家可以结盟、欺骗并参加迷你游戏。该游戏将于 2025 年 7 月 23 日在 PC(Steam、Epic Games Store)上发布,随后还将登陆 PlayStation、Xbox 和移动平台。
              • Ascend是一款占星冒险益智游戏,玩家扮演奥罗拉,在神秘的山峰上通过星座考验,改变世界的命运。游戏采用时间旅行机制。将于2025年8月28日登陆PC(Steam)。
              • Ritual Tides是一款以虚构的英国岛屿为背景的洛夫克拉夫特冒险游戏。该游戏将登陆PC和游戏机平台。目前尚未公布游戏玩法。
              • The Bureau of Fantastical & Arcane Affairs是一款幽默的探索游戏,玩家扮演检查员,保护故事免遭毁灭。你将与居民交谈,惩罚违规行为,然后扮演英雄,体验故事。游戏尚未公布发布日期。
              • Whispers in the Fog是一款注重氛围和探索的心理第一人称恐怖游戏。玩家在雾蒙蒙的森林中醒来,失去记忆,需要通过解决环境谜题来揭开一个个人秘密。尚未公布发布日期。

              Wholesome Direct的新游戏

              • On-Together是 GigaPuff 推出的一款社交聊天室游戏,提供专注计时器和待办事项列表等生产力工具。玩家可以一起合作、聊天和玩迷你游戏。将于 2025 年底在 Steam 上推出 PC 版。
              • Gourdlets Together是舒适的沙盒游戏 Gourdlets 的多人续作。玩家为蔬菜居民建造岛屿城市,钓鱼,还可以与朋友在线建造和聊天。该游戏将于 2025 年在 Steam 上面向 PC 发布。
              • Collector’s Cove是VoodooDuck推出的一款海上舒适农场冒险游戏。玩家将与恐龙朋友一起航行,经营漂浮农场,探索新岛屿。该游戏将于2026年登陆Steam平台。
              • 《四季故事:大集市》是任天堂DS游戏《 Harvest Moon:Grand Bazaar》的重制版。玩家种植农作物、饲养动物,并在集市上出售自己的商品。该游戏将于 8 月 27 日在 Switch、Switch 2 和 Steam 上发布。
              • Ambroise Niflette & the Gleaned Bell是 Topotes Studio 开发的一款调查冒险游戏。玩家将扮演侦探 Ambroise Niflette,通过探索 Touvoir 村庄和询问村民来调查苹果钟的失窃案。该游戏采用微型/定格动画的图形风格。该游戏将在 Steam 上发布,具体时间未定。
              • Fishbowl是 imissmyfriends.studio 制作的一款成长故事游戏,游戏时间跨度为一个月。21 岁的阿洛正在哀悼她的祖母,她在家工作,与朋友保持联系,并通过解谜来寻找回忆。该游戏将在 PS5 和 Steam 上发布,发布日期尚未公布。
              • 《海蒂的遗产:山之呼唤》是一款关于阿黛尔与山羊在阿尔卑斯山徒步旅行以支持一个村庄的游戏。玩家探索、收集资源、解锁技能并影响村民。山羊提供牛奶、奶酪和羊毛。该游戏将于“不久后”在PC上发布。
              • 《All Will Rise》是一款卡牌构建游戏,玩家要起诉一个腐败的亿万富翁谋杀了一条河流。玩家收集卡牌,在法庭上进行对话斗争,操纵角色。该游戏计划登陆Xbox、PlayStation、Switch和Steam,但目前仍处于众筹阶段。
              • Milano’s Odd Job Collection是一款迷你游戏合集,11岁的米兰诺在暑假期间做各种零工,比如送披萨和挤飞牛的奶,以赚取零花钱。该游戏将于2025年登陆Switch、PlayStation、Xbox和PC平台。
              • Big Hops是一款动作平台游戏,玩家需要帮助青蛙Hop回家。每个世界都有自己的故事和利用舌头进行的平台动作。玩家可以利用植物来改变关卡。该游戏有 Steam 试玩版,Kickstarter 众筹活动正在进行中。发布日期未知。

