Niewolnictwo w Anno 117: tym razem kontrowersyjny temat został potraktowany inaczej niż dotychczas

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W Anno 1800 temat niewolnictwa został pominięty, ale w Anno 117 ta tragiczna praktyka starożytności nie została przynajmniej przemilczana.

W Anno panuje idealny świat – przynajmniej jeśli pominąć wojny, wyzysk, grabież ziemi i ciągły niedobór towarów. Mimo to Anno nigdy nie sięga do prawdziwych otchłani ludzkiej natury, które niestety w przeszłości sięgały bardzo głęboko.

Nie ma tego również w Anno 1800, mimo że pojawiają się tam nawet przedmioty związane z pracą dzieci. Temat niewolnictwa został jednak poruszony tylko w bardzo ogólnikowy sposób w postaci przeciwnika AI, George’a Smitha. A przecież w tamtych czasach praca niewolnicza i handel ludźmi były powszechne nie tylko w Stanach Zjednoczonych. Jednak zespół odpowiedzialny za Anno nie chciał zagłębiać się w ten bardzo mroczny temat, a przede wszystkim nie chciał wykorzystywać go jako mechaniki gry – spotkało się to zarówno z krytyką, jak i zrozumieniem.

W grze Anno 117 zespół stoi przed tym samym problemem. Świat rzymski był bowiem w ogromnej mierze oparty na pracy niewolników. Podczas prezentacji pierwszego gameplayu Anno 117 w Rzymie zespół zdradził nam również, jak tym razem zamierza podejść do tematu niewolnictwa.

Niewolnicy nie są mechanizmem gry

W jednym aspekcie zespół pozostaje wierny poprzedniemu podejściu. Anno 117 nie będzie miało zbyt ponurego tonu, a niewolnictwo nie będzie czymś, z czym gracze będą musieli aktywnie się zmagać w trakcie rozgrywki. Nie ma warstwy społecznej złożonej z niewolników, a niewolnicy nie są w żaden sposób traktowani jak towar.

Krótko mówiąc: Niewolnicy nie są mechanizmem gry w Anno 117. Jednak ta bardzo realna warstwa społeczna starożytności nie powinna znikać za idealną fasadą Anno.

Twój nowy doradca

Aby nadać niewolnikom starożytnego świata ludzką twarz, w Anno 117 spotkacie niewolnika cesarza o imieniu Ben-Baalion. Ten prosty, inteligentny mężczyzna zostanie przydzielony wam przez cesarza lub cesarzową (to zależy od was).

W grze Ben-Baalion wprowadzi was w podstawy rozgrywki i służy radą, gdy tylko odkryjecie nową mechanikę gry. Jednocześnie Ben-Baalion może wielokrotnie zwracać się do was i przekazywać wam sprawy ważne dla ludności.

Ubisoft nie wypowiedział się jeszcze na temat fabuły kampanii, ale podejrzewamy, że niewolnik Ben-Baalion również odegra w niej pewną rolę.

Dzięki temu rozwiązaniu zespół ma nadzieję oddać ten trudny aspekt życia w starożytnym Rzymie, nie czyniąc z nas samych niewolników, którzy wykorzystują ich siłę roboczą lub handlują nimi.

W grze pojawiają się jednak liberti, którzy jako pierwsza warstwa społeczna również wnoszą swój wkład w pracę. Historycznie są to wyzwoleni niewolnicy posiadający własne prawa. Jednak w rzeczywistości liberti mogli nadal pozostawać w silnej zależności od swoich byłych właścicieli i często mieli wobec nich ograniczone obowiązki.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Wraz z wyciekiem informacji o GTA 6 niepokojące zjawisko osiąga nowy wymiar – wydawca traci ponad 2 miliardy dolarów...

Wycieki informacji o grach wideo od dawna są utrapieniem. W przypadku GTA 6, w połączeniu z fałszywymi materiałami generowanymi...

Call of Duty: Modern Warfare 4 – wersja beta eliminuje irytujące kompilowanie shaderów na PC

Infinity Ward rozwiązuje w CoD MW4 dwa od dawna występujące problemy na PC. Wersja beta wstępnie ładuje shadery w...

Nowa aktualizacja do Skyrim to prawdziwe błogosławieństwo dla konsol, ale gracze na PC szukają nawet sposobu, by aktywnie zablokować...

Aktualizacja 1.7.99 ma ułatwić modyfikowanie gry na konsolach, jednak każdy, kto pobierze ją na PC, ryzykuje utratę swojego zmodyfikowanego...