Голямо обновяване за Unreal Engine 5 обещава висока производителност за отворени светове

0
25

Epic пусна нова предварителна версия на Unreal Engine 5.6. Обновлението има за цел преди всичко да реши проблемите с производителността.

Epic Games пусна предварителна версия на Unreal Engine 5.6 за разработчици. Тя трябва да доведе до скок в производителността за отворени светове и да предостави най-голямото досега обновяване на анимациите. Повече информация и подробности може да има по време на Unreal Fest след няколко седмици.

Новата версия трябва да подобри отворените светове

Ето какво включва: Epic представи Unreal Engine 5.6 Preview в кратка блог публикация и очерта накратко най-важните новости:

  • Огромни, реалистични отворени светове с максимална производителност и постоянна честота на кадрите от 60 Hz
  • Най-голямото и мощно досега обновяване за създаване на анимации
  • MetaHuman Creator вече е наличен в двигателя, включително смесване и извайване на MetaHuman тела, както и подобрена визуална точност и нови работни процеси в реално време за MetaHuman Animator
  • По-бързо създаване с Content Browser 2.0 и новото оформление на лентата с инструменти на прозореца
  • Възможност за създаване на обширни, реалистични светове по-бързо от всякога с мощни процедурни работни процеси

От гледна точка на играчите, обещаното подобрение на производителността е особено интересно. Игрите с Unreal Engine 5 често изглеждат впечатляващо, но изискват толкова много от техниката, че производителността страда и се получава нестабилна картина.

Ако Epic наистина успее да оптимизира двигателя така, че поне на относително актуални устройства да се постигат стабилни 60 fps, това би било голяма крачка в правилната посока.

Опитът и познанията от Fortnite могат да се окажат полезни в това отношение. Популярният шутър беше един от първите заглавия с Unreal Engine 5 и е проектиран да може да се играе на възможно най-много устройства.

Прегледните версии като тази все още са в процес на разработка и имат за цел само да дадат представа за това, което може да се очаква от съответната версия. Поради това качеството може да варира малко.

Epic планира да представи окончателната версия на Unreal Engine 5.6 на 3 юни 2025 г. по време на State of Unreal в рамките на Unreal Fest 2025 в Орландо. Възможно е тогава да бъде обявена и датата на излизане на новата версия.