              动作

              • 《共鸣:瘟疫传说遗产》将于 2026 年登陆 Xbox Series X/S(Xbox Game Pass 首发)、PS5 和 Steam。作为《瘟疫传说》系列的前传,该游戏的故事发生在大家熟知的事件 15 年前,首次将重点放在了战斗上。故事发生在中世纪和古代两个平行世界。
              • 《使命召唤:黑色行动 7》将于 2035 年推出,提供合作战役、多人游戏以及回合制僵尸模式的新篇章。大卫·梅森和他的团队将与一个以恐惧为武器的敌人作战。发布日期尚未公布,但预计将于 2025 年 11 月初推出。
              • Aphelion由 Don’t Nod 开发,是一款科幻动作冒险游戏,将于 2026 年登陆 Xbox Series X/S(包括 Game Pass)、Steam 和 PS5。玩家将扮演宇航员阿丽亚娜·蒙克莱尔,探索太阳系边缘的行星,这是人类最后的希望。该游戏与欧洲航天局合作开发,提供潜行游戏玩法。
              • Beast of Reincarnation原名 Project Bloom。这是一款由 Game Freak 开发的动作冒险游戏,将于 2026 年登陆 Xbox Series X/S、PC(Steam)和 PS5。Xbox 和 PC 玩家可以通过 Game Pass 访问该游戏。您将扮演封印者艾玛和她的狗库,在后世界末日的日本拯救人类免于灭绝。
              • Towa and the Guardians of the Sacred Tree是一款由 Brownies Inc. 和 Bandai Namco 开发的 2D 等距视角的 Roguelite 游戏。该游戏将于 2025 年 9 月 19 日在 PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 和 PC(Steam)平台上发布。玩家将陪伴女祭司 Towa 和八位同伴进入一个神秘的王国,保护 Shinju 村免受反派 Magatsu 的侵害。游戏采用手绘角色和类似日本水墨画的美术风格。
              • Grounded 2将于 2025 年 7 月 29 日在 Xbox Series X/S 和 PC 上开始早期访问。这款合作生存游戏以一个扩大的郊外公园为背景,提供了新的生物群落、驯服和骑乘昆虫的功能、组合式万能工具和更先进的战斗机制。该游戏将在 Game Pass 上首日推出。
              • DLC《印第安纳琼斯与大圆圈:巨人的秩序》将于 2025 年 9 月 4 日登陆 Xbox Series X/S、PC 和 PS5。冒险故事发生在罗马,围绕着尼菲林教团展开。玩家将探索新地点、解开谜题并遇到新敌人。

              角色扮演

              • 《女神异闻录4:复活》是 JRPG 经典游戏的重制版,由 Atlus 宣布将在 Xbox Series X/S、Windows PC、Xbox Game Pass Ultimate、PlayStation 5 和 Steam 上推出。发布日期尚未公布。游戏以乡村小镇 Inaba 为背景,玩家需要调查神秘谋杀案并唤醒 Persona 能力。
              • Aniimo是一款免费开放世界动作角色扮演游戏,带有生物收集机制,将于2026年登陆Xbox Series X/S、PC和移动设备。该游戏拥有独特的“融合”机制,玩家可以与生物融合以解锁新技能。PC 平台的封闭测试将于 2025 年夏季启动。

              策略

              • 《天矛》,《神话时代:重述》的扩展包,将于 2025 年秋季登陆 PC(Steam、Microsoft Store)、Xbox Series X/S 和 PS5。该扩展包引入了一个全新的日本神界、新英雄和妖怪,以及一个包含 12 个任务的战役。高级版玩家将在发布当天获得该扩展包。

