Microids heeft een volledige remaster aangekondigd van Syberia, het klassieke point-and-click-avonturenspel dat voor het eerst werd uitgebracht in 2002. Het origineel wordt nog steeds beschouwd als een creatief meesterwerk van kunstenaar en gameontwikkelaar Benoît Sokal. Syberia, uitgebracht voor pc, PlayStation 2 en Xbox 360, bood gedetailleerde omgevingen in art-nouveaustijl, spannende mysteries om te ontrafelen en een surrealistisch verhaal met diepgaande vertelling.
Syberia volgt een Amerikaanse advocate genaamd Kate Walker op een reis door Oost-Europa, waar ze een fictief stadje in de Franse Alpen verkent. Ze krijgt de taak om de verkoop van een fabriek voor veer-automaatjes af te ronden, maar belandt in een onverwacht avontuur met alles van echte mammoeten tot de buitenaardse uurwerk-uitvindingen van de uitvinder Voralberg. Dankzij het diepgaande verhaal en de unieke kunststijl wordt Syberia vaak beschouwd als een van de meest invloedrijke avonturengames van de jaren 2000.
De remaster is een samenwerking tussen Microids, de uitgever van het originele spel, en Studio Virtuallyz, die beide beloven een getrouwe visuele upgrade van Sokals geliefde werk te leveren. De remaster behoudt de kenmerkende wereld van de maker, inclusief de mix van clockpunk-innovaties met de iconische, op de Sovjet-stijl geïnspireerde art nouveau-architectuur en -kunst van Syberia. De locaties in de game, zoals Valadilene en Aralbad, zijn volledig opnieuw opgebouwd en de personagemodellen zijn opnieuw ontworpen om bij deze verbeterde omgevingen te passen, met behoud van hun oorspronkelijke charme.
Syberia Remastered releasedatum
- Q4 2025 (PC, Xbox Series X/S, PS5)
De Syberia remaster moderniseert verschillende puzzeluitdagingen in de game om te profiteren van nieuwere platforms en betere hardware. De interface en navigatie van de game zijn ook opnieuw ontworpen voor een soepelere algehele ervaring, meer in lijn met de titels van vandaag. Deze updates zijn nog steeds bedoeld om hetzelfde gevoel van mysterie te behouden dat de oorspronkelijke spelers van de game ervoeren toen ze een breed scala aan locaties verkenden, van bergachtige stadjes in Frankrijk tot het door de Sovjet-Unie beïnvloede Oost-Europa.
Sokal overleed in 2021 en wordt niet alleen herinnerd als de maker van Syberia, maar ook als een pionier op het gebied van art design en visuele storytelling. Zijn inspiratie is terug te vinden in het hele adventuregenre, en met name in games als Machinarium De surrealistische artistieke stijl van de maker was misschien wel veel invloedrijker, met populaire RPG’s als BioShock die vergelijkbare thema’s hebben.
De nieuwste titel in de Syberia -serie werd slechts drie jaar geleden uitgebracht, een jaar na het overlijden van Sokal, en was aan hem opgedragen. Syberia: The World Before bood vergelijkbare verhaalgerichte gameplay en puzzels als zijn voorgangers. Wat betreft grafische en technische details kan men een vergelijkbare getrouwheid verwachten, met enkele verbeteringen in de aankomende titel. Syberia Remastered staat gepland voor een release in het vierde kwartaal van 2025, hoewel een definitieve datum nog niet is vastgesteld.