0.2 C
Berlijn
zaterdag, maart 28, 2026

Elden Ring: Nightreign breekt de grens van 300.000 spelers op Steam – en krijgt toch veel kritiek

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Elden Ring: Nightreign breekt records, maar kampt met kritiek. Waarom blijft de stemming achter bij de verwachtingen en wat zeggen de spelers?

Elden Ring: Nightreign heeft een raketstart gemaakt op Steam – met meer dan 313.000 gelijktijdige spelers. Maar terwijl het aantal spelers explodeert, is de stemming in de gebruikersbeoordelingen verrassend gematigd: Slechts 67 procent van de Steam-recensies is positief, wat voor From Software-begrippen een kleine sensatie is – maar dan in negatieve zin. Wat gaat er mis?

De grootste punten van kritiek van de Steam-community

Geen duo-coöp

Het meest besproken probleem: Nightreign laat je solo of met drie spelers spelen, maar niet met twee. Wie dus maar één vriend heeft om mee te spelen, moet ofwel met een willekeurige derde speler de strijd aangaan of helemaal afzien. Veel spelers zouden graag een klassieke duo-modus zien, maar die is tot nu toe niet beschikbaar.

Ontbrekende communicatiemogelijkheden

Wie Nightreign niet met een vaste groep van drie speelt, stuit al snel op beperkingen: Er is geen tekst- of spraakchat. De coördinatie met willekeurige medespelers wordt zo een echte uitdaging – items delen, tactieken afspreken of gewoon snel reageren op gevaren? Geen kans! Veel spelers klagen dat het spel zonder externe voice-tools zoals Discord aanzienlijk slechter aanvoelt.

De slechte techniek

Ook op technisch vlak is er behoorlijk wat tegenwind:

  • De game is beperkt tot 60 FPS – voor veel pc-gamers met high-end hardware een no-go in 2025.
  • Ultrawide-ondersteuning ontbreekt volledig, wat eigenaren van breedbeeldmonitoren ergert.
  • De muis- en toetsenbordbesturing wordt omschreven als onnauwkeurig en omslachtig. Een controller is bijna een vereiste.
  • Crossplay tussen platforms ontbreekt ook.

Veel vergelijkingen met het originele spel

Niet weinig fans hadden liever een klassieke DLC in de stijl van Shadow of the Erdtree gehad. Nightreign wordt door sommigen als te oppervlakkig of te weinig Soulslike ervaren – en voor sommigen voelt het meer als een goedkope spin-off dan als een volwaardige From Software-game.

Ondanks de kritiek is Nightreign een commerciële hit – de spelersaantallen spreken voor zich. Velen prijzen ook het nieuwe coöp-concept en de mix van roguelike en soulslike, vooral als je met twee vrienden speelt. Maar de talrijke zwakke punten drukken voor velen het spelplezier, ook al vinden ze het nieuwe concept veelbelovend.

Thomas
Thomas
Leeftijd: 31 Herkomst: Zweden Hobby's: gokken, voetbal, skiën Beroep: Online redacteur, entertainer

RELATED ARTICLES

Schreeuwer in de test: De loodzware reboot schiet zijn doel voorbij als racegame bij gebrek aan Need for Speed

De nieuwe Screamer mag dan een aloude naam hebben, het heeft niet veel te maken met de klassieke racegameserie...

Stalker 2 krijgt deze zomer zijn eerste uitbreiding: Cost of Hope introduceert twee nieuwe regio’s en “tientallen uren” gameplay

Stalker 2 heeft zojuist zijn eerste DLC onthuld. Hoewel er nog geen exacte releasedatum is, is er al wel...

Ryzen 9 9950X3D2 officieel onthuld, maar AMD laat twee cruciale vragen onbeantwoord voor pc-gamers

AMD maakt de Ryzen 9 9950X3D2 “Dual Edition” officieel: voor het eerst is de 3D-V cache op beide CCD's...