              益智/冒险

              动作

              • Dead Reset是一款科幻恐怖游戏,将于 2025 年 9 月登陆 PC、PlayStation、Xbox、任天堂和移动平台。玩家将扮演外科医生科尔·梅森,被困在水下设施中,必须在死亡循环中清除寄生生物。决策会影响剧情发展,并导致四种结局。
              • R-Type Delta HD Boosted是一款科幻射击游戏,将于2025年以数字形式登陆任天堂Switch、PS4、PS5、Xbox和PC平台。Switch和PS5将推出实体版本。1998 年经典游戏《R-Type》的重制版,提供了更新的高清画面和新的舒适功能。
              • TerraTech Legion是一款roguelike动作游戏,将于 2025 年登陆 PC。玩家将建造模块化战斗车辆,与波浪般涌来的 AI 控制机甲作战,以拯救银河系。Steam 上已提供试玩版。
              • Stars of Icarus是一款科幻背景的 PvP 宇宙飞船射击游戏。PC 版计划于 2026 年推出。作为《Guns of Icarus》的精神续作,该游戏提供团队死亡竞赛、赏金和夺旗等模式下的 5v5 团队空战。
              • EverSiege: Untold Ages是一款融合塔防元素的动作策略类Roguelike游戏,将于2025年在PC平台开启抢先体验。玩家将扮演半神角色,保卫人类最后的城市“堡垒”免受邪恶AI大军的侵袭,收集资源并调整战斗风格。
              • Far Far West是一款由 Evil Raptor 开发的混乱合作牛仔射击游戏,最多可支持 4 名玩家。该游戏将于 2026 年在 Steam 抢先体验版中推出。玩家将扮演机器人赏金猎人,在奇幻的西部世界中完成任务、击杀怪物,并通过游戏卡牌使用枪械和魔法。
              • Fresh Tracks,一款由 Buffalo Buffalo 开发的节奏类 roguelike 游戏,将于 2025 年 8 月 12 日登陆 PC(Steam)、PS5 和 Xbox Series X/S。玩家将在诺温的雪地中展开一场音乐滑雪冒险,与影响游戏世界和配乐的神话人物一起冒险。
              • Railborn将于2026年发布。这是一款由 Washbear Studio 开发的单人合作生存游戏。最多四名玩家可以在一个外星球上建造和扩展一辆火车,作为移动基地。建造系统允许自由设计车厢,这些车厢可以变成不同的生物群落,例如温室或洞穴。
              • Eyes of Hellfire是 Blumhouse Games 推出的一款多人恐怖游戏。最多五名玩家可以一起探索一座废弃的哥特式别墅,解开谜题,躲避邪恶势力。每个玩家都有独特的属性和秘密目标,这可能会导致玩家之间相互猜忌。近距离聊天和投票是游戏的核心元素。游戏发布日期尚未确定。
              • Wanderburg 是 Randwerk 开发的一款类Roguelike游戏,将于2026年发布。玩家控制一个带有巨嘴的滚动城堡,吞噬物体以收集金币进行升级。城堡可以使用各种武器模块进行升级。游戏的目的是追捕其他堡垒和村庄。

              角色扮演

              • Demonschool,一款由 Necrosoft Games 开发的战术角色扮演游戏,将于 2025 年第三季度在 PlayStation、Xbox、Switch 和 PC(Steam、Epic Games Store)上发布。玩家将扮演学生 Faye,在《女神异闻录》和意大利恐怖电影的混合世界中与恶魔战斗并建立关系。
              • Farever,一款由 Shiro Games 开发的在线合作动作 RPG,将于 2025 年在 Steam 上推出 PC 版测试版。游戏以高幻想世界 Siagarta 为背景,提供 100 多种具有独特技能的武器、可自定义的角色职业和动态世界事件。
              • 《无冬之夜 2:增强版》,这是 Obsidian 经典 D&D CRPG 的重制版,由 Aspyr 制作。该游戏将于 2025 年 7 月 15 日在 PC(Steam 和 GOG)上发布。这款游戏以《被遗忘的国度》为背景,包含基础游戏和所有三个扩展包,并进行了摄像头优化、机制打磨、纹理增强和控制器支持。

                策略

                • 《垃圾国》由 noio games 开发,是一款融合了探索模拟和塔防战斗的游戏,背景为一个后工业时代的荒芜世界。玩家将在一个手工打造的世界中驾驶车辆,升级装备,抵御机器人的攻击。该游戏将于 2025 年登陆 PC。
                • Dark Switch是一款由开发者 Cyber Temple 开发的幻想建设游戏。玩家将围绕一棵巨树建造垂直都市,抵御让居民疯狂的雾气。该游戏尚未公布发行日期。
                • SkyRig 是 Rocket Flair Studios 开发的一款科幻自动化模拟游戏,尚未公布发布日期。玩家将在一个气态巨行星的大气层中建造和优化工厂,以创建复杂的生产链。

