Klasyczna gra Syberia zostanie zremasterowana po 23 latach

0
28

Microids ogłosiło pełną remasterację Syberii, klasycznej gry przygodowej typu „wskaż i kliknij”, wydanej po raz pierwszy w 2002 roku. Oryginalna wersja nadal uważana jest za kreatywne arcydzieło artysty i twórcy gier Benoît Sokal. Syberia, wydana na PC, PlayStation 2 i Xbox 360, oferowała szczegółowe środowiska w stylu secesyjnym, ekscytujące tajemnice do odkrycia oraz surrealistyczną fabułę z dogłębną narracją.

Syberia opowiada o amerykańskiej prawniczce Kate Walker, która wyrusza w podróż po Europie Wschodniej, odkrywając fikcyjne miasteczko we francuskich Alpach. Zadaniem bohaterki jest pomoc w sfinalizowaniu sprzedaży fabryki automatycznych sprężyn, ale zamiast tego trafia w nieoczekiwaną przygodę, w której spotyka prawdziwe mamuty i nieziemskie wynalazki zegarmistrza Voralberga. Dzięki głębokiej fabule i unikalnej stylistyce gra Syberia jest często uważana za jedną z najbardziej wpływowych gier przygodowych pierwszej dekady XXI wieku.

Remaster jest wynikiem współpracy między Microids, wydawcą oryginalnej gry, a Studio Virtuallyz. Obie firmy obiecują wierne ulepszenie grafiki ukochanego dzieła Sokala. Remaster zachowuje charakterystyczny świat twórcy, w tym połączenie innowacji w stylu clockpunk z charakterystyczną dla Syberii architekturą i sztuką inspirowaną secesją radziecką. Lokalizacje z gry, takie jak Valadilene i Aralbad, zostały całkowicie przebudowane, a modele postaci zostały przeprojektowane, aby pasowały do ulepszonego otoczenia, zachowując jednocześnie swój oryginalny urok.

Syberia Remastered – data premiery

  • IV kwartał 2025 r. (PC, Xbox Series X/S, PS5)

Remaster gry Syberia modernizuje kilka zagadek, aby wykorzystać nowsze platformy i lepszy sprzęt. Interfejs i nawigacja gry również zostały przebudowane, aby zapewnić płynniejsze wrażenia i dostosować ją do współczesnych tytułów. Aktualizacje te mają na celu zachowanie tego samego poczucia tajemnicy, którego doświadczyli pierwsi gracze, odkrywając różnorodne lokacje, od górskich miasteczek we Francji po Europę Wschodnią pod wpływem Związku Radzieckiego.

Sokal zmarł w 2021 roku i zapamiętany zostanie nie tylko jako twórca Syberia, ale także jako pionier w dziedzinie projektowania graficznego i wizualnego opowiadania historii. Jego inspiracja jest widoczna w całym gatunku gier przygodowych, a szczególnie w takich tytułach jak Machinarium Surrealistyczny styl artystyczny twórcy mógł mieć znacznie większy wpływ, niż się wydaje, ponieważ popularne gry RPG, takie jak BioShock, oferują podobną tematykę.

Najnowsza gra z serii Syberiaukazała się zaledwie trzy lata temu, rok po śmierci Sokala, i została poświęcona jego pamięci.Syberia: The World Beforeoferowała podobną fabularną rozgrywkę i łamigłówki, co jej poprzedniczki. Pod względem grafiki i szczegółów technicznych można spodziewać się podobnej wierności z kilkoma ulepszeniami w nadchodzącym tytule. Syberia Remastered ma zostać wydana w czwartym kwartale 2025 roku, choć dokładna data nie została jeszcze ustalona.