-3.7 C
Berlin
Pátek, 9 ledna, 2026

Klasická hra Syberia se po 23 letech dočká remasterované verze

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Společnost Microids oznámila kompletní remaster klasické point-and-click adventury Syberia, která poprvé vyšla v roce 2002. Originál je dodnes považován za kreativní mistrovské dílo umělce a herního vývojáře Benoîta Sokala. Hra Syberia, vydaná pro PC, PlayStation 2 a Xbox 360, nabídla detailní prostředí ve stylu secese, vzrušující záhady k odhalení a surrealistický příběh s hlubokým vyprávěním.

Syberia sleduje americkou právničku Kate Walkerovou na cestě po východní Evropě, kde prozkoumává fiktivní městečko ve francouzských Alpách. Jejím úkolem je pomoci dokončit prodej továrny na automatické pružinové mechanismy, ale ocitne se v nečekaném dobrodružství, ve kterém se setká se vším možným, od skutečných mamutů až po nadpozemské hodinářské vynálezy vynálezce Voralberga. Díky hlubokému příběhu a jedinečnému uměleckému stylu je Syberia často považována za jeden z nejvlivnějších adventurních titulů první dekády 21. století.

Remaster je výsledkem spolupráce mezi vydavatelem původní hry, společností Microids, a studiem Studio Virtuallyz, které slíbily věrné vizuální vylepšení Sokalova milovaného díla. Remaster zachovává charakteristický svět tvůrce, včetně kombinace clockpunkových inovací s ikonickou sovětskou secesní architekturou a uměním Syberie. Lokace hry, jako Valadilene a Aralbad, byly kompletně přestavěny a modely postav byly přepracovány tak, aby odpovídaly vylepšenému prostředí, ale zároveň si zachovaly svůj původní šarm.

Syberia Remastered Datum vydání

  • Q4 2025 (PC, Xbox Series X/S, PS5)

Remasterovaná verze hry Syberia modernizuje několik logických hádanek, aby lépe využila nové platformy a lepší hardware. Rozhraní a navigace hry byly také přepracovány, aby byl celkový zážitek plynulejší a více odpovídal dnešním titulům. Cílem těchto aktualizací je zachovat stejný pocit tajemna, který zažili původní hráči při prozkoumávání nejrůznějších lokací, od horských městeček ve Francii po sovětsky ovlivněnou východní Evropu.

Sokal zemřel v roce 2021 a je připomínán nejen jako tvůrce Syberia, ale také jako průkopník uměleckého designu a vizuálního vyprávění. Jeho inspirace je cítit v celém žánru adventur, zejména v hrách jako Machinarium Surrealistický umělecký styl tvůrce mohl mít mnohem větší vliv, než se zdá, protože populární RPG hry jako BioShock nabízejí podobná témata.

Poslední titul ze série Syberiavyšed před pouhými třemi lety, rok po Sokalově smrti, a byl věnován jeho památce.Syberia: The World Beforenabídlo podobný příběhový gameplay a řešení hádanek jako jeho předchůdci. Z hlediska grafických a technických detailů lze od chystaného titulu očekávat podobnou věrnost s několika vylepšeními. Syberia Remastered je plánováno na čtvrté čtvrtletí roku 2025, přesné datum však ještě nebylo stanoveno.

Stephan
Stephan
Věk: 25 Původ: Bulharsko Koníčky: Herní Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

PlayStation představuje novou kolekci Hyperpop pro DualSense a PS5

PlayStation oznámil novou sérii příslušenství. Pod názvem „Hyperpop Collection“ se v březnu objeví nové barevné varianty pro ovladače DualSense...

Patent Sony: AI má sama hrát hry na PlayStation v případě blokád

Společnost Sony si nechala patentovat nový systém podporovaný umělou inteligencí, který má hráčům pomáhat, když se v hře zaseknou....

AMD představuje na veletrhu CES 2026 své nové procesory a APU, včetně nejnovějších špičkových modelů pro hráče

Nové procesory AMD byly odhaleny. Přinášíme vám přehled jejich specifikací. Na veletrhu CES 2026 představila společnost AMD několik nových procesorů,...