                益智/冒险

                • Atmosfar是一款科幻生存冒险游戏,将于 2026 年在 Steam 抢先体验版中发布。游戏以外星行星 Tycos 为背景,提供基地建设、资源管理和飞行器升级等玩法。玩家可以单独或以四人合作模式探索漂浮的岛屿。
                • Bernband是一款超现实的科幻探索模拟游戏,玩家将探索一个外星城市,该游戏将于2026年作为免费PC版的扩展重制版发布。这款游戏由独立开发者 Tom van den Boogaart 制作,没有地图、目标或人类对话,只有探索环境。
                • 在 Soft Rains 的《Ambrosia Sky》中,你将扮演达莉亚,在土星小行星带中清理一个蘑菇农场,以揭开一场灾难。该游戏结合了《System Shock》和《PowerWash Simulator》的元素。Steam 上有试玩版。发布日期尚未确定。
                • Moomintroll: Winter’s Warmth 是 Hyper Games 推出的一款剧情冒险游戏,将于 2026 年发布。你的角色从冬眠中提前醒来,探索白雪皑皑的穆明谷,解决谜题,结识新角色。该游戏灵感来自托芙·扬松的小说《姆明谷的冬日》,以原版插图和 90 年代动画片为蓝本的精美画面为特色。

                  模拟

                  • 家园与港湾是 Undertow Games 和 FakeFish 推出的科幻潜艇模拟游戏《巴罗特拉马》的大型扩展包,将于 2026 年推出。该扩展包将基地建设、一个新派系(后裔)和新的挑战带入欧洲冰冷的深海。所有玩家都将同时获得免费更新。
                  • Mandrake是一款带有黑暗和怪诞元素的农场模拟游戏,由Failbetter Games(《Sunless Sea》)开发。玩家将种植植物,并与一个充满生机的世界中的独特居民互动。游戏提供详细的环境和房屋定制。发布日期尚未公布。
                  • Bus Bound是 Stillalive Studios 开发的一款公共交通模拟游戏。作为 Emberville 的公交车司机,你需要建立一个公交网络,改造整个城市。游戏提供昼夜循环、动态交通和最多四名玩家的合作模式。具体发布日期尚未公布。

