25.2 C
Berlin
wtorek, 9 września, 2025

„Nie będę już tworzył gier” – legendarny twórca strzelanek na zawsze opuszcza branżę po fatalnej porażce

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Po zakończeniu projektu Ubisoftu XDefiant weteran branży Mark Rubin rezygnuje z pracy i nie chce już tworzyć gier wideo.

TwórcaMark Rubin, znany przede wszystkim z pracy nad grami z serii Modern Warfare (oryginalna trylogia), po porażceXDefiantogłasza, że nie chce już być częścią branży.

W dłuższym poście na X szczegółowo opisuje przyczyny porażki wieloosobowej strzelanki Ubisoftu iżegna się z życiem, które ma teraz skupiać się bardziej na rodzinie

Koniec XDefiant, koniec Marka Rubina

Dwa dni temu Ubisoft wycofał się z XDefiant, a serwery zostały wyłączone.To ostateczny koniec, ponieważ nie ma wsparcia offline dla tej gry przeznaczonej wyłącznie dla wielu graczy.

Strzelanka francuskiego wydawcy miała całkiem niezły start. Takie podsumowanie przedstawił również Rubin w swoim poście na X.

Swoją wypowiedź rozpoczyna od podziękowań dla swoich współpracowników, a także fanów gry:

To smutny dzień dla fanów XDefiant i wszystkich pełnych pasji twórców, którzy tak ciężko pracowali nad tą grą. Chciałbym podziękować wszystkim, którzy grali w tę grę, oraz wszystkim, którzy ją promowali, niezależnie od tego, czy byliście wielkimi twórcami treści, czy tylko fanami. Każdy głos był ważny.

Po ponad dwóch dekadach Rubin odchodzi z branży. Napisał:

Jeśli chodzi o mnie, postanowiłem odejść z branży i spędzać więcej czasu z rodziną, więc niestety nie usłyszycie już o tym, że pracuję nad nową grą.

Miał jednak nadzieję, że inni twórcy przejmą pałeczkę i„znów będą tworzyć gry, które dbają o graczy, traktują ich z szacunkiem i słuchają tego, co mają do powiedzenia”.

Kształtujący gatunek strzelanek

Rubin przez około dekadę pracował jako producent wykonawczy w Infinity Ward i był odpowiedzialny zacałą pierwszą trylogię Modern Warfare Szczególnie części 1 i 2 należą do najlepszych gier z serii CoD. Dlatego też zajmują one czołowe miejsca w naszym rankingu.

Wraz z XDefiant ekspert od strzelanek chciał nawiązać do dawnych sukcesów, ale według jego własnych słówprzeszkodziły mu w tym przede wszystkim problemy techniczne Rubin wymienia na przykład wybór silnika Snowdrop Engine, należącego do Ubisoftu, jako błąd, ponieważ nie był on stworzony do wspierania wizji twórców.

Koniec XDefiant spowodował jednak duże zmiany nie tylko dla Marka Rubina. W wyniku porażki Ubisoft zamknął lub zmniejszył trzy studia i zwolnił 277 pracowników.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Największy rywal Tarkova wyprzedza swojego pierwowzór dzięki wcześniejszej premierze na Steamie i w końcu pozbywa się swojego największego problemu.

Arena Breakout Infinite wyprzedza Escape from Tarkov pod względem premiery na Steamie – bez okropnego modelu Pay2Win. Właśnie Escape from...

Zagrałem w prawdopodobnie pierwszą na świecie grę typu anti-shooter, która wywróciła do góry nogami wszystko, co wiedziałem o tym...

Wiele gier działa zgodnie z mottem „niszcz, aby przejść dalej”. Dreams of Another przedstawia bardzo interesujące nowe podejście: „niszcz,...

Lenovo Legion Go 2 w pierwszym teście praktycznym: nie widziałem jeszcze tak dobrego ekranu w żadnym innym urządzeniu przenośnym

Niestety, moje wcześniejsze obawy się sprawdziły: to urządzenie przenośne nie będzie tanie. Obecnie jestem na targach IFA 2025 i oczywiście...