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                    虽然《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》是该系列首作的重制版,但我们的试玩总结指出:它首先指向的是未来。哎,谁还能抱怨呢?在过去的几年里,全新的劳拉·克劳馥游戏比德国大城市的合理租金还难得一见,而现在我们不仅迎来了一款新的《古墓丽影》,甚至是一举两得!随着《古墓丽影:催化剂》的推出,一款宏大的续作即将登场,它不仅旨在延续最近的重启三部曲,还试图将之前的三部《传奇》游戏有机地串联起来。此外还有《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》。这款定于2027年发行的《古墓丽影》由Crystal Dynamics与Flying Wild Hog(《邪恶西部》、《暗影战士》)联合开发,肩负着一项崇高的使命: 为所有年轻人重现劳拉·克劳馥的起源故事——也就是该系列的第一部作品。对这些年轻人来说,1996年听起来比“去电影院看电影却不一直盯着手机”还要原始。但这里有一个问题。劳拉·克劳馥这些年来已经变了。在最近几部作品中,她的台词有时听起来就像一个Tumblr账号,而当年的老劳拉在酷炫程度上却能让任何冰块都黯然失色。那么,《亚特兰蒂斯的遗产》中的女主角是否必须牺牲自己的锋芒,以适应重启时代的新风格呢?在2026年夏季游戏节(Summer Game Fest)试玩了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》后,我可以斩钉截铁地断言:不。一种别具一格的重制你们当中那些见多识广的鼩鼱们想必已经察觉到了:难道《古墓丽影》初代不是已经重制过一次了吗?没错,但《亚特兰蒂斯的遗产》与2007年的《古墓丽影:周年纪念版》有着截然不同的走向。这里并非像《合金装备:三角洲》或即将推出的《刺客信条:黑旗重制版》那样,追求原汁原味的重制。虽然《亚特兰蒂斯的遗产》以1996年的原版《古墓丽影》为蓝本,但它更将原作视为一种色彩调色板,以此创作出完全崭新的艺术作品。在我半小时的试玩环节中,我在秘鲁关卡就已经体验到了这一点。《亚特兰蒂斯的遗产》的开局对原版游戏的老玩家来说非常熟悉:铁血考古学家劳拉·克劳馥受企业总裁杰奎琳·纳特拉之邀,去打捞传说中亚特兰蒂斯的遗物。其中一件据说就藏在安第斯山脉维尔卡班巴的印加遗址中,因此游戏便直接从秘鲁开始。在整个试玩版中,劳拉尽显经典《古墓丽影》时代的魅力:她妙语连珠,由艾丽克斯·威尔顿·雷根以极具英伦风情的嗓音演绎;她不听任何人指手画脚,却既不显得幼稚,也不显得漠不关心。至少在试玩版中,开发团队完美地抓住了这个平衡点。“我见过的最精彩的游戏之一”新的秘鲁关卡与原版有一些大致的相似之处:劳拉必须与古老的石柱和水系互动以开启路径,而最终等待她的是一只霸王龙。不过,实现的方式却让人感觉焕然一新。在《古墓丽影1》(以及《周年纪念版》)中,关卡还像是在涂了秘鲁、希腊或埃及风格颜料的体育馆,里面的箱子、凸起和房间都显得不太自然;而在《亚特兰蒂斯的遗产》中,迎接我的却是一片令人屏息的风景,其中的一切都显得独一无二。我甚至敢断言:《亚特兰蒂斯遗迹》是我见过最美的游戏之一。当然,前作《古墓丽影:暗影》在画面表现上已经相当出色,但《亚特兰蒂斯》通过虚幻引擎5呈现出的华丽程度,可谓无与伦比。秘鲁的废墟被植物覆盖,岩石上的每一道裂缝都显得真实可信。远非拼图游戏因此,游戏玩法也远非拼图游戏。当然,劳拉·克劳馥的武器库在核心上依然非常熟悉,《古墓丽影:暗影》的设计风格几乎原封不动地延续了下来: 我需要攀爬、解谜,偶尔还要战斗。但《亚特兰蒂斯》的流程比原版流畅得多,因为我很少会连续两次重复相同的操作。例如,为了激活某个装置,我需要收集齿轮。第一个齿轮很容易拿到,只需用钩爪扯下一根木梁,就能露出战利品。要拿到第二个,我得操作一台古董水泵。而为了拿到第三个,我得攀爬一座巨大的瀑布,用镐头劈开茂密的植被,抓住临时搭建的横梁荡过深渊,最后仅凭纯粹的体力摧毁一个装置,让齿轮顺着瀑布漂下来。顺便提一下,游戏还引入了全新的技能系统:通过发现秘密,我将获得技能点,用来……解锁某些内容。演示版中该机制尚未启用,我猜这应该涉及制作和生命值加成。说到制作:和重启系列一样,劳拉会在周围环境中找到各种植物和资源,用来制作有用的……东西。不过除了生命值道具外,演示版在这方面依然相当保守。还有第三个“模糊”点:在选项中,我可以手动调整各种难度等级,包括谜题的难度。但我尚不清楚这会产生什么具体影响。根据描述文本,这主要涉及高难度下缺失的提示和界面提示。所以你们会注意到:开发者们还在保留许多真正的新机制,这次试玩体验仅能提供一个粗略的第一印象。说到“保留”二字:直到演示的最后才出现战斗。我觉得这很棒。正确的侧重点多年来,《古墓丽影》时不时地暗示自己更倾向于动作射击游戏,而非动作冒险游戏。毕竟《使命召唤》在2000年代曾大获成功,尤其是2013年的重启之作,部分内容甚至显得相当血腥。《亚特兰蒂斯的遗产》——至少从试玩版来看——似乎更贴近以解谜为主的初代作品。根据我的经验可以断言:当媒体试玩版90%的内容都是解谜和探索时,这确实是一种宣言(也是一种冒险),但在我的眼中,一款优秀的《古墓丽影》就应该如此!《亚特兰蒂斯的遗产》唤起了探索的魅力,以及发现隐藏在关卡各处的秘密的乐趣。画面很棒而且《亚特兰蒂斯的遗产》确实魅力十足。如果整个冒险在关卡设计、多样性和流畅度方面都能保持试玩版的水平,那么等待你们的不仅将是自《神秘海域4》或《古墓丽影:暗影》以来最出色的动作冒险游戏之一,也将是最精美的作品之一。对我来说,最大的疑问仍在于剧情:原版游戏除了那些酷炫的场景外,剧情内容简直少得可怜。2007年的首个重制版通过一个巧妙的安排解决了这一缺陷,将旧剧情与《古墓丽影:传奇》和《古墓丽影:地下世界》的宏大背景相结合,讲述了一个崭新且更宏大的故事。到目前为止,《亚特兰蒂斯的遗产》尚未显露出任何改观的迹象。首支预告片和试玩演示完全照搬了1996年的开局;如果纳特拉斯从第一秒起就显而易见的背叛,在2027年依然是整个故事中最令人惊讶的转折,那我几乎开始期待我的税务通知了,因为那肯定会带来更多刺激。不过,公平地说,我只瞄了一眼第一关,所以我的结论暂时还是乐观的:《亚特兰蒂斯遗迹》目前在各个方面都给人留下了绝佳的印象。作为《古墓丽影》的粉丝,这让我久违地感到如此开心。编辑部总结我必须坦白:在《亚特兰蒂斯遗迹》首次公布时,我感到有些失望。如果算上2024年的重制版,这已经是第四次让我重温劳拉·克劳馥的首次冒险了——嘿,我对初代《古墓丽影》没什么意见,但相比同样精彩的第二、第三和第四部,原版无论在剧情还是游戏设计上,都不配享有如此高的地位。当年《古墓丽影》初代确实很棒,但我个人其实更期待能重制第二、三或四代。试玩之后,我的看法改变了。一方面,《亚特兰蒂斯的遗产》并非简单复刻原作的关卡和游戏机制,而是在熟悉的框架下打造了一场全新的冒险。其次,没有什么题材比亚特兰蒂斯篇章更适合让劳拉·克劳馥回归其核心本色了。环游世界、探索、解谜、对抗远古怪兽—— 对于那些觉得劳拉在过去15年里偏离正轨太远的人来说,这里汇聚了让这个品牌大放异彩的所有优势。没有生硬嫁接的开放世界元素,没有对女主角那种自怨自艾式的“去神秘化”,更不是披着《古墓丽影》外衣的射击游戏。我绝非要贬低重启三部曲,毕竟它只是走了一条不同的路——而且走得非常、非常出色——但时隔多年,能再次体验到如此经典的劳拉·克劳馥,感觉真是太棒了。何况有了《催化剂》,我们也不必放弃真正的续作。

                    《上古卷轴6》终于再次传来官方消息——距离首支预告片发布已过去8年

                    几乎没有人比《上古卷轴》的粉丝们更需要展现出如此大的耐心了。该系列的下一部作品至今仍未公布发售日期,更别提正式的预告片了。不过,现在总算传来了一点动静。贝塞斯达今年将迎来多个纪念日:40年前贝塞斯达软件公司成立,而《上古卷轴5:天际》的发售也即将满15周年。此外,还有一个令人不那么愉快的日期: 就在8年前的2018年6月11日,《strong》系列新作《The Elder Scrolls 6》的首支预告片正式亮相。此后……便再无下文。自那以来,贝塞斯达提及这款《上古卷轴5:天际》续作的次数,用一只手就能数得过来。直到今天,依然没有新的预告片、确切的消息,甚至连发售日期都没有。如果不是已经正式公布过,《上古卷轴6》恐怕很快就会达到《半条命3》那样的“传说级”地位。不过,在游戏发布八周年之际,总算出现了一丝微弱的生命迹象。《上古卷轴6》依然存在在今年的夏季游戏节(Summer Game Fest)之前,粉丝们再次对《上古卷轴6》的公布抱有期待——但最终还是失望了。在一次采访中《Variety》因此询问了Xbox负责人马特·布蒂(Matt Booty),他如何应对粉丝的期待。布蒂回答道:我认为,像我这样职位最大的挑战之一,就是在“向全世界展示正在开发的所有酷炫内容”的愿望,与“尽早激发人们的热情”的愿望之间取得平衡——但我们也知道,我们需要等待恰当的时机。而且,一旦决定展示,就必须呈现出我们所能提供的最佳内容。当你展示游戏时,也就向大家许下了承诺:嘿,它很快就要来了。所以我可以告诉大家:我去了贝塞斯达,和托德 坐在一起,亲眼看到了《上古卷轴》的实机演示——画面非常棒,开发进展顺利。我们会确保在恰当的时机进行公告,并真正地揭开它的面纱。唉。看来我们又没得到什么新消息。Booty真正透露的唯一信息就是《上古卷轴6》的开发进展顺利。不过,Xbox高管在镜头前大概也不会说出其他内容来。至少:这位Xbox负责人似乎和Todd Howard持相似观点,不希望公布与发售之间间隔太久。因此,如果《上古卷轴6》在某个时候亮相,或许就像《辐射4》那样,距离发售也只剩几个月了。而像《上古卷轴4:湮没重制版》那样突然发布的情况则不太可能发生。但《上古卷轴6》的开发目前进展到什么程度了呢?目前关于这一点的线索寥寥无几:2023年8月,贝塞斯达确认前期制作已完成,正式开发已启动。2024年时,游戏的早期版本已经存在。直到今年,托德·霍华德才透露,这款《上古卷轴5:天际》的续作将使用新版Creation Engine引擎。贝塞斯达目前正全力投入新作《上古卷轴》的开发,而开发团队中的一小部分成员仍在忙于《星际战场》的制作。目前2028年被视为一个颇有可能性的发售年份,但我们恐怕还得在黑暗中摸索相当长一段时间。

                    《流放之路2》:终于会有剧情模式的替代玩法了吗?我们亲自向制作人求证

                    许多《流放之路2》玩家都希望终于能有剧情模式的替代玩法。我们向Grinding Gear Games询问了是否计划推出跳过主线的选项。你们中的许多人可能最喜欢《流放之路2》在剧情模式之后的内容:包括阿特拉斯、重制的终局机制以及build的优化。正因如此,一个问题屡遭诟病:想要玩新角色,每次都必须通关剧情。我们询问了 Grinding Gear Games,是否计划提供通往终局的替代升级路径。答案相当明确。社区希望有捷径在我们上一篇关于《流放之路2》的文章下,虽然整体氛围大多积极,但评论区中有一条批评反复出现:战役的长度及其强制性。特别是对于有家庭和工作责任的玩家来说,通往终局之路往往成为一场耐心的考验。以下是评论区中玩家们的部分反馈:marcel110891虽然热爱这款游戏,但作为一名有全职工作的父亲,他认为剧情模式的冗长实在令人沮丧。他期待能有办法跳过剧情,直接通过终局内容来升级。Panthe对此表示完全赞同。在玩了180小时后,他只进入过一次终局内容,因为他喜欢尝试新职业。至少对于副号来说,能跳过主线剧情会更好。Extrawurst已经通关了15多次,简直看腻了。尽管现在通关速度变快了,但这依然是一项枯燥的必做任务。El Cativo对此持不同意见。他认为,战役模式大约需要16小时的游戏时间,即使时间有限,花上几个晚上也能轻松完成。游戏总监如是说我们已将大家的担忧转达给开发团队,并收到了《流放之路2》游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)的明确答复。那些曾希望像《暗黑破坏神4》那样通过纯粹的刷级来提升等级的玩家,现在恐怕要失望了。针对大家的批评,乔纳森·罗杰斯向我们解释道: “推进主线剧情是角色成长的重要组成部分,跳过剧情绝非我们的考量。” “此外,我们一直在优化主线剧情,以使其对熟悉游戏机制的现有玩家更加紧凑。在 0.5.0 版本更新中,我们进行了大量此类优化。」 「我们添加了许多有助于你们更轻松地找到物品的元素,并缩短了许多区域的流程,这显著降低了完成战役所需的平均时间。」 “此外,由于你们已经通过第一个角色找到了物品,因此在同一联赛中玩第二个角色会快得多。” 精简而非删除好消息是,Grinding Gear Games 至少已经注意到这个问题:但与其将剧情完全设为可选,Grinding Gear...